名前 | ||||||
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ジェネラル(General) | ||||||
CCコスト | 10200 | |||||
奥義(必要経験値) | アンチバックシフト(11800) | |||||
技 能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
説明 | ||||||
戦闘技能1 | エナジーピーク | 単物 | 46 | 左/槍矛 | 威力は現在MPに関係? | |
:穂先に精神力を溜める。残存MPによりダメージ変化 | ||||||
戦闘技能2 | スペキュレイト | 全補 | 28 | 右/非火 | 感受性50で+4%位 感受性100で+7%位 | |
アドヴァイスの上位。味方の命中と回避を上昇 | ||||||
付加技能1 | スピア・マスタリーLv1 | 戦闘 | 0 | - | 槍矛の特殊効果発動率+?% | |
装備している槍矛の特殊効果の発動率を高める | ||||||
付加技能2 | アンチバックシフト | 戦闘 | 0 | - | 敵の作戦が後列狙いの時に前列狙いに作戦を変更する | |
敵の後列狙いを前列狙いに変更する。重複効果なし | ||||||
装 備 | 両手 | 刀剣・槍矛・軽盾・重盾 | ||||
身体/補助 | 軽鎧・重鎧 / 軽兜・重兜 | |||||
説 明 | 陣を敷き、戦局を巧に操る将軍 |
現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ (副職のフラグと才能は省略) |
出現クラス(メイン必要熟練) | |
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ロイヤルガード(??) / 戦に生きた記憶 + 槍矛の極意 | - | - |
HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
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クラス補正 | 1.00 | 1.00 | 1.28 | 1.00 | 1.20 | 1.00 | 1.30 | 1.12 | |
成長タイプ | 不明 | - | - | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 |
開発ボーナス | ?? | ?? |