0173_キラボックル

神魔界 0173 キラボックル (きらぼっくる)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
神魔四魂陣 3 ランダムに味方の被ダメージをダウン【効果量20%】

能力




    Lv 0               HP 435                     攻 235                     防 385                     速 120          
5 478 246 404 121
10 522 258 423 122
15 565 270 442 123
20 609 282 462 124
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 4 + + +
2段階 60 5 + + +
3段階 80 6 + + +
4段階 100 7 + + +

必殺技:キラキラウェーブ

                                             効  果                                              技Lv 効果量
味方全体の被ダメージをダウン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
44%
41.2%
38.4%
35.6%
32.8%
30%
27.2%
24.4%
21.6%
16%
                    技ランク                             補 足        
S・真(コスト3)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「ゴールド祭 前半戦」(2013年4月30日~5月7日)期間限定で
「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。
現在は入手不可。
2328_キラボックルと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

フロンティア  実装日:2013年4月30日
フロンティア+ 実装日:未実装


0173_キラボックル/コメント

  • 攻防ステは下がったが速20アップともはや完全に別カード。防バフとしてはまずまずだが神魔界のカードが万能陣のベリくらいしかいないのが痛い - 名無しさん 2013-04-30 21:42:11
    • 痛いも何も、殆どのバッファは陣形効果云々よか速度調整どうするか考慮するぐらいじゃん - 名無しさん 2013-05-03 23:34:46
      • 特に防バフは調整する必要はほぼないから早ければそれで十分だろうか - 名無しさん 2013-05-04 10:09:45
  • これは使える。技にやられるまでは・・・ - 名無しさん 2013-05-04 13:08:14
    • 本当、魔なのが悔やまれる - 名無しさん 2013-05-04 21:41:24



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最終更新:2013年12月14日 23:21
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