6304_六道鬼神 魔破羅琉輝

麒麟 6304_六道鬼神 魔破羅琉輝 (りくどうきしん まはらりゅうき)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
麒麟五神陣 6 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる
【威力222 / 効果量25%】

カード設定の変更

2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました
変更前:麒麟の防が30%アップ
変更後:麒麟の防がパーティ内の麒麟の数×10%アップ

能力




    Lv 0               HP 790                     攻 420                     防 605                     速 130          
5 869 441 635 131
10 948 462 665 132
15
20 1106 504 726 135
1



   20    1171 539 776 135
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70 2091 819 1178 148
75 2170 840 1208 149
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100 2630 980 1410 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +35 +50
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:阿修羅神拳・第六天魔王

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果量
ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
336
354
366
384
402
420
438
450
468
504
37.5%
39.37%
41.25%
43.12%
45%
46.87%
48.75%
50.62%
52.5%
56.25%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
編集 編集
この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧


神羅万象チョコでは

ゼクスファクター 第3弾のHカード(ZX051)として登場。
カイの神具:六道拳の魂獣・龍鬼が魂獣開放で進化した光の悪鬼。
己の肉体のみならず、あらゆる対象の運動速度を加速させる!

フロンティア 実装日:2012年8月21日
フロンティア+実装日:2013年5月23日


6304_六道鬼神 魔破羅琉輝/コメント

  • コイツ強いだろ、普通にw130でこの硬さは異常ww - 名無しさん 2012-08-26 01:02:43
    • 計算上Lv100でHP2630・攻1000・防1410・速156になるのかな?火力には期待出来ないけど、高速でランダム遅延をバラ撒けるのは強みだよね。壁に出来るほど硬くはないから、中段においてPTのサポート役にするのがいいのかな - 名無しさん 2012-08-26 01:31:30
  • 反属性の上に遅延効かない石灰が氾濫してる今の環境じゃ升での運用は厳しい。ks運営は石灰修正する気も今のところ無いみたいだし - 名無しさん 2012-08-29 10:56:12
    • 反属性だからこそ採用の目があるんだろ?石灰は高速の正面攻撃できる力に処理を任せればいい。前列におく必要のある性能じゃないしな、このカード - 名無しさん 2012-08-29 16:01:45
      • 高速の力正面なんて天照、六道にマーモンぐらいしか居ないだろ。現実問題その中ならマーモンになるだろうしそれならわざわざ陣形効果度外視で琉輝なんか使わなくてもベルフェつかって魔王パ組むほうが対石灰以外にも余程安定する - 名無しさん 2012-09-03 12:10:24
        • 石灰対策にマーモンは無理だとおもうぞ?技4頑健3の石灰使ってるが、マーモンが脅威になったことが一度もない。地味にてんてるのほうが怖い。 - 名無しさん 2012-09-03 14:44:51
  • 速度130キャラでは破格の耐久力だが、遅延攻撃のせいで火力が出せないのが致命的な欠点。ただのランダム攻撃だと鬼畜カードになってしまうから仕方がないのか・・・ - 名無しさん 2012-09-06 01:27:24
  • まだ実際に目にしたことがないんだけど、このカードの攻撃には反撃有効? - 名無しさん 2012-09-22 05:32:03
    • ランダム攻撃には基本的に反撃は効果なし - 名無しさん 2012-09-22 11:34:45
  • エクストラ向きじゃないかなコイツは - 名無しさん 2012-10-15 12:33:25
  • どう使えばいいのか教えて - 名無しさん 2012-12-01 03:18:49
    • 遅延無効神具使ってるのは少ないから、普通に中衛運用でいいと思うよ。速度上昇の簡易万物陣で回転率底上げしてやるのがいいんじゃないかな - 名無しさん 2012-12-01 10:58:26
  • 一騎つけても元のダメージが微妙だから神具つけるなら疾風か頑健かね - 名無しさん 2012-12-01 11:44:45
    • 疾風つけて速度陣にのせるのがいいかな  - 名無しさん 2012-12-01 12:05:46
    • 光輝って手はどないなの - 名無しさん 2012-12-18 19:38:56
      • ダメージデイl-ラーにしたいなら、最初から火力のあるカード使ったほうがいい。こういうゲームだとひとつの役割を決めてそれに特化させたほうが使いやすいよ - 名無しさん 2012-12-18 19:44:00
  • 実は6コス麒麟で通常技がランダムなのはこいつだけ 大半が正面か貫通である - 名無しさん 2013-09-02 00:57:59
    • というか大半がルーグである - 名無しさん 2013-09-02 10:53:45
  • 贖罪乱弾の付与とかも面白いかなぁ - 名無しさん 2013-10-08 21:11:24
    • 贖罪乱弾と魔破羅との相性はそこまで悪くないけど、メンバーもそれを活かせる構成じゃないと効果は薄そう。そうすると相当偏った構成にならざるを得ないと思う。 - 名無しさん 2013-10-09 12:03:09
      • ふむ、サンクス。ランダムよりも正面贖罪やって正面停止もちを組ませる方法の方がよっぽどいいか…… - 名無しさん 2013-10-09 18:04:46
  • こいつ高速ブーストPTに組み込んだら想像以上に強くて驚いた。火力不足はブーストで補えるし、ランダムだから反撃でブースト邪魔されないし、高速PTと遅延は相性良いし、遅延無効持ちは少ないし、そこそこ固いから何発かは耐えてくれるしで、すっげー仕事してくれる。 - 名無しさん 2014-08-20 07:32:35



ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください
コメントの最初に、カード名として【 [[6304_六道鬼神 魔破羅琉輝]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください
(ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。







+ タグ編集
  • タグ:
  • 神羅万象フロンティア
  • カード
  • 6304
  • 六道鬼神 魔破羅琉輝
最終更新:2014年02月12日 02:29