00443_氷輪のマヒロ

玄武 00443 氷輪のマヒロ (ひょうりんのまひろ)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
玄武五皇陣 6 正面の敵を攻撃 ガード不能
さらに補助効果を打ち消す【威力300】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 525                     防 525                     速 130          
5 880 551 551 131
10 960 577 577 132
15 1040 603 603 133
20 1120 630 630 135
1



   20    1185 670 670 135
25 1265 696 696 136
30 1345 722 722 137
35 1425 748 748 139
40 1505 775 775 140
2



   40    1570 815 815 140
45 1650 841 841 141
50 1730 867 867 143
55 1810 893 893 144
60 1890 920 920 145
3



   60    1955 960 960 145
65 2035 986 986 146
70 2115 1012 1012 148
75 2195 1038 1038 149
80 2275 1065 1065 150
4



   80    2340 1105 1105 150
85 2420 1131 1131 152
90 2500 1157 1157 153
95 2580 1183 1183 154
100 2660 1210 1210 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +40 +40
2段階 60 8 +65 +40 +40
3段階 80 9 +65 +40 +40
4段階 100 10 +65 +40 +40

必殺技:神具:水嶺槍ワタツミ

                                             効  果                                              技Lv 効果量 効果量
常時効果:与ダメージ&速を強化 状態異常:行動不能&与ダメージダウンを無効化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
+12.5%
+14.3%
+16.2%
+18.1%
+20%
+21.8%
+23.7%
+25.6%
+27.5%
+31.2%
+10
+11
+13
+14
+16
+17
+19
+20
+22
+25
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」(フロンティア:2014年8月5日~8月19日)期間に
「討伐ポイント」の獲得数ランキングで、1~100位、300位、500位、777位を
獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。
6204_氷輪のマヒロとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2014年8月5日
フロンティア+ 実装日:-


00443_氷輪のマヒロ/コメント

  • 強いことは強いが、デバフ打ち消し無効もないので性能だけ見れば技終極持ってる人はイラネになりそうなカードではある - 名無しさん 2014-08-10 09:07:45
  • 贖罪無効ならわかるがデバフ打消し無効って何ぞ? - 名無しさん 2014-08-11 14:10:41
    • 万古の事やろ。早くてダブル神具あるから相当やろ。万古つければ終極越え - 名無しさん 2014-08-11 20:05:21
  • リーダーとして使う? - 名無しさん 2014-08-12 01:42:02
  • やわらかくね? - 名無しさん 2014-08-12 02:25:03
  • 今度の塔はこいつが活躍するんかな?もってる人裏山 - 名無しさん 2014-11-04 03:08:51
  • Fの神具勢がかわいそうな必殺だなおい  次回の塔は終極も使えるからそっちが増えそう - 名無しさん 2014-11-04 21:12:55
  • マキシとどっちが使いやすいかねぇ - 名無しさん 2015-02-05 14:40:42
    • 苦手属性で止まる心配が無い分マキシの方が上じゃね?マキシは羅震獄神陣に組み込んでさらに速度アップ狙えるしな。勿論、どちらもルーキー&ミドル運用前提だけど。 - 名無しさん 2015-02-05 14:52:43
      • ガー不だからとまるってわけでもないけどね。むしろ安定して正面の敵を狩れるって点ではこっちの方が上かもしれん - 名無しさん 2015-02-05 17:33:54
        • ああ、そういやガー不だった。訂正。壁を置かれて止まる、だ。ちなみにこんだけ×+が増えた今となっては正面の敵を狩れる事に利点なんてないぞ。そんなことしてる間に自分のリーダーが先に狩られる。 - 名無しさん 2015-02-05 18:06:34
    • 塔でも大戦でもたまにしか見ないね。 - 名無しさん 2015-02-05 14:55:28
  • ルーキーだと芝組で3分の一でリーダーに高火力をガー不で叩き込まれるからマキシの方が怖いかも - 名無しさん 2015-02-05 18:22:16



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最終更新:2014年08月05日 17:37