| 名前 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| シューター(Shooter) | ||||||
| CCコスト | 200 | |||||
| 奥義(必要経験値) | ハードショット(80) | |||||
| 技 能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
| 説明 | ||||||
| 戦闘技能1 | ハードショット | 単物 | 8 | 右/射撃 | *1.5 命中-15% | |
| 命中力を犠牲にしての高ダメージの射撃 | ||||||
| 戦闘技能2 | ターゲッティング | 遅延 | 4 | 右/非火 | 次行動の命中+20% | |
| 次回攻撃の命中力を高める | ||||||
| 付加技能1 | センシティブLv1 | 専門 | 10 | - | どの程度アップしているかは不明 探索行動毎にMP消費 | |
| 鋭敏な五感により、進行時のアイテム入手率アップ | ||||||
| 付加技能2 | ヒットゲインLv1 | 戦闘 | 0 | - | 命中力+? | |
| 命中力が少量だけ上昇する | ||||||
| 装 備 | 両手 | 弓矢 | ||||
| 身体/補助 | 衣服 / 装飾 | |||||
| 説 明 | 初期クラス。弓を使った遠距離攻撃に秀でる | |||||
| 現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ (副職のフラグと才能は省略) |
出現クラス(メイン必要熟練) | |
|---|---|---|---|
| - | - | アーチャー(70) | |
| ラインマン(70) | マークスマン(70) | ||
| エクスプローラー(70) | ハンター(70) | ||
| サイキック(60) + エンジニア(40) / 才能 | スペルシェイバー(70) |
| HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クラス補正 | 1.04 | 1.08 | 1.00 | 1.12 | 1.08 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| 成長タイプ | シューター型 | - | - | 0.6 | 0.7 | 1.1 | 0.3 | 0.6 | 0.3 |
| 開発ボーナス | 命中のみ | 0.2 | |||||||