0271_眠り姫アルマ

飛天 0271 眠り姫アルマ (ねむりひめあるま)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
飛天四聖陣 3 ランダムに味方を回復 さらに状態異常から守る
【回復量120】

能力




    Lv 0               HP 435                     攻 310                     防 310                     速 120          
5 478 325 325 121
10 522 341 341 122
15 565 356 356 123
20 609 372 372 124
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 4 + + +
2段階 60 5 + + +
3段階 80 6 + + +
4段階 100 7 + + +

必殺技:聖姫の祈り

                                             効  果                                              技Lv 回復量 効果量
味方全体を回復&状態異常耐性&被ダメージダウン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
72
75
78
81
84
90
93
96
99
108
52%
49.6%
47.2%
44.8%
42.4%
40%
37.6%
35.2%
32.8%
28%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト3) 回復量/効果量は序相当
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「人気投票!女の子祭」(フロンティア 2013年9月3日~9月10日、フロンティア+ 2013年9月5日~9月12日)期間に
F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、
「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。
1116_眠り姫アルマとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
2013/9/24までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2013年9月3日
フロンティア+ 実装日:2013年9月5日


0271_眠り姫アルマ/コメント

  • これは……いいカード……か………? - 名無しさん 2013-09-03 17:40:29
  • 万人が満足する性能とは言いがたい、な。 - 名無しさん 2013-09-03 17:47:29
  • 効果量考えたら、通常も栗化しても良かったんじゃ? 1位だし - 名無しさん 2013-09-03 18:34:28
    • だねぇ~防弱UPぐらい欲しかった - 名無しさん 2013-09-03 19:34:54
  • 1000のカードならこれでいいよ、一周させてこれはないだろ - 名無しさん 2013-09-03 19:20:13
    • 3コスを4000報酬にしなきゃいけなくなった運営の気持ちを考えると、今回のは文句言えない - 名無しさん 2013-09-03 20:05:38
      • チョコもゲームもバンダイだし次に投票があったら性能だけ見られて票が動くかもしれない - 名無しさん 2013-09-03 21:04:22
        • まあ流石にすでに大半を占めるであろう神羅F関係ない層考えたらそこまで大きくは動かないんじゃね?少数がキチガイみたいな数の票ぶっこむならありえるかもしれないがそのくらい金つぎ込むならF目当てで煉獄引いたほうが遥かに安そうだし - 名無しさん 2013-09-04 06:39:29
      • 「運営の気持ちを考える」で不覚にも笑ってしまった……NICE JOKE - 名無しさん 2013-09-03 22:20:56
  • 弱クリエールとして、通常を「ランダムに味方を回復!さらに状態異常から守る!さらに被ダメージダウン![回復量:120][効果量:60%]」くらいにしてくれてもよかったんじゃないかなぁ。正直弱い。 - 名無しさん 2013-09-04 00:46:10
    • その技にするとしたら回復量しかかえられない(防バフ20%は不変)から無理、という判断だろうなあ - 名無しさん 2013-09-04 02:30:36
      • さらに複合バフにして【回復!更に与ダメージアップ!さらに被ダメージダウン![回復量:120][効果量:120%][効果量:80%]】とかにするって手もあったかもしれん。WアラクネとかPRリリスの技みたいに効果量低ければそこまで脅威にはならんだろうし。新規複合バフって扱いにしてさ - 名無しさん 2013-09-04 16:43:38
  • 来週男祭りはあるのだろうか? マキシとか未実装だし、また4、5コスに下げた劣化SP配布じゃ もの足んないな - 名無しさん 2013-09-04 06:32:44
    • どう考えても無いだろ あるとしても2次の時か最終発表の時 - 名無しさん 2013-09-04 09:08:11
  • 防バフと相性がいいかなぁ……補助消しもち相手にしたらどうしようもないけど - 名無しさん 2013-09-10 18:30:58
    • でも、防バフを7コスとかにするんじゃなきゃこいつじゃなくて普通の回復でもいいのか。うーん。使い道…… - 名無しさん 2013-09-10 18:32:27
  • 効果が弱くて良かった、もしもクリエール並だったら大戦はアルマだらけになり敵も味方もアルマという異常事態になっていた - 名無しさん 2013-09-11 12:20:45
    • 効果が弱いのはコストのせいだからね。使われないのは基本技のせい - 名無しさん 2013-09-11 17:27:15
    • 既に芝栗だらけなんですがそれは - 名無しさん 2013-09-11 23:18:28
    • 芝栗にやられるならアルマにやられた方が良い!! - 名無しさん 2013-09-11 23:23:21
  • 辞めた後もこのカード修正されんのかなって気がかりで度々見に来てたけど、結局こうなった - 名無しさん 2015-02-24 18:41:06
    • もう1年近くF以外のカード修正されてなかった時点で気付こうよ… - 名無しさん 2015-02-24 19:04:24
      • 偉そうに何が気付こうだアホ。こちとらそのF修正の半年程前にどうせダメだなって感じて辞めたわ 最後に走った祭りがこれだったから指標にしていただけだ - 名無しさん 2015-02-24 19:24:39
        • 何かおまえ、判れた女のフェイスブックを監視するストーカー男みたいだな - 名無しさん 2015-02-24 19:29:01



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最終更新:2013年10月30日 19:02