0105_白面六道童子サイ

白面九尾 0105 白面六道童子サイ (はくめんりくどうどうじさい)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
九尾五霊陣 6 正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする
【威力222】【効果時間1.25秒】

カード設定の変更

2013年10月22日のメンテナンスで陣形「九尾五霊陣」の配置が変更されました

2013年11月12日のメンテナンスで基本技、必殺技の効果が変更されました
基本技効果
変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする
変更後:正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする
必殺技効果
変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする
変更後:正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする

能力




    Lv 0               HP 820                     攻 650                     防 650                     速 105          
5 902 682 682 106
10 984 715 715 107
15 1066 747 747 108
20 1148 780 780 109
1



   20    1213 830 830 109
25 1295 862 862 110
30 1377 895 895 111
35 1459 927 927 112
40 1541 960 960 113
2



   40    1606 1010 1010 113
45 1688 1042 1042 114
50 1770 1075 1075 115
55 1852 1107 1107 116
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +50 +50
2段階 60 8 +65 +50 +50
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:阿修羅神拳

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果時間
正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
336
354
366
384
402
420
438
450
468
504
1.85秒
1.95秒
2.05秒
2.15秒
2.25秒
2.30秒
2.40秒
2.50秒
2.60秒
2.80秒
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「七天大武祭」(2012年11月13日~11月20日11月27日)期間に
七天の覇者 第1弾第2弾」のSP/CP(0093~0098)/H/S/Nカードを引いて、
「フロンティアポイント」を5000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。
現在は入手不可。
7012_白面六道童子サイとイラストは同じのアナザーで、タイプ、ステータスが異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

フロンティア  実装日:2012年11月13日
フロンティア+ 実装日:2013年7月25日


0105_白面六道童子サイ/コメント

  • もはやアフラマズダ付いてるだけで笑わせにきてるようにしか見えない。正面も停止攻撃なのでステは極上だが現状厳しいカード - 名無しさん 2012-11-15 05:43:34
  • 実は彼だけ「阿修羅神拳」でアフラマズダではないので、ほかのアフラマズダと強化合成できないのだった・・・現在停止が完全に使えない技になってるので、そこがなんとかなれば強いんだけどなあ - 名無しさん 2012-11-15 11:22:53
  • エリートで使えますかね? - 名無しさん 2012-11-25 09:35:46
    • はっきりいえばエリートだとどんなカードだって活躍できる。勿論このサイも十分に強いよ。比べられる技属性が1箇所に特化していて使い分けられる優秀なものばかりなだけでね。そのかわり配置やメンバーに苦労するだろうけども。 - 名無しさん 2012-11-26 18:18:03



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最終更新:2014年01月29日 07:34