0197_聖姫アルマ

飛天 0197 聖姫アルマ (せんとぷりんせすあるま)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
飛天五霊陣 6 ランダムに敵を攻撃
TYPE:無の相手にクリティカル【威力300】

能力




    Lv 0               HP 800                     攻 665                     防 665                     速 100          
5
10 960 731 731 102
15 1040 764 764 103
20 1120 798 798 104
1



   20    1185 853 853 104
25
30 1345 919 919 106
35 1425 952 952 107
40 1505 986 986 108
2



   40    1570 1041 1041 108
45 1650 1074 1074 109
50
55 1810 1140 1140 111
60 1890 1174 1174 112
3



   60    1955 1229 1229 112
65
70
75 2195 1328 1328 115
80 2275 1362 1362 116
4



   80    2340 1417 1417 116
85 2420 1450 1450 117
90 2500 1483 1483 118
95 2580 1516 1516 119
100 2660 1550 1550 120


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +55 +55
2段階 60 8 +65 +55 +55
3段階 80 9 +65 +55 +55
4段階 100 10 +65 +55 +55

必殺技:ホーリーライト・レクイエム

                                             効  果                                              技Lv 威力
ランダムに敵を攻撃 TYPE:無の相手にクリティカル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
450
468
492
516
540
558
582
606
630
672
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
画像1 画像2
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ゲームオリジナルカード

「ゴールド祭 後半戦」(2013年5月7日~5月14日)期間に
第三章九邪戦乱の章カードとCP(0190~0194)を引いて、
「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。
現在は入手不可。
1412_聖姫アルマとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
2013/5/28までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2013年5月7日
フロンティア+ 実装日:未実装


0197_聖姫アルマ/コメント

  • Wバフにとどまらず終カイ・デス・メビ・芝・クリ・大魔王・Fサイガと今の強カードを根こそぎメタりにきてるんですが正気か?w - 名無しさん 2013-05-07 23:00:43
  • 0188_聖龍王サイガ の知名度の低さ - 名無しさん 2013-05-08 01:23:30
    • そっちは無だろ。2種にクリティカル取れるメリットのほうが大きい。ランダムだから苦手相性のことはあんまり考えなくてもいい品 - 名無しさん 2013-05-08 04:30:07
  • 技+無クリ+ランダムはやってはいけない組み合わせだったのにな - 名無しさん 2013-05-08 01:40:25
    • 非課金には組み合わせできない技をもつSPをどうにかするために、Hで出来る最高の組合せじゃないか - 名無しさん 2013-05-08 06:25:20
      • Lv1のステは800/665/665/100だろうから、速度的に対処困難ってほどの脅威にはならんだろうしね。しかし技ルキと役割が結構被るから経験値合成するか迷うわ・・・スパクリと無クリの差はあるけど、りどっちも中速技ランダムだし両方育てるのはムダが多い気がするしなぁ・・・うーむ - 名無しさん 2013-05-08 07:23:18
        • 正確にはLv0。魔族と飛天とで使い分けるか、手持ちの充実してる方を育てるか、かな。アルマは地味にステ上がってるし優秀だから育てていきたいなぁ - 名無しさん 2013-05-08 10:32:08
        • ルキはもう無の強SPだらけの環境にあまり合ってないから通常無クリ取れるこっち育てたほうが活きるかと - 名無しさん 2013-05-09 06:34:55
          • アレなんよ・・・技7の一騎真6なんよ・・・なんか勿体ないんよ・・・ - 名無しさん 2013-05-10 18:35:59
  • 技にしてるせいでメビウスまで潰せるのでWバフ全部の天敵 - 名無しさん 2013-05-08 22:52:55
    • 上の方にもあるけど、あくまでワンチャン出てくるだけで、単にアルマ組み入れるだけじゃなくてアルマ以外も相応の組み合わせで挑まないと、対FサイガPTはともかく対SPバフPTの勝率はあんまり変わらんよ - 名無しさん 2013-05-10 09:49:47
      • こいつは単独運用じゃだめだよ 3体アルマで無強FSP+Wバフに特化したメタPT用 - 名無しさん 2013-05-10 21:04:51
        • それは言いすぎだな - 名無しさん 2013-05-10 21:27:28
          • いあ、シミュ結構回したけど2枚はアルマ入れないと対SPバフ相手には本当にあんまり効果なかったよ。プリンとかとのセットで何とかならないか今は思案中 - 名無しさん 2013-05-11 07:20:09
            • メタ用オンリーってのが言い過ぎってこと。普通に飛天PTの技要因でもいいんじゃない?って - 名無しさん 2013-05-11 12:46:47
              • 飛天に技で入れるだけの使い方に意味あるとは思えないけどね 無と魔の狂カード群を潰せるところにこのカードの存在意義があるのに - 名無しさん 2013-05-11 17:25:58
  • ランダムは高速以外は安定しないので連勝するには速度強化が必須かな - 名無しさん 2013-05-09 09:59:13
    • 速度はある程度神具で補えるけど、陣形効果を消してくる終極やカイヅナPTに対しては、無クリを考慮しても不利がつく - 名無しさん 2013-05-11 13:47:24
      • ↑あくまでサシの勝負じゃなくて、PT全体で考えた場合ね - 名無しさん 2013-05-11 13:49:30
  • SP祭りではっちゃけすぎたせいでポイント3kが遠い - 名無しさん 2013-05-10 17:43:06
  • 魔アルマ今まで育ててきたけど今回の強いな・・・育ててこっちも使おうか - 名無しさん 2013-05-11 19:30:04
    • 利用法鍛えてWアルマも強そう - 名無しさん 2013-05-13 15:07:02
      • 襟だとWアルマ結構居てるよ。耐久力あるから早々にバフ落とせないと負ける事も屡 - 名無しさん 2013-05-13 15:20:48
  • 現環境だと鈍足に分類されるので飛天以外では使い方が難しい、素の速度だと大半の強カードに先手を取られてしまう - 名無しさん 2013-06-03 10:04:56
    • 単なる技ランダムとして見れば大蛇やルキのが優秀。運頼みで早めに芝栗落とす事がこれの存在意義だから、そこまで先手どうこうに拘るカードじゃないよ - 名無しさん 2013-06-03 18:02:21
      • 遅すぎて少しでも速度調整してある芝栗には簡単に抜かれてしまうんだよな、芝栗対策としては上にもあるとおりよほどの強運でもないと対策にはならないだろう - 名無しさん 2013-06-04 02:00:27
        • そもそもランダムだから対策として入れるもんじゃない。対応範囲を広げて事故率を下げるためのもんだ。キチンと対策として使うなら攻撃に指向性がなきゃ無理 - 名無しさん 2013-06-04 02:56:55
        • 単体で入れるからだよ。 本気で芝栗や無ジナサイガを潰したければ2体入れないとダメ - 名無しさん 2013-07-24 13:56:24
  • 3弾ショウ2種と組ませて運ゲーでもいいんじゃないかなと思ってきたあいつらも硬いし結構勝てるぞ - 名無しさん 2013-06-21 11:05:58
  • 結局アルマもリリス同様に実装時の評判だけ高かっただけだったな - 名無しさん 2013-06-24 11:14:44
    • 100にして技もそれなりに上げて使ってるけど、耐久力もあるから使い易いよ 対Fサイガに一番効果的かと思ってたけど寧ろサイガは耐久高過ぎて大概競り負けるけど、芝栗相手には割と勝てるし何よりFムジナに相当相性良い リダ運用するとおにんにん陣形が応用利かな杉で悲しくなるけど - 名無しさん 2013-06-24 16:18:00
      • リダよりかは壁運営のほうがよさげかね・ - 名無しさん 2013-07-23 23:09:12
        • 何と組ますかによるけど、リダ運用すると陣形はダメながらも栗さえ運良く落とせてれば最後までワンチャン残るし、使うなら個人的にはリダがオヌヌメ - 名無しさん 2013-07-24 23:17:36



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最終更新:2013年09月16日 02:20