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アドベントバトル - (2019/12/02 (月) 20:52:06) のソース

*アドベントバトル
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*ステージ一覧
[[アドベントバトル/CBプロトス]]
[[アドベントバトル/CBゼフテロス]]
[[アドベントバトル/CBトゥリトス]]
[[アドベントバトル/CBテタルトス]]
[[アドベントバトル/CBペンプトス]]
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*概要
-ギャラルホルン内部に巣食う謎の敵、&bold(){カオスビースト}と戦うスコアアタック形式のコンテンツ。APを消費する。
-1日のうち午後のみ、2回しか戦うことができない。
-バトル終了時に経験値1000が手に入る。AP効率はかなり高い方。
-敵に与えるダメージの多さによって報酬が豪華になる。
--ダメージ報酬はそれぞれのカオスビーストに対応したメダル。ショップでアイテムと交換可能。順位報酬は覚醒素材がもらえるが、微々たるものなので恩恵は少ない。
-[[緊急出動]]とは違い、敵のHPは&bold(){無限}となっており倒すことができない。またターン制限も無く、こちらがやられるか撤退するまでバトルが続く。
--規定ターンに到達すると超火力攻撃を仕掛けてくるため、基本的にここがタイムアップ。ただし耐えきればその後も戦闘を続けられる。

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*バトルの開始と終了について
-APが10以上ある時にバトルを開始することができ、&bold(){スコアが保存された瞬間}に10AP消費され、1回挑戦した処理が行われる。
--「スコアが保存された瞬間」とはパーティ全員が戦闘不能になった瞬間と、&bold(){撤退を選択して}スコアを保存した場合のふたつを言う。そのため、&bold(){撤退してもスコアさえ保存しなければ何度でもやりなおせる}。
--バトル終了時にAPが消費される関係上、戦いが長引くとAPがあふれてしまう。気になる人は事前に調整しておいた方が良い。
-スコアが保存されるタイミングが0時を超えていると、無効試合となり一切の報酬がもらえない。スコアが1以上なら即撤退しても問題ないため、時間ギリギリの場合は試してみよう。
--即撤退はウィークリーミッション達成にも使えるテクニックなので覚えておいて損は無い。

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*バトルシステム
-自分の4枚とフレンドの1枚の計5枚のパーティで戦闘を行う。コスト制限は無い。
-支援カードを設定することで&bold(){ATK上昇バフ}を乗せることができる。計3枚まで設定可能。カードのLvによってボーナス率が上昇し、エネミーの有利属性なら更に+10%される。現在、最大&bold(){ATK+270%}。
--Lvによる変動であるため、星3Lv70と星5Lv70は倍率が同じ。ステージに適さないカードを支援に回そう。
#region(支援カードボーナス一覧)
|CENTER:Lv|CENTER:有利属性|CENTER:その他|CENTER:怒属性|
|CENTER:~50|CENTER:13%|CENTER:3%|CENTER:3%|
|CENTER:51|CENTER:15%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|CENTER:52|CENTER:16%|CENTER:6%|CENTER:6%|
|CENTER:53|CENTER:17%|CENTER:7%|CENTER:7%|
|CENTER:54|CENTER:25%|CENTER:15%|CENTER:15%|
|CENTER:55|CENTER:26%|CENTER:16%|CENTER:16%|
|CENTER:56|CENTER:35%|CENTER:25%|CENTER:25%|
|CENTER:57|CENTER:40%|CENTER:30%|CENTER:30%|
|CENTER:58|CENTER:45%|CENTER:35%|CENTER:35%|
|CENTER:59|CENTER:55%|CENTER:45%|CENTER:45%|
|CENTER:60|CENTER:70%|CENTER:60%|CENTER:60%|
|CENTER:61~69|CENTER:80%|CENTER:70%|CENTER:70%|
|CENTER:70|CENTER:90%|CENTER:80%|CENTER:80%|
※カード本来のレアリティは関係ない
#endregion()
-敵は一定ターン経過するとATK上昇バフ(+1000%)と超火力全体攻撃技(ATKの5000%)を放ち、こちらに大ダメージを与えてくる。事実上のタイムアップであるので、これまでに必要スコアを稼ぐ必要がある。
--[[上限解放>カード育成/レア度上限解放]]実装後は耐えられるカードも多くなり、一部ステージでは無限に戦い続けることも可能…だった。
-2019/4/15のアップデートで、最大HPに準じたダメージを与える必殺技が全CBに追加された。耐えるのは不可能に近いため完全なタイムアップとなる。

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*ダメージスコア報酬一覧
#region()
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:獲得メダル数|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):CENTER:必要ダメージスコア|
|~|BGCOLOR(#00ff00):CENTER:プロトス|BGCOLOR(#ffff00):CENTER:ゼフテロス|BGCOLOR(#ea9999):CENTER:トゥリトス|BGCOLOR(#ff9900):CENTER:テタルトス|BGCOLOR(#ff0000):CENTER:ペンプトス|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:1000枚|CENTER:50万以上|CENTER:40万以上|CENTER:140万以上|CENTER:250万以上|CENTER:500万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:900枚|CENTER:40万以上|CENTER:30万以上|CENTER:100万以上|CENTER:150万以上|CENTER:450万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:800枚|CENTER:30万以上|CENTER:25万以上|CENTER:65万以上|CENTER:100万以上|CENTER:400万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:700枚|CENTER:20万以上|CENTER:18万以上|CENTER:35万以上|CENTER:60万以上|CENTER:350万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:600枚|CENTER:15万以上|CENTER:14万以上|CENTER:15万以上|CENTER:40万以上|CENTER:300万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:500枚|CENTER:10万以上|CENTER:10万以上|CENTER:10万以上|CENTER:20万以上|CENTER:200万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:450枚|CENTER:7万以上|CENTER:6万以上|CENTER:7.5万以上|CENTER:15万以上|CENTER:100万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:400枚|CENTER:6万以上|CENTER:5万以上|CENTER:5.5万以上|CENTER:13万以上|CENTER:50万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:350枚|CENTER:5万以上|CENTER:4万以上|CENTER:4万以上|CENTER:10万以上|CENTER:30万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:300枚|CENTER:4万以上|CENTER:3万以上|CENTER:3万以上|CENTER:8万以上|CENTER:20万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:250枚|CENTER:3万以上|CENTER:2万以上|CENTER:2万以上|CENTER:5万以上|CENTER:10万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:200枚|CENTER:2万以上|CENTER:1万以上|CENTER:1万以上|CENTER:3万以上|CENTER:7万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:150枚|CENTER:1万以上|CENTER:6千以上|CENTER:5千以上|CENTER:1万以上|CENTER:5万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:100枚|CENTER:5千以上|CENTER:3千以上|CENTER:2.5千以上|CENTER:5千以上|CENTER:2万以上|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:50枚|CENTER:1以上|CENTER:1以上|CENTER:1以上|CENTER:1以上|CENTER:1以上|
#endregion()

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&tags()