| カード名 | FEEL 緋田美琴 | ||||||
| カード番号 | ISC/S110-T15 | レアリティ | TD | ||||
| 種類 | 色 | レベル | コスト | パワー | ソウル | トリガー | 特徴 |
| キャラ | 赤 | 2 | 1 | 5000 | 1 | ソウル+1 | 音楽・シーズ |
| 【永】 他のあなたのマーカーを持つキャラがいるなら、このカードは『【永】 応援 このカードの前のあなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+1500。』を 得る。 【起】[このカードを【レスト】する] あなたは自分の《音楽》のキャラを1枚選び、その ターン中、パワーを+3000。 | |||||||
マーカーありきのカードだが、このカードは自力でマーカーを確保できない。
TD内だとファウンテンサマー 七草にちかがレベル2でマーカーを確保でき、パワー補助も活用できて相性が良い。
それ以外でレベル2でマーカーを確保できるカードはリフレッシュサマー 芹沢あさひしかなく
こちらもコスト2なので相性が良いとは言えない。
適当なレベル0のマーカー要員を後列に出して数合わせする手もあるが、
レベル1のセットアップクレイジー 七草にちかとセットアップクレイジー 緋田美琴なら
コストもかからずパワー補助の効果もかみ合うので
それらのカードを入れるデッキに2枚ほどこのカードを採用する感じが良いだろう。
TD内だとファウンテンサマー 七草にちかがレベル2でマーカーを確保でき、パワー補助も活用できて相性が良い。
それ以外でレベル2でマーカーを確保できるカードはリフレッシュサマー 芹沢あさひしかなく
こちらもコスト2なので相性が良いとは言えない。
適当なレベル0のマーカー要員を後列に出して数合わせする手もあるが、
レベル1のセットアップクレイジー 七草にちかとセットアップクレイジー 緋田美琴なら
コストもかからずパワー補助の効果もかみ合うので
それらのカードを入れるデッキに2枚ほどこのカードを採用する感じが良いだろう。
マーカーがなくても最低限パワーは振れるので腐りにくい。
またこのカード自身がそこそこのパワーを持つのも見逃せない。
またこのカード自身がそこそこのパワーを持つのも見逃せない。
関連カード
| カード名 | 色 | レベル | 備考 |
| リフレッシュサマー 芹沢あさひ | 緑 | 2 | マーカー、コスト2 |
| ファウンテンサマー 七草にちか | 緑 | 2 | マーカー、コスト2 |
| セットアップクレイジー 七草にちか | 緑 | 1 | マーカー、セットで運用 |
| セットアップクレイジー 緋田美琴 | 赤 | 1 |