0063_火炎のショウ

飛天 0063_火炎のショウ (かえんのしょう)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
飛天五霊陣 5 正面の敵に貫通攻撃
限界突破の回数に応じて威力アップ【威力165】

能力




    Lv 0               HP 675                     攻 580                     防 485                     速 105          
5 742 609 509 106
10 810 638 533 107
15 877 667 557 108
20 945 696 582 109
1



   20    1010 751 627 109
25 1077 780 651 110
30 1145 809 675 111
35 1212 838 699 112
40 1280 867 724 113
2



   40    1345 922 769 113
45 1412 951 793 114
50 1480 980 817 115
55 1547 1009 841 116
60 1615 1038 866 117
3



   60    1680 1093 911 117
65 1747 1122 935 118
70 1815 1151 959 119
75 1882 1180 983 120
80 1950 1209 1008 121
4



   80    2015 1264 1053 121
85 2082 1293 1077 122
90 2150 1322 1101 123
95 2217 1351 1125 124
100 2285 1380 1150 126


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト           HP             攻             防           基本技威力    
1段階 40 6 +65 +55 +45 181.5
2段階 60 7 +65 +55 +45 198
3段階 80 8 +65 +55 +45 214.5
4段階 100 9 +65 +55 +45 231

必殺技:火炎衝

                    効  果                     技Lv 未突破
威力
 1段階 
威力
2段階
威力
 3段階 
威力
4段階
威力
正面の敵に貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
250
260
275
285
300
310
325
335
350
375
275
286







300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
325
338
357.5






350
364
385
399
420
434
455
469
490
525
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト5)
突破ごとにコスト0.5ずつランクアップ
画像1 画像2
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ゲームオリジナルカード

「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間に
勢力が飛天」のCP(0056~0061)/H/S/Nカードを引いて、
「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。
現在は入手不可。
2205_火炎のショウとイラストは同じのアナザーで、タイプが異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

フロンティア  実装日:2012年9月13日
フロンティア+ 実装日:2013年7月25日


0063_火炎のショウ/コメント

  • わずか防御+10のみの上昇。表記ミスかと疑いたくなるがはたして・・・・ - 名無しさん 2012-09-13 15:03:40
    • コスト上がってないんだからこんなもんでしょ。実質速120↑の力貫通ってことのが大きい - 名無しさん 2012-09-13 16:30:42
      • それでももう少し増えててもよかったんじゃないかと思う。マケドレベルまでとは言わないけど防御だけって・・ - 名無しさん 2012-09-13 16:51:16
        • つーか防御力も別に増えてないな 675/580/485/105で属性以外は完全にオリジナルと同一性能だこれ - 名無しさん 2012-09-13 23:33:24
          • じゃあ2205ショウの埋まってるステこっちに写していいかな? - 名無しさん 2012-09-14 02:36:24
            • いいんじゃない?ステが同じなら成長率も同じだし。 - 名無しさん 2012-09-14 16:32:45
            • 2205ショウのデータそのまま移してみたよ- - 名無しさん 2012-09-14 17:06:16
  • 同じような力貫通持ちにはマーモンがいる、陣形に組み込まないと活躍は出来ないか? - 名無しさん 2012-09-13 15:48:33
  • スーパークリティカルの大ダメージ狙いならマーモン、通常技でもある程度の安定した火力を求めるならこっちになるかな - 名無しさん 2012-09-14 12:49:31
  • すごく・・・弱いです・・・ - 名無しさん 2012-09-17 00:03:31
    • 運用の仕方が悪いだけとしか 7コス威力での貫通は弱くないよ - 名無しさん 2012-09-17 00:49:21
  • 貫通は属性が付いてることが重要だから強化といえば強化か。ましてスパクリに頼らなくても火力出る7コス威力ならメタ運用にはもってこい - 名無しさん 2012-09-23 10:20:18
  • 強カードだけど、今の魔が石灰に阻まれて仕事できないパターンが多いからHの自分使ったほうが活躍できる気はする - 名無しさん 2012-11-20 06:55:01



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最終更新:2014年05月06日 15:28