*カード育成/アドヴァンスシステム ---- #contents(fromhere) ---- *概要 -2021年9月末より実装された育成システム。すべてのカードを対象とする。 -任意のシンフォギアカードに最大3つの&bold(){アドヴァンススキル(AS)}をセットすることができる。 -スキルの詳細については[[アドヴァンススキル一覧]]を参照。 ---- *仕様 -スキル選択 --任意のシンフォギアカードにセットすることで発動する。 ---セットしたASは全コンテンツで共通。メモリアのようにパーティに応じて付け替えることはできない。 ---他のカードにセットされているASを外すには、まずセットされているカードを選択する必要があり、若干手間。 --限界突破段階によりスロットが増え、最大3つセットすることができる。 ---0~2凸で1つ、3~4凸で2つ、完凸で3つ。 -戦闘中 --ASは同じ効果を複数セットしても、重複して発動する。ただし効果のターン数や回数は合算されない。 --ASによるデバフはデバフ解除で解除されない(GS/TSと同じ)。 --復活時に再適用されるが、ターン制・発動回数制限があるものは再適用されない(SAとは異なる) --[[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]]においては、ASによるバフのみが発動し、デバフは発動しない。 -星1~3までのランクがあるが、育成によりこのランクを上げることはできない。 -各ASは最大99個まで所持することができる。それ以上入手するとASメダルに交換される。 ---- *アドヴァンススキルの主な入手方法 -[[EV147:アドヴァンススキル獲得クエスト]] --星3スキルのドロップ率がかなり低く設定されているか、そもそもドロップしない可能性がある。 -AS用チケット ---- *アドヴァンススキルの利用 -ASは強力なものが揃っているため、星1をテキトーにセットしただけでも十二分に強化できる。以下には特に有用なスキルを羅列する。 -HP上昇 --単純に耐久力が増し場持ちがよくなる。耐久力を平準化させるためにも、[[超覚醒>カード育成/カード超覚醒]]のSAによるHP上昇バフが無いカードには優先して付けたい。 -CTD加算 --%上昇ではなく固定値加算の方。クリティカル確定バフを持ったカードなら火力を簡単に伸ばすことができる。EXアタック時にも効果が期待できる。 -追加ダメージ --自前で追加ダメージバフを持たないカードから、更なる火力強化を狙いたい場合まで幅広い需要があるスキル。倍率が低くても大差ないため低レアでも十分機能するのが利点。 --埒外物理追加ダメージについては通常の追加ダメージ無効スキルで防げないという強みがあり、バトルアリーナだけでなく高難易度クエストでのステージギミックの破壊にも役立つ。 -状態異常時割合追加ダメージ --割合追加ダメージ持ちなら、単純に火力が倍になる。また固定追加ダメージしか無いカードには必須。ATK上昇バフと組み合わせてもよい。 --[[スコアチャレンジクエスト]]での活躍が期待できる。 ---- &tags()