0512_雷刃のイツキ

青龍 0512 雷刃のイツキ (らいじんのいつき)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
青龍五天陣 6 正面の敵を攻撃&行動を遅らせる さらに常時効果を打ち消す
【威力222】【効果量25%】

カード設定の変更

2014年2月18日のメンテナンスで陣形の名称と効果に変更がありました
変更前:青龍五皇陣 全員のHPが25%アップ
変更後:青龍五天陣 全員のHPが25%アップ スロット効果:HPが100アップ
2014年8月19日のメンテナンスで攻、防、速の初期値が変更されました
変更前:攻 595 防 700 速 115
変更後:攻 560 防 655 速 125
2014年8月19日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました
基本技 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる
基本技 変更後:正面の敵を攻撃&行動を遅らせる さらに常時効果を打ち消す

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 880                     攻 560                     防 655                     速 125          
5 968 588 687 126
10 1056 616 720 127
15 1144 644 753 128
20 1232 672 786 130
1



   20    1302 717 836 130
25 1390 745 868 131
30 1478 773 901 132
35 1566 801 934 133
40 1654 829 967 135
2



   40    1724 874 1017 135
45 1812 902 1049 136
50 1900 930 1082 137
55 1988 958 1115 138
60 2076 986 1148 140
3



   60    2146 1031 1198 140
65 2234 1059 1230 141
70 2322 1087 1263 142
75 2410 1115 1296 143
80 2498 1143 1329 145
4



   80    2568 1188 1379 145
85 2656 1216 1411 146
90 2744 1244 1444 147
95 2832 1272 1477 148
100 2920 1300 1510 150


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +70 +45 +50
2段階 60 8 +70 +45 +50
3段階 80 9 +70 +45 +50
4段階 100 10 +70 +45 +50

必殺技:神具:雷王剣タケミカヅチ

                                             効  果                                              技Lv 効果量 効果量
常時効果:自身の被ダメージ&HPを強化 状態異常:行動遅延を無効化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
-12.5%
-14.3%
-16.2%
-18.1%
-20%
-21.8%
-23.7%
-25.6%
-27.5%
-31.2%
+100
+115
+130
+145
+160
+175
+190
+205
+220
+250
                    技ランク                             補 足        
F・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

レアリティ「F」で登場したオリジナルカード
6122_雷刃のイツキとイラストは同じのアナザーで、背景と一部の色調、ステータス、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2013年5月21日
フロンティア+ 実装日:2013年10月3日


0512_雷刃のイツキ/コメント

  • レジストされなければ十分使える停止と違って、高速キャラでない遅延はどうしようもない・・・ - 名無しさん 2013-05-31 14:37:16
    • 速度115はそれなりに早いほうだぞ?ステ傾向と神具もかみ合ってるし、弱いわけではないだろう。遅延無効は割とどうでもいいし、贖罪が流行ってる現状だと壁神具頼りの壁だと若干信頼出来ない部分はあるが - 名無しさん 2013-05-31 15:17:49
      • 115は高速じゃないよ。高速ってのは130速の事。最低でも120は必要。115で遅延は話にならないよ。 - 名無しさん 2013-06-01 15:12:16
        • 別にどうでもいいけど、高速の定義なんて人それぞれだろうに。それ↑のコメの奴は115速は高速なんて言ってないだろうに。それに115速と120速なんて100まで上げようが実感できる程差はでないだろうに。そもそもランダムでもなく正面遅延なんだから高速云々は優先順位下だろうに - 名無しさん 2013-06-02 09:01:34
          • なんでそんなに必死なのか知らんがとりあえず速度はよほどでない限り絶対値より相対値の世界だから115と120は別世界よ - 名無しさん 2013-06-02 17:29:06
            • 別世界か?5の差だとタイムアップまで戦っても行動回数は変わらんから、どちらが先手をとれるのかって話でしかないと思うけど。まあ、遅延だと停止と違って相手が千手とって動いた場合ほとんど意味がなくなるって部分はつらいけど - 名無しさん 2013-06-02 20:49:46
              • バーの右に動かす遅延の仕様上、先に動けるかどうかでまさに天と地の差だね。115速はもう珍しくないからなぁ - 名無しさん 2013-06-03 00:10:51
              • 速125で通常神具破壊なら1年前ならクッソ強かったんだろうけどね… やっぱこの高速化環境じゃ遅延は気休めにしかならないっつーのがね…あと終極万古のせいで… - 名無しさん 2014-11-15 01:15:31
                • すまん。ツリーミス。↑のは↓へのツリーな。 - 名無しさん 2014-11-15 01:16:44
  • 修正されたのになにひとつ言及されてなくて笑った - 名無しさん 2014-11-15 00:24:53
  • Fカリンは終極万古いないと詰みってPTも多いのに。どこで差がついた - 名無しさん 2014-11-15 08:21:29
    • 陣形の違いもあるんだろうね。あっちは速度陣だから余計にこっちの行動ができなくなる - 名無しさん 2014-11-15 10:18:36
      • 陣形そのものは、カリンには劣るかもしれないけど、決して悪くないしむしろ結構いいほう - 名無しさん 2014-11-15 14:32:28
        • 技と陣形の噛み合せの事を言ってるんだと思うぞ。カリンは技が停止で陣形が速度陣だから噛み合せが抜群。対して、イツキは技は遅延だけど陣形はHP陣だから微妙に噛みあってない。遅延じゃなくて与ダメダウンだったら良かったかもしれん。 - 名無しさん 2014-11-17 04:12:08
          • 贖罪+与ダメダウンだと一部カード以外は本気で詰むからねえ - 名無しさん 2014-11-17 18:30:52
            • SPベリは贖罪+与ダメダウン+被ダメアップなんですが… - 名無しさん 2014-11-18 02:47:40
  • 遅延は終極万古を除けば、頑健の少なさから、停止に比べ通りやすいというメリットがあった。が常時消しがついたことで、強化されたにも関わらず差が開く結果になったな。 - 名無しさん 2014-11-15 14:38:02
  • まあ、Fの中で見ても結構いい方なんだけどな。中の上とかそのあたり?  W神具仕様そろそろSPと統一してほしいわ - 名無しさん 2014-11-15 15:19:12
  • なんか出てきたんだけどこいつはFイエヤスの代わりになりますか(白目 - 名無しさん 2015-01-10 11:22:40
    • 威力上昇がなくなって、正面攻撃になって、さらに現在はびこってる万古にレジストされるデバフ付きでもいいなら代わりになるよ(真顔 - 名無しさん 2015-01-10 14:30:28
      • やったぁ(血涙 - 名無しさん 2015-01-10 15:14:31



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最終更新:2014年08月19日 17:42