0240_白面のセツナ

獣牙 0240 白面のセツナ (はくめんのせつな)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
獣牙五霊陣 6 正面の敵に貫通攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ
【威力132】【効果量200%】

能力




    Lv 0               HP 770                     攻 590                     防 405                     速 130          
5 847 619 425 131
10 924 649 445 132
15 1001 678 465 133
20 1078 708 486 135
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35 1369 841 576 139
40 1446 871 597 140
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:九頭龍破

                                             効  果                                              技Lv 威力
正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

神羅の塔「獣牙の塔」
 (1回目 フロンティア 2013年 8月6日~ 8月26日、フロンティア+ 2013年 8月 8日~ 8月28日)
 (2回目 フロンティア 2013年11月20日~12月9日、フロンティア+ 2013年11月22日~サービス終了)
での5F→6F昇格報酬として配布。
1407_白面のセツナと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2013年8月6日
フロンティア+ 実装日:2013年8月8日


0240_白面のセツナ/コメント

  • 枡向きのカードかな。ミドルや襟じゃ真価を発揮できなそう - 名無しさん 2013-08-09 05:51:43
  • これ結構やばいよな。今後のSPとかの標準装備になりそう - 名無しさん 2013-08-09 17:42:14
    • SP標準にはならんだろ。他の技効果を通常に組み込めなくなるし、PR用とかでしょ - 名無しさん 2013-08-11 10:45:22
  • ナインテールのとこのコメントで5コスだからこそ許される技...みたいな話してたけど6コスで出ちゃったね 恐ろしい - 名無しさん 2013-08-11 22:55:47
    • こ、これは貫通だから(震え声 - 名無しさん 2013-08-11 23:12:57
  • 必殺技一行余ってるしスパクリでも付けよう - 名無しさん 2013-08-12 05:41:17
    • へ? - 名無しさん 2013-08-12 18:23:58
    • スパクリ付与ってあったっけ? - 名無しさん 2013-08-12 21:35:44
      • 現状のスキルにつけて壊れ性能にってボケだったんだすまない - 名無しさん 2013-08-13 01:16:38
        • 正面の敵に貫通攻撃!タイプ:無にクリティカル!クリティカル発生時に大ダメージ!ガード不能!ブースト発動!補助効果&常時効果を打ち消す! これでええやろ(適当) - 名無しさん 2013-08-13 15:15:52
          • 対象に即死効果でいいよもう - 名無しさん 2013-08-16 15:50:40
          • 正面の敵に貫通攻撃!相手は死ぬ! - 名無しさん 2013-08-16 15:57:10
  • 夏だな~ - 名無しさん 2013-08-16 18:37:30
  • リアル馬鹿とネタ馬鹿の掛け合い最高www - 名無しさん 2013-08-17 21:11:36
  • リアル馬鹿とネタ馬鹿の掛け合い最高www - 名無しさん 2013-08-17 21:11:36
  • 強すぎ修正しろ効果量150%でいい - 名無しさん 2013-08-18 19:42:43
    • それは普通の貫通の下位互換になることに気付けよアホ 必殺?20%の為に犠牲にするものがデカ過ぎるわ - 名無しさん 2013-08-18 23:21:47
    • 威力168の50%upに修正されたりはあるかもな 安定感かワンチャン砲か - 名無しさん 2013-08-19 00:06:27
    • ナインテールがかなりのものになるんで修正はやってほしくはない - 名無しさん 2013-08-19 13:13:26
  • 必殺出たらはずれかと思ってたけど開幕や連続じゃなければ通常が続くより強いという隙の無さだった - 名無しさん 2013-08-20 03:36:24
    • 何いってんだコイツ - 名無しさん 2013-08-20 10:22:06
  • いくら与ダメアップとはいえ基礎威力が低すぎる。バフ乗せでフォローできる通常の貫通より火力不足に泣きそう - 名無しさん 2014-02-16 14:16:18
    • 昔の環境から見れば十分高かったんだけどね。10*3で使う分には通常貫通より火力高い - 名無しさん 2014-02-16 21:14:01



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最終更新:2014年02月10日 03:47
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