*セレナ/WARM†LUNALIGHT &bold(){No.2354~2358} |BGCOLOR(#ff9900):星|BGCOLOR(#ff9900):属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):コスト|BGCOLOR(#ff9900):姿|h |CENTER:5|CENTER:心|3221|1037|1593|22|20%|20|64|G| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~星6|6559|2044|2558|34|20%|20|73|BGCOLOR(#ff9900):| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~LS|>|>|>|>|>|>|>|心属性のHPを25%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~PS|>|>|>|>|>|>|>|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを30%上昇、&br()味方全体のHP回復効果量を30%上昇、バトルアリーナ時にDEFを40%上昇| |CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){邪魔しちゃいますッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを60%減少し、&br()5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、&br()7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、&br()4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|58| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを60%減少し、&br()5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、&br()7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、&br()4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを70%減少し、&br()5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、&br()7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、&br()4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){WARM†LUNALIGHT}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、&br()7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、&br()3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|63| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、&br()7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、&br()3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの560%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、&br()7ターンの間心属性である味方全体に70%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、&br()3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1700|605|861|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1970|686|987|18|12|12| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|2249|767|1113|19|14|14| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|2537|857|1248|20|16|16| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|2834|947|1383|21|18|18| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|3149|1037|1536|22|20|20| |BGCOLOR(#EEE):~星6|6487|2044|2501|34|20|20| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){邪魔しちゃいますッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|4ターンの間敵全体のATKを25%減少し、且つ対象が技属性である場合5ターンの間特殊ATKを25%減少し、4ターンの間心属性である味方全体のDEFを300上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少し、3ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える|58| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|4ターンの間敵全体のATKを30%減少し、且つ対象が技属性である場合5ターンの間特殊ATKを30%減少し、4ターンの間心属性である味方全体のDEFを400上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを45%減少し、3ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|4ターンの間敵全体のATKを35%減少し、且つ対象が技属性である場合5ターンの間特殊ATKを35%減少し、4ターンの間心属性である味方全体のDEFを500上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを50%減少し、3ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|5ターンの間敵全体のATKを40%減少し、且つ対象が技属性である場合6ターンの間特殊ATKを40%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを600上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを60%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|5ターンの間敵全体のATKを50%減少し、且つ対象が技属性である場合6ターンの間特殊ATKを50%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを800上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを70%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを60%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを60%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| &bold(){WARM†LUNALIGHT} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、5ターンの間心属性である味方全体に30%の追加攻撃効果を付与し、5ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの12%回復する|63| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、5ターンの間心属性である味方全体に35%の追加攻撃効果を付与し、5ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの14%回復する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、5ターンの間心属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与し、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの16%回復する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ6ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、6ターンの間心属性である味方全体に45%の追加攻撃効果を付与し、6ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの18%回復する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ6ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、6ターンの間心属性である味方全体に50%の追加攻撃効果を付与し、6ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの20%回復する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){邪魔しちゃいますッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを60%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|58| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを61%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを62%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを63%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを64%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを65%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを66%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを67%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを68%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|5ターンの間敵全体のATKを60%減少し、且つ対象が技属性である場合7ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間心属性である味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを80%減少し、4ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|〃| &bold(){WARM†LUNALIGHT} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|63| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの417%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に61%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの427%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に62%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの437%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に63%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの447%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に64%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの457%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に65%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの477%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に66%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの497%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に67%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの527%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に68%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの560%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを70%減少し、7ターンの間心属性である味方全体に70%の追加攻撃効果を付与し、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|DEF+16| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|HP+18| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+41| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+54| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|心属性のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|心属性のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|心属性のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|心属性のHPを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|心属性のHPを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|心属性のHPを25%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇、味方全体のHP回復効果量を15%上昇、バトルアリーナ時にDEFを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇、味方全体のHP回復効果量を15%上昇、バトルアリーナ時にDEFを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの35%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇、味方全体のHP回復効果量を20%上昇、バトルアリーナ時にDEFを30%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの35%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇、味方全体のHP回復効果量を20%上昇、バトルアリーナ時にDEFを30%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|全ての状態異常効果を受けない、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、心属性である味方全体の特殊DEFを30%上昇、味方全体のHP回復効果量を30%上昇、バトルアリーナ時にDEFを40%上昇| #endregion ---- |BGCOLOR(#ff9900):高コスト物理心属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):スキル|h |セレナ/WARM†LUNALIGHT|3221|1037|1593|22|20%|20|全状態異常無効・復活・リジェネ・HP回復量増加&br()・ATK減少・追加ダメージ・| |CENTER: 〃 (星6)|6559|2044|2558|34|20%|20|~| |[[暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘]]|2178|1538|796|28|10%|10|ダメージ加算・追加ダメージ・全体攻撃&br()CT減少・CT増加無効・バフターン減少&br()・封印,狂化,常闇無効| |CENTER: 〃 (星6)|5232|2732|1437|36|10%|10|~| ---- &bold(){超撃槍爆裂ブレイカー}入手できる、セレナの星5カード。 -ギアの形状が通常ギアで上限解放素材もそれに準じているが、カードのロゴは何故かXDオリジナルとなっている。 --後日修正された。 &bold(){実装時点においてHP、DEFステータスが全カード中トップ}。そこから更にバフで伸ばして行くことができる超耐久重視のカード。 全状態異常無効と復活スキルを持ち、開幕の耐久バフから展開していくという点は、[[アイギス未来>未来/玉響]]とよく似ているが、あちらのような追加ダメージにダメージ加算バフを乗せるような攻撃力は持っておらず、より耐久特化になっている。 必殺1のATK減少は[[メックヴァラヌス>https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/tag/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%8C%E3%82%B9]]のトライブスキル(ATK-25%)と組み合わせると面白い。 物理追加ダメージバフと全状態異常無効があるため[[マルチバトル]]でも仕事は無くならない方だが、アタッカーとしての役割が無く、敵の耐久を削るデバフも無いため、採用枠が厳しいのが問題か。 [[バトルアリーナ]]では[[ムラクモ翼>風鳴翼/叢雲ノ一閃]]の率いる技属性パーティへの対抗策になる。 特に開幕のATK減少デバフと特殊ATK減少デバフで損害をかなり抑えられるようになる。 高い耐久がバトルアリーナバフで更に上がり、固定ダメージに対しても高いHPステータスのおかげで数値で受けることが可能なので、できればHP上昇メモリアを付けておきたい。 ただし一緒に編成に入っていることが多い[[グロブレ響>立花響/Glorious Break]]への有効打が無く、こちらの対処は味方任せとなる。バフターン減少スキルやブロック持ちが欲しい。 アリーナでは回復量減少デバフ持ちが多いため、リジェネを有効活用するためにはデバフ解除スキル持ちが必要。 -味方全体に効果が及ぶものだと[[アマルガム切歌>暁切歌/凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ]]や[[G3FAクリス>クリス/G3FAヘキサリヴォルバー]]などが該当する。 欠点としてはやはり火力の低さで、火力担当の味方がやられてしまうと逆転の目が無くなる。無敵や無効、復活やガッツなど、セレナと足並みを揃えられるカードが必要になる。 ところで防御無視軽減バフは50%減もあれば(上限解放により同様のスキルが付与されるため)必要十分なはずだが、何故か80%減とかなり高い。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |5|[[やさしいあなたにクリスマス]]|514|253|451|HPを10%上昇、心属性の物理ダメージを30%上昇| |5|[[夜更けの講義]]|470|202|309|心属性の特殊DEFを25%上昇、心属性のHPを15%上昇| |5|[[優雅なダンス]]|444|393|258|心属性のDEFを40%上昇| 更なる耐久力の向上を狙える。 //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|(あくび)すみません。昨日遅くまで、テレビ見てたから寝不足で。大丈夫です。起きてますよ~。| |BGCOLOR(#EEE):~極2|私も、マリア姉さんや、風鳴さんみたいに、綺麗な衣装を着て、ステージで、歌ってみたいな~。| #endregion ---- &tags()