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暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォ - (2019/06/01 (土) 13:01:10) のソース

*暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォ
&bold(){No.1688~1692}
|BGCOLOR(#ff0000):星|BGCOLOR(#ff0000):属性|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):コスト|BGCOLOR(#ff0000):姿|h
|CENTER:5|CENTER:力|1950|1420|720|23|10%|10|76|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~星6|4500|2500|1082|30|10%|10|90|BGCOLOR(#ff0000):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~LS|>|>|>|>|>|>|>|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを25%減少|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺効果を受けない(10ターン)、自身に70%の確率でブロック効果を適用、&br()敵を1体倒す度に自身のHPを60%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、&br()敵全体の回復効果量を70%減少|
|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){力がみなぎるデスッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()4ターンの間ATKを65%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する|45|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、&br()4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){聖罰・HoワiTオNAイToォ}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの340%の物理ダメージを与え、&br()確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(3回)を付与する|60|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの350%の物理ダメージを与え、&br()確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの500%の物理ダメージを与え、&br()確率で3ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1021|702|405|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1174|790|450|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1327|878|495|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1507|1013|567|19|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1687|1175|612|20|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1912|1373|702|23|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|4462|2453|1064|30|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){力がみなぎるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを35%減少し、3ターンの間力属性である味方全体のATKを20%上昇する|45|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを40%減少し、3ターンの間力属性である味方全体のATKを25%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを45%減少し、3ターンの間力属性である味方全体のATKを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを50%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを55%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを65%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する|〃|
&bold(){聖罰・HoワiTオNAイToォ}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの200%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(2回)を付与する|60|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの220%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(2回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの240%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(2回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの270%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの340%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){力がみなぎるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する|45|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを51%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを52%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを53%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを54%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを55%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを56%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを57%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを58%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間力属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
&bold(){聖罰・HoワiTオNAイToォ}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|60|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの357%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの367%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの377%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの387%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの397%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの417%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの437%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの467%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの500%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間狂化状態にし、自身に特殊ダメージ無効(4回)を付与する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+38|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+18|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|ATK+20|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+27|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを10%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを10%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを10%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを15%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを15%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|力属性のATKを10%上昇、受ける特殊ダメージを25%減少|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺効果を受けない(5ターン)、自身に50%の確率でブロック効果を適用、敵を1体倒す度に自身のHPを50%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、敵全体の回復効果量を30%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺効果を受けない(5ターン)、自身に50%の確率でブロック効果を適用、敵を1体倒す度に自身のHPを50%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、敵全体の回復効果量を30%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺効果を受けない(7ターン)、自身に60%の確率でブロック効果を適用、敵を1体倒す度に自身のHPを55%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、敵全体の回復効果量を50%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺効果を受けない(7ターン)、自身に60%の確率でブロック効果を適用、敵を1体倒す度に自身のHPを55%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、敵全体の回復効果量を50%減少|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺効果を受けない(10ターン)、自身に70%の確率でブロック効果を適用、敵を1体倒す度に自身のHPを60%回復する、力属性である味方全体は気絶効果を受けない、敵全体の回復効果量を70%減少|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ff0000):高コスト力属性(アダム以外)|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):スキル|h
|暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォ|1950|1420|720|23|10%|10|ブロック・バフターン減少・特殊無効&br()・回復量減少・狂化|
|CENTER:   〃   (星6)|4500|2500|1082|30|10%|10|~|
|[[クリス/Change †he Future]]|1700|1560|650|26|10%|10|追加攻撃・追加ダメージ&br()・反射・ダメージ減少|
|CENTER:   〃   (星6)|3644|2752|1290|34|10%|10|~|
|[[アダム/ジェントルスラッシャー]]|1700|1300|706|23|10%|10|復活・ブロック・回復量減少&br()・DEF減少&被ダメ増加デバフ|
|CENTER:   〃   (星6)|4609|2373|1186|30|10%|10|~|
----
[[EV51:銀弾の軌跡]]のイベントガチャで実装された、切歌のクルースニクギア。デュオレリックに該当するもののひとつ。必殺技は「&bold(){ホワイトナイト}」と読む。
-ホワイトナイトとは、『鏡の国のアリス』に登場するキャラクター。アリスを手助けする白髭の老齢騎士。
上限解放素材は[[ブリーシンガメン>天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION]]と同じ。

ユニゾンカードと同じく高コスト高ステータスのカードとなっている。先に実装されている[[クリス/Change †he Future]]と比べると、切歌は耐久よりの性能。必殺技のCTも致命的なまでに長くは無い。
-SPDが30と、わりと普通な点には注意したい。
地味に、&bold(){初めて相手を&bold(){狂化}にできるカード}でもある。効果は封印と同じく、一定ターン必殺技が使えなくなるというもの。ATK減少デバフと合わさることで驚異的な耐久力を実現する。

必殺技がどちらも3体攻撃以上でバフターン減少スキル持ちなのが特徴。物理なので[[巧・マルチバトル]]では性能を発揮できないが、力属性のバフターン減少スキル持ちは今まで[[マリア/ELEGANT†LUMIERE]]くらいしかいなかったので恩恵は大きい。

[[バトルアリーナ]]では優秀なバフターン減少スキル持ちとして活躍できる。とにかく耐久スキルが豊富なため落されにくく、狂化で敵必殺技を封じられれば更に生存ターンが伸びる。
防御が優秀な反面、火力はそこまで伸ばせないため、味方に物理DEF減少デバフ持ちでもいないとダメージレースで押し負ける。また毒・火傷への耐性を持たないので、時間をかければ削ることもできなくはない。
-スキル構成が[[アダム/ジェントルスラッシャー]]と一部被っており、コストの面からしてもパーティをかなり圧迫しやすい。特殊無効、バフターン減少スキル、ATK減少デバフ、麻痺気絶耐性と差別化自体は容易なので、コストとの相談になる。
回数制限の特殊無効を必殺技で何度も貼り直せるおかげで特殊編成ではまともにダメージを与えられないが、[[立花響/TESTAMENT]]はその防御も無理矢理こじ開けてダメージを与えてくるのでまともに相手をしてはいけない。狂化も効かないのでまず一方的にやられる。一応、力属性の中では耐えられる方なので、デコイとして置くなら意味はあるか。必殺技の発動は遅いので味方も攻撃範囲の広いカードで揃えたい。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|体|[[暁切歌/必愛デュオシャウト]]|2620|960|770|20|10%+90%|10|追加ダメージ・バフターン減少・ブロック&br()・復活・麻痺・毒・各種状態異常耐性|
相性補完の成立する高コスト同士の組み合わせ。耐久力は頭一つ抜けている。

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

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対策カード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|知|[[立花響/TESTAMENT]]|2100|1200|840|35|10%|30|ブロック・追加ダメージ・全状態異常無効&br()・ダメージ減少無視・特殊無敵無視・全属性へのバフ|
状態異常にならないため止められる心配が少ない。デフォで特殊追加ダメージを持つため、無効もすぐに剥がせてしまう。

|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|知|[[風鳴翼/羅刹零ノ型]]|1715|735|689|21|10%|39|火傷・回復量減少|
バフターン減少スキルで剥がされてしまうが、通常攻撃で火傷が入る。回復量減少デバフがあるのもよい。

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|[[紳士的なお出迎え]]|388|449|349|狂化効果を受ける確率を70%減少、聖遺物に与えるダメージを20%上昇|
狂化の確率を大幅に下げることができる。知属性に付けておけばより安心。

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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()