*板場弓美/IGNIS SAGITTAM &bold(){No.2213~2217} |BGCOLOR(#ff0000):星|BGCOLOR(#ff0000):属性|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):コスト|BGCOLOR(#ff0000):姿|h |CENTER:5|CENTER:力|2605|858|1011|21|10%|10|16|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~星6|5337|1542|1939|29|10%|10|21|BGCOLOR(#ff0000):| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~LS|>|>|>|>|>|>|>|力属性のDEFを20%上昇、メックヴァラヌスのDEFを20%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~PS|>|>|>|>|>|>|>|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を70%減少、&br()メックヴァラヌスである味方全体のDEFを30%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~TS|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){HP50%未満:}自身の受けるダメージを60%減少&br()&bold(){常時:}自身と同属性である味方全体のCTDを20%上昇、CTRを30%上昇、敵全体のATKを25%減少| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){効かないってッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、&br()3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、&br()3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|55| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、&br()3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、&br()3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの405%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、&br()3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少し、&br()3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){IGNIS SAGITTAM}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、&br()4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、&br()2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|58| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、&br()4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、&br()2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、&br()4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、&br()3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1430|543|562|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1655|606|634|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1880|669|715|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|2105|732|796|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|2330|795|877|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|2555|858|958|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|5287|1542|1886|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){効かないってッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを10%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少する|55| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを15%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを25%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| &bold(){IGNIS SAGITTAM} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを30%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|58| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを35%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを40%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを45%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを50%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){効かないってッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|55| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの265%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを41%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの275%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを42%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの285%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを43%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの295%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを44%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの305%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを45%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの325%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを46%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの345%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを47%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの375%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを48%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体を確率で2ターンの間火傷状態にし、且つATKの405%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃| &bold(){IGNIS SAGITTAM} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|58| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵4体にATKの202%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵4体にATKの212%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵4体にATKの222%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵4体にATKの232%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、2ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵4体にATKの242%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵4体にATKの262%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵4体にATKの282%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵4体にATKの312%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵4体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間メックヴァラヌスから受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+28| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+15| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|HP+22| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|DEF+38| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|力属性のDEFを10%上昇、メックヴァラヌスのDEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|力属性のDEFを10%上昇、メックヴァラヌスのDEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|力属性のDEFを10%上昇、メックヴァラヌスのDEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|力属性のDEFを15%上昇、メックヴァラヌスのDEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|力属性のDEFを15%上昇、メックヴァラヌスのDEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|力属性のDEFを20%上昇、メックヴァラヌスのDEFを20%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を50%減少、メックヴァラヌスである味方全体のDEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を50%減少、メックヴァラヌスである味方全体のDEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を60%減少、メックヴァラヌスである味方全体のDEFを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を60%減少、メックヴァラヌスである味方全体のDEFを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|気絶、睡眠、封印効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を70%減少、メックヴァラヌスである味方全体のDEFを30%上昇| #endregion ---- |BGCOLOR(#ff0000):|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):スキル|h |板場弓美/IGNIS SAGITTAM|2605|858|1011|21|10%|10|火傷・割合追加ダメージ(火傷)&br()・全状態異常無効| |CENTER: 〃 (星6)|5337|1542|1939|29|10%|10|~| |[[]]|||||||| |CENTER: 〃 (星6)|||||||~| |[[]]|||||||| |CENTER: 〃 (星6)|||||||~| ---- [[EV90:竜姫咆哮メックヴァラヌス]]のイベントガチャで実装された、弓美の星5カード。 -トライブスキルを持つ。[[バフの処理>ゲームシステム/スキルの重ね掛け]]はギア形状スキルと同じものとして行われる。 力属性にしては素の耐久力が高めで、PS・TS共にサポート性能がかなり高い。 必殺技は攻撃範囲が広くオートバトルにおいて味方の必殺技発動を邪魔しない。 立っているだけでも十分仕事をしてくれるので耐久面を伸ばしたいが、ATKを伸ばさないと火傷の割合追加ダメージが悲しいことになる。 ダメージ減少スキルで耐久力は高いとはいえ無効や無敵が無く、バフターン減少スキルも持たないため、火傷の特性は生かしたい。 -同じく火傷の割合追加ダメージを使えるカードには[[ミカ/ペネトレイトロッド]]がいるが、あちらほど火傷には特化していない。 [[バトルアリーナ]]においては力属性統一パーティでの活躍が見込める。力属性は高コストも通常コストも層が厚いが、基本立っているのが仕事なタイプの弓美はどこでも採用の余地がある。 ただ、火傷にできない敵の相手はし辛く、よりにもよって巧属性の筆頭が全状態異常無効の[[アイギス未来>未来/玉響]]と[[ミョルニル響>立花響/UNLIMITED BEAT]]。この2体の相手はしないほうがいいだろう。 なお、[[アイギス未来>未来/玉響]]を味方で使えば開幕ブロックでダメージ-110%減少となる。他のTSを持っているカードも同様なため、メックヴァラヌスパーティを組むときは一緒に使いたい。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |5|巧|[[未来/玉響]]|1961|910|1400|23|10%|10|全状態異常無効・復活・味方へのブロック&br()・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算| 開幕ブロックによる合計ダメージ110%減少で、固定ダメージ以外はほぼ受け付けなくなる。 -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()