0129_白面金剛九尾イヅナ

白面九尾 0129 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
九尾五霊陣 6 正面の敵を攻撃【威力300】

カード設定の変更

2013年10月22日のメンテナンスで陣形「九尾五霊陣」の配置が変更されました

2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました
変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする
変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動

能力




    Lv 0               HP 805                     攻 575                     防 485                     速 130          
5 885 603 509 131
10 966 632 533 132
15 1046 661 557 133
20 1127 690 582 135
1



   20    1192 735 622 135
25 1272 763 646 136
30 1353 792 670 137
35 1433 821 694 139
40 1514 850 719 140
2



   40    1579 895 759 140
45 1659 923 783 141
50 1740 952 807 143
55 1820 981 831 144
60 1901 1010 856 145
3



   60    1966 1055 896 145
65 2046 1083 920 146
70 2127 1112 944 148
75 2207 1141 968 149
80 2288 1170 993 150
4



   80    2353 1215 1033 150
85 2433 1243 1057 152
90 2514 1272 1081 153
95 2594 1301 1105 154
100 2675 1330 1130 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +45 +40
2段階 60 8 +65 +45 +40
3段階 80 9 +65 +45 +40
4段階 100 10 +65 +45 +40

必殺技:燐涅天衝

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果時間
正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
336
354
366
384
402
420
438
450
468
504
1.85秒
1.95秒
2.05秒
2.15秒
2.25秒
2.30秒
2.40秒
2.50秒
2.60秒
2.80秒
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
画像1 画像2
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ゲームオリジナルカード

「バレンタイン祭」(2013年2月5日~2月12日2月19日)期間に
指定の女の子カード(CPは0122~0127)を引いて、
「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。
現在は入手不可。
6424_白面金剛九尾イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプが異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

フロンティア  実装日:2013年2月5日
フロンティア+ 実装日:2013年7月25日


0129_白面金剛九尾イヅナ/コメント

  • 陣形や属性以外はオリジナルと同ステじゃねーか!! - 名無しさん 2013-02-06 01:45:34
  • 七天版を含め解放状態で唯一存在しなかった無属性を回された。ステータスがNo,6424と同じなのは残念・・・謎の弱体化の憂き目に遭った九尾仲間のクなんとかさんに比べればまだ扱いはいい方か? - 名無しさん 2013-02-06 02:01:13
  • 元のカードもステータスは高いし、同じでも不満無いけどな - 名無しさん 2013-02-06 02:50:50
  • ステ変わらず無属性な上に技強化もままならないので本気で扱いに困る - 名無しさん 2013-02-06 06:52:50
  • 無属性はステの高さがないと運用しづらいよな・・・、タイガは突破ごとに威力増加があるけど他は・・・ - 名無しさん 2013-02-06 09:16:23
    • ステが高くても基本技のせいで死んでる人だっているんですよ! - 名無しさん 2013-02-06 11:19:51
  • 感嘆には沈まないんじゃないかな… - 名無しさん 2013-02-06 10:22:24
  • 必殺はともかく無難に高速アタッカーのステなので現状メタられまくってる魔正面よりは無のほうがマシ・・・かも?4弾オウキをはじめ無クリがかなり増えてるのは具合悪いが。技強化のために大量ゲットしたいところ - 名無しさん 2013-02-10 09:24:55
  • 無クリの増加もそうだが、敵アタッカーには基本一騎が付いてる現状必殺がちょっと威力高いだけの通常にしかならんのが痛い - 名無しさん 2013-02-10 22:47:00
    • 必殺技すら無タイガの通常より弱くて反撃受ける(しかも停止は大抵一騎で無効化)ってのが完全に終わってる。そして無属性のメリットより安定して高ダメ取られるデメリットのほうが甚大 - 名無しさん 2013-02-15 23:06:18
  • これは必殺技変更とかしといた方が良かったね。次また報酬になった時に期待。 - 名無しさん 2013-02-24 04:58:41
    • しかも強化できるようにしてほしいね。インポラみたいにされたら使い物にならん - 名無しさん 2013-02-25 19:03:56



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最終更新:2013年11月15日 10:59