- よりによって紛争地帯の技にされてしまった。果たしてガー不薙ぎは技でも猛威を振るえるか…尤も技薙ぎというだけでかなり便利なのは確か。 - 名無しさん 2012-10-15 18:27:15
- 技の薙ぎ払いで6コスといえば、武名高きハンゾウが居る訳だが。あちらと比較した際、どのような評価になるのか。速さとHPで負けているが、攻防技性能、種族で勝っている。あとはチョコ課金と女性キャラ故の贔屓で鬼のように強化されるであろう事を予想すると、将来的にはこちらの方が危険なカードになりそうな気がする。 - 名無しさん 2012-10-15 20:36:02
- SやPRではなくHなので鬼のように強化は不可能だな - 名無しさん 2012-10-20 23:08:26
- 早くないハンゾウと考えればそこまで怖くないかも・・・ - 名無しさん 2012-10-18 02:25:54
- 「力壁を殴り殺せるハンゾウ」と考えたら超怖い!不思議! - 名無しさん 2012-10-18 03:11:34
- 力壁を殴り殺せる可能性がある劣化ハンゾウが正しいな 技の差は速さ-15に比べればたいしたことない - 名無しさん 2012-10-20 23:06:27
- 力壁を削れるが正しいだろ HPも速度もハンゾウ以下だから逆に力壁に殴り殺されるぞ - 名無しさん 2012-10-21 16:51:45
- 必殺技が発動する確率は二割だからなあ……。ほぼ速-15のハンゾウじゃないかなこれは。見た目可愛いから使うけどさ。 - 名無しさん 2012-10-18 04:11:36
- 魔族は陣形の豊富さが肝じゃないかな。まあ大体速陣形がオールマイティに強いんだけどもさ - 名無しさん 2012-10-18 04:35:24
- これに限らないが強力な薙ぎや連続が数多く追加されてるから、カウンターが復権してくるかもしれない。 - 名無しさん 2012-10-20 14:53:51
- カウンター - 名無しさん 2012-10-26 15:52:47
- 強いカードの筈なのにハンゾウやら石灰やらがいるからイラネ扱いされるのはもう感覚が麻痺してるのかも - 名無しさん 2012-12-29 18:02:16
- ×感覚が麻痺してる→○運営のバランス調整が超絶に下手 @神具()のせいで他主流ブラゲと違って強カードでも1枚手に入れれば十分機能するしね - 名無しさん 2013-01-10 11:18:48
最終更新:2013年01月10日 11:18