フドウ


基本情報

幻闘編使用条件 伝説編エピソード「こころを血に染めて!」をクリア
アクションタイプ 他流派
CV 宮崎寛務

特徴

  • 慈母星ユリアを護る南斗五車星のひとり。山を司る。昔は鬼と恐れられた悪漢であったが幼いユリアとの邂逅で改心した。
  • 手数が少ないが、全キャラ中最も高い体力を持つ。
  • ファルコと同様に、溜めあり(強)と溜めなし(弱)の2種類の強攻撃を持つ。こちらは溜めありでも闘気ゲージは消費しない。
  • 見切り状態や闘気効果がなく、各攻撃で秘孔効果が発生することがあるなど、南斗聖拳に区分されているが使い勝手は北斗の拳士に近い。

アクション

通常攻撃 右掌打→左掌打→両腕なぎ払い→両腕振り下ろし→両腕振り上げ→〆に右拳を地面に叩きつける。全6段。
大振りで速度は遅いが、広範囲で威力も高い。
強攻撃1 両手で相手を挟み込む。
強攻撃2 頭突き。溜めにより威力・範囲が向上。
強攻撃3 右拳を地面に叩きつける。溜めにより威力・範囲が向上。
強攻撃4 ドロップキック。溜めにより威力・範囲・飛距離が向上。
ダッシュ攻撃 ショルダータックル。
ガード崩し効果はないが、そのまま通常攻撃に繋げられる。
固有体術 拳を地面に打ちつけ衝撃を発生させ、正面の一般兵を恐怖状態にする。守備隊長以上には無効。
恐怖状態の敵に攻撃を当てると即死。攻撃判定あり。
投げ 突き上げた相手を掴み、投げ飛ばす。飛んでいく敵にも攻撃判定あり。
発生は遅いが、リーチと威力は優秀な部類。

伝承奥義

名前 消費 威力 成長 性能 習得方法
破山連掌打 1 2 技量 前方の相手に無数の張り手を放つ連打攻撃。
固有体術連発以外でヒット数を稼ぐならこれで。
難易度や拠点レベルにもよるが、守備隊長程度なら倒せる威力もある。
闘気レベル1
鬼の雄叫び 2 1 体力 大きく息を吸い込み、雄たけびを上げて前方の相手を吹き飛ばす。
かなり遠くまで届くが、横方向にはあまり広くないので、挑発で集めてから使うと有効。
闘気レベル8
五車剛腕斧 2 2 防御 腕を突き出して突進し、前方の相手に強烈なラリアットを放つ。
突進スピードがない分、方向の制御は効くが、大抵は溜めドロップキックで事足りるだろう。
闘気レベル14
獄指弾 3 3 攻撃 前方の相手を指で弾き飛ばす。
巨体からかわいい仕草で繰り出すデコピン。高い威力に加え、かなり長い距離を吹き飛ばす。
タイマン技のため、ガードを崩した状態でも相手との距離があると空振りに終わる。
闘気レベル19
五車穿山烈 3 4 闘気 手刀を地面に叩きつけ、地割れを発生させる。
威力・範囲ともにフドウの最上位技で、ボス戦、集団戦ともに主力となる。
闘気レベル24

考察・戦法

巨漢キャラらしく、移動や攻撃の速度は遅いものの、圧倒的なパワーで雑魚をバタバタとなぎ倒せる強キャラ。
攻撃力・範囲ともに優れており、対集団戦の殲滅力はかなりのもがある。
強攻撃(強)の溜めは2段階あり、当然ながら2段階溜めた方が効果は高い。被弾リスクを勘案して使い分けを。
また、溜めなし強攻撃(弱)は出し切る前や技後の硬直を固有体術でキャンセルすることができる。
戦闘能力が優秀な反面、素早さは壊滅的なので、移動は小刻みにステップボタンを連打する方法を使うのがお勧め。

雑魚戦

基本的に各種強攻撃で殲滅できる。溜めは状況に応じて。
高難度では固有体術で恐怖状態にしてから通常攻撃もありだろう。
時間内拠点は最も広範囲の五車穿山烈を2発が確実。
手数の少なさから50コンボ拠点は苦手。固有体術や破山連掌打でヒット数は稼げるが、そこからの通常攻撃、強攻撃で途切れがちになってしまう。
全キャラ最大の体力に加えて防御も高いが、動きが緩慢なため、高難度では囲まれると意外と削られることも。

ボス・中ボス戦

多人数戦と違い、固有体術が効かないので奥義に頼りきるほうが圧倒的に早く、リスクも少ない。
基本的には最も威力の高い五車穿山烈。
獄指弾はかなり遠くまで敵を弾き飛ばすので、鈍足なフドウでは追撃の手間となってしまうため、近くに壁があり追加ダメージを狙える状況ならこちらでも。
いずれにせよ、ガード崩し技を持たないので、カウンターなどで確実に当てていこう。

おすすめ技能

  • 連撃の達人
コンボが非常に稼ぎにくいキャラなので、該当の拠点制圧の際に非常に役立つ。
コンボ拠点は破山連掌打でなんとかならなくもないが、少なくとも育成段階ではこれがないと技量ステータスだけが取り残される。

  • 極大の制圏
もともと攻撃範囲は狭くない方だが、あれば固有体術~各種攻撃の使い勝手が向上する。

  • 勝利への執念・覇者の闘気
奥義を安定して使えるように、どちらかは。

  • 奥義の極・討空の剛撃
雑魚に対しては元から強いので、ボス戦用の強化を図りたい。

  • 魔王への代償
攻撃・防御とも高いステータスを持つが、高難度ではこれがあればさらに安定する。

おすすめ経絡図

おすすめの究極連結は技量×5、攻撃×4、闘気×3、防御×2、その他×1がおすすめ。

例:技闘攻 奥義の極
  技闘攻 討空の剛撃
  技闘攻 極大の制圏
  技防攻 魔王への代償or覚醒闘神
  技防闘 勝利への執念or覇者の闘気

優秀な強攻撃を使いやすくするため、技量の強化を優先した構成。破壊力重視なら、攻撃を5連結で。

戦闘中セリフ集

幻闘編開始時 山のフドウ、存分に働かん!
挑発 どうした!かかってこい!
拠点侵入 フハハハ!何を言っているのかな!?
貴様ら~!許さん!!
ええい、火の粉は払わねばなるまいか……
拠点制圧・100人撃破・敵撃破 私は小さき命を守らねばならぬのだ……
ふう、いささか骨が折れたわ……
鬼の時代を思い出してしまったわ……
敵遭遇 この山のフドウがお相手しよう!
汚れなき命のため鬼神となって戦おう!
(対シン) シン様……あくまでも恋ゆえに果てるおつもりか
(対デビルリバース) ぬう私が圧倒されるとは……
(対トキ) まるで静水のような動き……我が拳がすべていなされてしまいそうだ……
(対シュウ) シュウ様だからこそ、お頼み申す!私が負けたなら、子ども達のことをどうか!
(対)
敵撃破(対)
味方と合流
  • 敵対時
賞賛 あの猛者…我が命で止めるしかないか…
遭遇(対サウザー) わが将のために……貴方の野望を阻もう!
(対リュウガ) 貴方はあのお方の……
なんとも戦いにくいことよ……
(対ジュウザ) むう……雲よ……
力ずくでなくば、動かぬというのか
敗北 退こう……私には守るべきものがある
鬼の拳もさびついてしまったか……
  • 味方時
賞賛 お見事!いやあ見習いたいものですなあ!
(対)
苦戦 くっ……なんのこれしき!
敗走の危機

  • フドウが獄指弾という技を覚えました -- (トシミツ) 2013-01-07 14:30:21
  • 雑魚戦の50ヒットが苦手ってあるけど、強攻撃2タメを当てていくだけで50ヒットできるよ。低技量で技量なくてもできる。ただし、低難易度だと難しいかも。 -- ( ) 2013-01-20 23:06:43
  • 50ヒット稼ぎながらと50ヒット稼いでからではAランク到達速度が圧倒的に違います。↑の方法でも構いませんが、高い殲滅力を活かすのであれば非効率の部類かと。 -- (名無しさん) 2013-01-21 00:17:37
  • 固有体術を集団に連発したら50コンボは楽だったよ -- (名無し) 2013-01-25 13:32:02
  • 雑魚の集団には滅法強いけど、ガード不能もガード崩しも無いから、高難度のボス戦は苦労するなぁ -- (名無しさん) 2013-08-06 01:09:02
  • 破山連掌打をボスにガードされると描画がガクっと重くなるなりますね -- (名無しさん) 2013-11-13 21:39:09
  • このキャラ、ボス戦のとき接近戦に持ち込むキャラっぽい。ボスが起き上がりのときに強制的に間合いが離れるときがあるけどこのキャラはそうでないときがあるから理由が分かった。り -- (名無しさん) 2017-10-24 00:31:53
  • 奥義の五車剛腕斧も討空付けると効果がのるな。 -- (名無しさん) 2017-11-04 18:16:37
  • 流激付けて攻撃かわしてため無し強攻撃3、浮いたら空中コンボ。肥孔効果発生したら奥義。かわして闘気ゲージすり減らしたらカルマの輪廻付けて固有体術でカバー。体力は血肉がのりにくいから慈母の癒しでセーフ。天眼の守りがあってもいいかも。 -- (名無しさん) 2018-01-08 19:34:47
  • 技量5にして連撃つけたらやたらと秘孔効果が発生してボス戦が楽になったよ。 -- (名無しさん) 2018-12-08 17:58:08
  • 奥義の極み、血肉の報酬、天魔闘法、伝症縛、毒手か肉体軟化で安定した。奥義の豪腕で肥孔が発生する。貯め攻撃で回復する。ステータスは攻撃と体力を多めにして、技量は最小にした。 -- (名無しさん) 2020-02-23 18:13:45
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年04月30日 14:35