最終更新日:2018-07-25

名前
ジェネラル(General)
CCコスト 10200
奥義(必要経験値) アンチバックシフト(11800)
技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 エナジーピーク 単物 46 左/槍矛 威力は現在MPに関係?
:穂先に精神力を溜める。残存MPによりダメージ変化
戦闘技能2 スペキュレイト 全補 28 右/非火 感受性50で+4%位 感受性100で+7%位
アドヴァイスの上位。味方の命中と回避を上昇
付加技能1 スピア・マスタリーLv1 戦闘 0 - 槍矛の特殊効果発動率+?%
装備している槍矛の特殊効果の発動率を高める
付加技能2 アンチバックシフト 戦闘 0 - 敵の作戦が後列狙いの時に前列狙いに作戦を変更する
敵の後列狙いを前列狙いに変更する。重複効果なし
装 備 両手 刀剣・槍矛・軽盾・重盾
身体/補助 軽鎧・重鎧 / 軽兜・重兜
説 明 陣を敷き、戦局を巧に操る将軍



現職 + 副職 / フラグ   副職 / フラグ
(副職のフラグと才能は省略)
出現クラス(メイン必要熟練)
ロイヤルガード(??) / 戦に生きた記憶 + 槍矛の極意 - -

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.00 1.00 1.28 1.00 1.20 1.00 1.30 1.12
成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明
開発ボーナス ?? ??


最終更新:2018年07月25日 02:37