4101_輝煌士マキシ

天界 4101 輝煌士マキシ (きこうしまきし)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
天界五皇陣 5 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃
【効果量200%】【威力150】

カード設定の変更

2013年8月29日のメンテナンスで基本技、必殺技の技威力が変更されました
変更前:基本技威力 125  必殺技威力 185
変更後:基本技威力 150  必殺技威力 225
2013年9月24日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました
変更前:HP675 攻490 防490
変更後:HP700 攻510 防510

能力




    Lv 0               HP 700                     攻 510                     防 510                     速 115          
5
10
15
20
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80 2030 1068 1068 133
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 6 + + +
2段階 60 7 + + +
3段階 80 8 + + +
4段階 100 9 + + +

必殺技:黒夜叉

                                             効  果                                              技Lv 効果量 威力
正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
225








                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト5)
スクショがあれば貼る
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神羅万象チョコでは

神獄の章 第1弾のHカード(神獄 001)として登場。
羅震鬼討伐の為、天より降臨した闘神。
人間に変化した仮の姿で、神力の大半を封印している。

人間の姿となり、地上界に降り立ったマキシが対峙したのは
天界で取り逃がした羅震鬼・飛雷震であった。
メリルを襲う飛雷震をマキシは今度こそ完全に仕留める。
メリルが重傷を負ったのは飛雷震を取り逃がした自分のせいと後悔している。

フロンティア  実装日:2013年8月27日
フロンティア+ 実装日:2013年8月29日


4101_輝煌士マキシ/コメント

  • タイガ砲よろしくバフxデバフパンチで使わせたいんだろうけど、5コスの上に栗バラには通用しないのがまた - 名無しさん 2013-08-28 15:51:15
  • 意味の分かんない神様だなぁ! - 名無しさん 2013-08-28 21:54:32
  • 通常も必殺もただの正面攻撃と同等威力(必殺はちょい上か?)。防バフ単体で使うPTも少ないしで現状使い道のないカード。でもレイド用に必要だろうからとっておくべきか? - 名無しさん 2013-08-28 22:38:15
  • 霧散が付いてればまだ価値もあったんだけどねぇ。現状、防バフ使うようなのはクリバランくらいだから、状態異常無効が付いてるからデバフが通じんのがなぁ - 名無しさん 2013-08-28 23:25:20
  • 修正が入るらしいがはたして - 名無しさん 2013-08-29 16:18:52
    • 6コス相当威力になったね。6コスのカードでこういう効果でたら不屈が増えるかな - 名無しさん 2013-08-29 18:17:07
      • まだbimyou dehaarukedo, - 名無しさん 2013-08-29 18:32:39
      • まだ微妙ではあるけど、ミドルとかなら選択肢に入るようになったかもね。6コスキャラがこの効果を持つってのはあんまり考えたくない事態だなぁ - 名無しさん 2013-08-29 18:33:35
  • 修正きたか・・・てか、今まで効果発動してなかったんだなw - 名無しさん 2013-08-29 19:44:23
  • 追い打ち後はデバフ継続しないっぽい、うーん - 名無しさん 2013-08-29 20:15:37
    • 単に「防御バフが付いてても関係なくダメージ与えるぜ!」ってだけだぞ、何を悩んでるのか知らんが。火力自体は5コスの枠を超えてるんだから、変形した大器晩成だと考えればいい - 名無しさん 2013-08-29 21:26:56
  • 納得できんSPだ - 名無しさん 2013-08-29 21:45:31
  • クリエール類がいない環境なら(今回の調整で)いいカードではあるがなんとも。ミドル5コス枠とかかなぁ - 名無しさん 2013-08-29 23:35:22
  • 対策しなければ威力20%UPの攻撃なんで6コスだとやばいかね。大器と違ってコスト抑えたまま威力高いのも - 名無しさん 2013-08-30 00:31:51



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最終更新:2013年10月05日 22:32