6325_阿修羅王カイ

白面九尾 6325_阿修羅王カイ (あしゅらおうかい)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
阿修羅五皇陣 6 正面の敵を攻撃【威力300】

カード設定の変更

2012年9月25日のメンテナンスで陣形の名称に変更がありました
変更前:阿修羅五神陣
変更後:阿修羅五皇陣
2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました
変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする
変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動

能力




    Lv 0               HP 825                     攻 565                     防 565                     速 125          
5 907 593 593 126
10 990 621 621 127
15 1072 649 649 128
20 1155 678 678 130
1



   20    1220 723 723 130
25 1302 751 751 131
30 1385 779 779 132
35 1467 807 807 133
40 1550 836 836 135
2



   40    1615 881 881 135
45 1697 909 909 136
50 1780 937 937 137
55 1862 965 965 138
60 1945 994 994 140
3



   60    2010 1039 1039 140
65 2092 1067 1067 141
70 2175 1095 1095 142
75 2257 1123 1123 143
80 2340 1152 1152 145
4



   80    2405 1197 1197 145
85 2487 1225 1225 146
90 2570 1253 1253 147
95 2652 1281 1281 148
100 2735 1310 1310 150


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +45 +45
2段階 60 8 +65 +45 +45
3段階 80 9 +65 +45 +45
4段階 100 10 +65 +45 +45

必殺技:阿修羅神拳・アフラマズダ

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果時間
正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
336
354
366
384
402
420
438
450
468
504
1.85秒
1.95秒
2.05秒
2.15秒
2.25秒
2.30秒
2.40秒
2.50秒
2.60秒
2.80秒
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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神羅万象チョコでは

ゼクスファクター 第3弾のHカード(ZX070/フロンティアでは6323_阿修羅王カイ)
のアナザーカード(イラスト違い+箔押し)として登場。
腕が展開され、さらにパワーアップで金色に輝いている。
アナザーカードは6323_阿修羅王カイ6324_阿修羅王カイとこのカードの3種類となる。

フロンティア 実装日:2012年8月21日
フロンティア+実装日:2013年5月23日


6325_阿修羅王カイ/コメント

  • 元々がアレだからHP25、攻防20と上がった所で焼け石に水である - 名無しさん 2012-08-23 07:41:32
    • このカード、Lv100にしたらHP2775・攻1310(陣形込1703)・防1310・速150と割と頭おかしい性能になるんだが・・・どこまでインフレさせたいの? - 名無しさん 2012-09-30 20:27:37
      • 3弾でコレなんだから4弾の終極因使カイはどうなることか - 名無しさん 2012-10-18 21:49:35
      • これに限らず基本的にキチったりガー不とか変な物がつかない限りは、それなりのLvの対抗属性をぶつければ、攻防値に相当の差があっても普通に倒せるから問題ない。もっとも、今後おかしな調整が入らなければだが・・・ - 名無しさん 2012-10-18 22:10:08
  • ハズレSPハズレSPと言っていた自分がまさか引く事になろうとは・・・仕方ないので育ててみるか。 - 名無しさん 2013-01-16 15:10:41
    • 足が速いから思った以上には活躍するが、必殺技が出るとカッカリ。 あと陣形が地味に使いづらい。 - 名無しさん 2013-01-16 15:14:33
  • 足が速く必殺火力が低いので、ダメージ源の補完も兼ねて贖罪を付与するといいかも知れない - 名無しさん 2013-04-10 23:22:54
    • 通常にも停止が付いてるならともかく、こいつに贖罪つけてもイマイチ役割が明確にならん。じゃあなに付与するのよって言われても困るけど - 名無しさん 2013-04-11 00:25:59
      • 役割は単純な魔正面要員だよ、贖罪が発動すればアフラよりダメージ出るし、ついでに神具破壊でラッキーって寸法 - 名無しさん 2013-04-27 08:58:35
        • それなら魔てんてるとかでいいんじゃ?ってなるなぁ。コイツならではって役割を見出すのは難しいね・・・ - 名無しさん 2013-04-27 11:14:08
  • 通常必殺に無クリくれないかな - 名無しさん 2014-12-17 11:34:51



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最終更新:2013年11月14日 14:37