0285_白面叢雲九頭龍サイ

白面九尾 0285 白面叢雲九頭龍サイ (はくめんむらくもくずりゅうさい)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
九尾五霊陣 6 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す
【威力198】

能力




    Lv 0               HP 800                     攻 610                     防 610                     速 110          
5 880 640 640 111
10 960 671 671 112
15 1040 701 701 113
20 1120 732 732 114
1



   20    1185 782 782 114
25 1265 812 812 115
30 1345 843 843 116
35 1425 873 873 117
40 1505 904 904 118
2



   40    1570 954 954 118
45
50 1730 1015 1015 121
55 1810 1045 1045 122
60 1890 1076 1076 123
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80 2275 1148 1148 127
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90 2500 1359 1359 129
95
100 2660 1420 1420 132


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +50 +50
2段階 60 8 +65 +50 +50
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:神滅九頭龍・九印星覇

                                             効  果                                              技Lv 威力
正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「人気投票!男の子+α祭」(フロンティア:2013年10月29日~11月5日、フロンティア+:2013年10月31日~11月7日)期間に
F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、
「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、
0285_白面叢雲九頭龍サイ(このカード)・0286_光龍帝サイガ
2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。
(2周目はもう片方のカードが選ばれ、2周すれば2種揃えることが可能)
7015_白面叢雲九頭龍サイとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
フロンティアでは2013/11/19、フロンティア+では2013/11/21までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2013年10月29日
フロンティア+ 実装日:2013年10月31日


0285_白面叢雲九頭龍サイ/コメント

  • ヒイロに続くガー不技貫通持ち。補助効果打ち消しもあり、使い道はありか - 名無しさん 2013-10-29 19:08:42
  • 背景がマッチしすぎててめちゃくちゃ強そうに見える。 - 名無しさん 2013-10-29 19:20:00
  • 中々に強いのには間違いない - 名無しさん 2013-10-29 20:10:16
  • サイガが当たるよりは、と思ったが、サイガの方が当たって萎えた - 名無しさん 2013-10-29 21:12:51
    • よう、兄弟 - 名無しさん 2013-10-31 21:02:40
  • 単体ではかなり強いんだが九尾がアレすぎてまともなPTないのが難点。破壊神PRと組ませろと言わんばかりの性能だから傭兵か - 名無しさん 2013-10-31 19:48:25
    • 次は魔属性でこの性能が出てくるのか… - 名無しさん 2013-10-31 22:20:29
  • 長いことメタ要員で運用してたSP技マスオ食わせるか・・・ - 名無しさん 2013-11-01 14:08:51
  • 付与合成どうしようかな - 名無しさん 2013-11-02 12:55:53
    • 霧散効果なしの必殺付与するのも微妙だし、反撃か神具でいいんじゃない - 名無しさん 2013-11-02 22:39:09
  • こいつはとりあえず技さえキチっとけば付与は適当な神具とかでいいと思う。ガー不貫通はそれなりにキチらないとあんま強くない - 名無しさん 2013-11-02 22:54:19
  • レベル100の状態なら、PR石で必ず、3までは上げられるが、それ以降は運次第だな。まぁ、そもそもPR石が少ないのが難か。本当に何で、運営はPR石を増やさないのか… - 名無しさん 2013-11-03 22:59:06
    • そりゃお金落とさせるためですよ? - 名無しさん 2013-11-03 23:09:17
      • 周回数に応じてもらえる数増やすとかでもいいとおもうけどね。一度につき最大3枚、とか制限して。 - 名無しさん 2013-11-04 22:20:07
    • 考え無しになんでも放り込まないで本気で使う奴にだけ使えば十分回るけどな 有用なPRなら技/付与→3/3程度でも枡の第一線で十分使えるレベルだし - 名無しさん 2013-11-04 23:16:57
      • 技レベル4あたりから体感成功率は急激に下がるから大体そのあたりが妥当なんだよな - 名無しさん 2013-11-05 10:08:21
        • そりゃ3までは100%成功するんだから、4から下がりだすのは当たり前だ - 名無しさん 2013-11-05 10:52:15
          • ごめん、レベル20とか40でしか試してないです - 名無しさん 2013-11-05 15:40:33
        • あくまで経験上、なら3→4がすんなりいけば6まではアッサリいく 6→7でちょっとだけ手間取って7→8以上は本気で運次第 - 名無しさん 2013-11-05 11:44:14
  • 天界祭でコウリュウさんがやってきたぞ! サイ危うし! - 名無しさん 2013-11-05 20:50:45
    • ちっとも危うくならなかった。デフォの補助消し貫通が強すぎる - 名無しさん 2013-11-10 11:30:59
      • ガー不だしな - 名無しさん 2013-11-10 16:27:59
        • 突破禁止以外じゃ、よほどキチるか攻バフとの組み合わせでもないと貫通のガー不はオマケ程度だけどな - 名無しさん 2013-11-11 04:53:44



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最終更新:2014年01月15日 09:58