《デッドリー・ソード》

永続装備魔法
レベル5以上のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力800アップ。
装備モンスターが場を離れてもこのカードは場に残る。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターは、毒・麻痺をそれぞれ10パーセントの確率で受ける。

上級モンスター専用の装備魔法。
装備モンスターが破壊されても場に残る永続魔法の性質と
戦闘を行った相手モンスターに状態異常を付加する追加効果がある。

発動条件が少し厳しく、上級モンスターを場に出さなければ発動できない。
つまりフィールドにカードが無いような土壇場の状況で引くには苦しいカード。

ただでさえディスアドバンテージを被る上級モンスターに装備魔法を装備するのは手札消費的に考えて辛い。
そのため、フィールドに残り続ける永続効果が助かる。
次々と上級モンスターを展開できる構築であるならば、
このカードは質の良いフィールド魔法のように扱えるだろう。

発動条件は厳しいが効果は優秀である。
追加効果の麻痺については該当ページを参照のこと。
一割の確立ながら地味な永続効果しかついてまわらないが、
何度も繰り返して戦闘される相手にかかるプレッシャーは並みのものでは無いだろう。

毒状態は《ザルバ》《マシュマロン》などの低守備壁モンスターに効き、
麻痺状態はライフモンスターなどのフィールドに君臨し続ける最上級モンスターに対して有効。

半上級モンスターである《サイバー・ドラゴン》《神獣王バルバロス》
《召喚僧サモンプリースト》などのサポートにより速攻で召喚できるシンクロモンスター。
以上のモンスターを採用するデッキに奨められる。


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最終更新:2009年07月26日 15:26