名前 | ||||||
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エンジニア(Engineer) | ||||||
CCコスト | 200 | |||||
奥義(必要経験値) | アーマクラック(100) | |||||
技能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
説明 | ||||||
戦闘技能1 | アーマークラック | 単物 | 10 | 左/斧鎚 | *1.1 体耐久-(DEX/5+4)※補正後器用400以下 体耐久-({DEX-400/25+84})※補正後器用400以上 | |
身体装備にも損傷を与える打撃攻撃 | ||||||
戦闘技能2 | オブザーブ | 遅延 | 6 | 右/非火 | 次行動の命中-20% クリティカル率UP 魔術にも有効 | |
次回攻撃の命中率低下、クリティカル率上昇 | ||||||
付加技能1 | マニピュレイトLv1 | 専門 | 0 | - | 開発熟練度+80 | |
研究・開発時に設備をより上手く制御できる | ||||||
付加技能2 | レジストゲインLVLv1 | 戦闘 | 0 | - | 抵抗力上昇 | |
抵抗力が少量だけ上昇する | ||||||
装備 | 両手 | 斧鎚・火器 | ||||
身体/補助 | 衣服 / 装飾 | |||||
初期クラス。設計データの作成を得意とする |
現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ | 出現クラス(メイン必要熟練) | |
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- | - | マイスター(70) | |
クンフー(70) | メンダー(70) | ||
サイキック(50) | フュージョナー(70) | ||
シューター(80?) | ガンスリンガー(70) |
HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
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クラス補正 | 1.04 | 1.08 | 1.00 | 1.00 | 1.12 | 1.00 | 1.08 | 1.00 | |
成長タイプ | エンジニア型 | - | - | 0.6 | 0.1 | 1.3 | 0.6 | 0.7 | 0.3 |
開発ボーナス | 無し | - |