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最終更新日:2014-02-03

名前
シューター(Shooter)
CCコスト 200
奥義(必要経験値) ハードショット(80)
技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 ハードショット 単物 8 右/射撃 *1.5 命中-15%
命中力を犠牲にしての高ダメージの射撃
戦闘技能2 ターゲッティング 遅延 4 右/非火 次行動の命中+20%
次回攻撃の命中力を高める
付加技能1 センシティブLv1 専門 10 - どの程度アップしているかは不明
探索行動毎にMP消費
鋭敏な五感により、進行時のアイテム入手率アップ
付加技能2 ヒットゲインLv1 戦闘 0 - 命中力+?
命中力が少量だけ上昇する
装 備 両手 弓矢
身体/補助 衣服 / 装飾
説 明 初期クラス。弓を使った遠距離攻撃に秀でる



現職 + 副職 / フラグ   副職 / フラグ
(副職のフラグと才能は省略)
出現クラス(メイン必要熟練)
- - アーチャー(70)
ラインマン(70) マークスマン(70)
エクスプローラー(70) ハンター(70)
サイキック(60) + エンジニア(40) / 才能 スペルシェイバー(70)

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.04 1.08 1.00 1.12 1.08 1.00 1.00 1.00
成長タイプ シューター型 - - 0.6 0.7 1.1 0.3 0.6 0.3
開発ボーナス 命中のみ 0.2


最終更新:2014年02月03日 16:09