2301_雷迅剣リュウガ

聖龍 2301_雷迅剣リュウガ (らいじんけんりゅうが)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
聖龍五霊陣 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】(2回)

能力




    Lv 0               HP 780                     攻 675                     防 560                     速 105          
5 858 708 588 106
10 936 742 616 107
15 1014 776 644 108
20 1092 810 672 109
1



   20    1157 865 717 109
25
30
35 1391 966 801 112
40 1469 1000 829 113
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70 2067 1312 1087 119
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95 2522 1536 1272 124
100 2600 1570 1300 126


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:真・雷迅斬

                                             効  果                                              技Lv 威力
正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
222
234
246
258
270
276
288
300
312
336
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6) 2回
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神羅万象チョコでは

第二章 第3弾のSPカード(Ⅱ060)として登場。
震電と聖獣合身して魔人覚醒したリュウガ。雷雲を斬り裂く飛龍の力を手に入れ真の敵に挑む!

フロンティア  実装日:2012年9月25日
フロンティア+ 実装日:2013年4月4日


2301_雷迅剣リュウガ/コメント

  • 連続のスパクリは魔には脅威の他ならない・・・ - 名無しさん 2012-09-26 14:20:23
  • 安定感のある石灰、逆転に一役買うバアル、バクチを狙えるリュウガ、と技連続が揃った。番外で同じスパクリのルキフェールもある - 名無しさん 2012-09-26 17:39:29
    • 後生だから石灰をラインナップに入れないでくれぇ - 名無しさん 2012-09-27 04:09:02
    • リュウガそんなに安定感ないかな? その番付だと安定:リュウガ、逆転:バアル、バクチ:ルキフェと個人的には考えるけど(石灰はスペックもレアリティも規格外だし) - 名無しさん 2012-09-27 07:47:06
  • やっぱりライバルは石灰だな - 名無しさん 2012-10-02 03:32:05
    • バアルじゃね? - 名無しさん 2012-10-06 13:44:34
      • やっぱバアルだろうね、石灰は壊れすぎてるから土俵が違うと思う。 - 名無しさん 2012-10-06 14:52:32
  • 使っている人をまだあまり見かけない - 名無しさん 2012-10-10 15:20:42
    • 正面攻撃で相性勝ちしてると、必殺出すまでも無く相手が死ぬしね。安定性考えるとバアルのほうがいいし、壁にもなる石灰もいるという - 名無しさん 2012-10-10 15:52:54
  • コレ育てようと思うんだけど、何を付ければいいかな? - タカヒサ 2012-10-14 20:21:00
    • やっぱ一騎じゃね? リーダーだったら頑健だろうけど。  - 名無しさん 2012-10-15 22:55:08
  • 弱くはないんだけど3弾4ガキで一番売りがない感じがする。 - 名無しさん 2012-10-20 16:04:19
  • 2-3はタイガ、ショウのガチ組とリュウガ、シズクの残念組の二極化だね - 名無しさん 2012-11-28 21:10:40
    • タイガとリュウガはメタ特化って点じゃ同列だと思うけど。ショウもステ低いからある程度強化しないと火力不足で使えないし シズクはお察し - 名無しさん 2012-11-29 10:37:24
      • 全然同列じゃないな。魔壁なんて今全然いなから魔メタ特化の正面なんて使い道がない(魔尻無タイガは黙って貫通でタイガ潰したほうが楽) - 名無しさん 2012-11-29 19:51:55
        • それは単に環境がかみ合ってないってだけの話でしょ。カードの性質としては同列よ - 名無しさん 2012-11-29 20:00:28
          • 環境を無視して強いカード弱いカード語ったってなんの意味もない - 名無しさん 2012-11-29 22:46:08
            • 将来的に環境が変わる可能性はあるわけで。あと上3は「メタ特化って点じゃ同列」と言ってるだけで、カードの強弱について言及はしてないと思うよ - 名無しさん 2012-11-30 00:34:05
        • 完全に壁として使われてる魔なんて尻ぐらいのもんだけど、前面に出てる魔なんてアスモやら屑やらいくらでも居るんだからメタ要員としてなら十分使えるだろ(その為にわざわざ育てるかは別)。単純な強弱じゃなくてメタカードとしての優劣なら現環境下じゃタイガってだけ。そのタイガにしてもわざわざ常時運用する程の強さでもない - 名無しさん 2012-11-30 11:05:08
          • ご高説も結構だけど石灰が周りのカード殺しきってる現状、こいつ死なない限りはタイガ>リュウガの有用性は崩れないな。魔壁なんて浮かび上がってくる可能性がない - 名無しさん 2012-11-30 21:42:12
  • 聖龍の技カードとしては十分なスペックだと思うが - 名無しさん 2013-03-25 22:20:58



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最終更新:2014年05月09日 12:01