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クリス/ETERNAL SABBATH - (2019/05/26 (日) 22:24:22) のソース

*クリス/ETERNAL SABBATH
&bold(){No.759~763}
|BGCOLOR(#ff9900):星|BGCOLOR(#ff9900):属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):コスト|BGCOLOR(#ff9900):姿|h
|CENTER:5|CENTER:心|1850|885|710|21|35%|10|16|無印|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~星6|3676|1757|1616|29|35%|10|21|BGCOLOR(#ff9900):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~LS|>|>|>|>|>|>|>|心属性のATKを15%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~PS|>|>|>|>|>|>|>|心属性である味方全体の物理ATKを25%上昇(6ターン)|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){遠慮はいらねぇッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、&br()且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する|32|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、&br()且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの405%の物理ダメージを与え、&br()且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){ETERNAL SABBATH}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを50%減少する|36|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを50%減少する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、&br()且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを60%減少する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1016|395|310|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1178|440|355|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1340|485|400|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1502|647|535|17|20|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1664|764|580|18|20|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1826|872|697|21|20|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|3652|1744|1603|29|20|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){遠慮はいらねぇッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを15%減少する|32|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを40%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する|〃|
&bold(){ETERNAL SABBATH}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを15%減少する|36|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを25%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを35%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを40%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを50%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを50%減少する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){遠慮はいらねぇッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する|32|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの208%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを51%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの223%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを53%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの238%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを54%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの253%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを55%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの278%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを56%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの303%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを57%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを58%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを59%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性の場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する|〃|
&bold(){ETERNAL SABBATH}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを50%減少する|36|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの198%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを51%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの213%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを53%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの228%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを54%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの243%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを55%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの268%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを56%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの293%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを57%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを58%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを59%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体が受けるダメージを60%減少する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|ATK+13|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+13|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|CTR+15|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+24|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|心属性のATKを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|心属性のATKを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|心属性のATKを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|心属性のATKを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|心属性のATKを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|心属性のATKを15%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|心属性である味方全体の物理ATKを15%上昇(4ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|心属性である味方全体の物理ATKを15%上昇(4ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|心属性である味方全体の物理ATKを20%上昇(5ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|心属性である味方全体の物理ATKを20%上昇(5ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|心属性である味方全体の物理ATKを25%上昇(6ターン)|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ff9900):物理心属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):スキル|h
|クリス/ETERNAL SABBATH|1850|885|710|21|35%|10|ダメージ減少|
|CENTER:   〃   (星6)|3676|1757|1616|29|35%|10|~|
|[[暁切歌/裂空・亜リiす]]|1952|785|716|21|16%|16|物理バフ|
|CENTER:   〃   (星6)|3478|1570|1766|29|16%|16|~|
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2017年のクリスのバースデーガチャで実装された、無印エクスドライブモードのカード。必殺技はフィーネベイバロン形態を内部から破壊したときに放った技の再現となる。
-バースデーガチャでの実装だったため、新規カードにも関わらず&bold(){入手率が0.4%}とぶっちぎりで低く、1枚も入手できないのがザラだった。

&bold(){完凸でダメージ50%減少}という高倍率のバフを持つのが特徴のカード。弱点属性からの攻撃でも等倍になり、戦線の維持が容易になる。回復役がいればより安定する。
反面、火力を上げられるスキルがLSとPSにしかなく、必殺1は属性指定かつXDクリス自身には関係のない特殊DEF減少とかなり使い辛い。別途フィニッシャーとなるカードが必要になる。

[[バトルアリーナ]]では耐久型として使うことになるが、ダメージ減少を貫通してくる毒・火傷の状態異常に弱く、火力が低いため強力な技属性を短時間で倒せない、とオートバトルの仕様に合っているとは言い難い性能で、非常に使いにくい。
真正面からの殴り合いをするパーティ相手なら有利に事を運べるので、戦う相手を選んでおきたい。
必殺1が優先発動するので、味方は特殊技で固める必要がある。バフターン減少スキルには注意。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|力|[[月読調/終α式・天翔輪廻]]|1868|1085|680|19|10%|15|回復・封印・毒解除|
|5|心|[[セレナ/GREMLIN†ROYALE]]|1820|655|931|21|20%|20|回復・状態異常解除|
クリスの弱点である状態異常耐性の無さをカバーできる回復役。攻撃性能が低く、戦闘が長引きやすいのが欠点。

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

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//対策カード
//
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
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&tags()