00476_聖龍王フガク

聖龍 00476 聖龍王フガク (せいりゅうおうふがく)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
聖龍五霊陣 6 正面の敵を攻撃 TYPE:無の相手にクリティカル
【威力300】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 545                     防 545                     速 125          
5 880 572 572 126
10 960 599 599 127
15 1040 626 626 128
20 1120 654 654 130
1



   20    1185 699 699 130
25 1265 726 726 131
30 1345 753 753 132
35 1425 780 780 133
40 1505 808 808 135
2



   40    1570 853 853 135
45 1650 880 880 136
50 1730 907 907 137
55 1810 934 934 138
60 1890 962 962 140
3



   60    1955 1007 1007 140
65 2035 1034 1034 141
70 2115 1061 1061 142
75 2195 1088 1088 143
80 2275 1116 1116 145
4



   80    2340 1161 1161 145
85 2420 1188 1188 146
90 2500 1215 1215 147
95 2580 1242 1242 148
100 2660 1270 1270 150


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +45 +45
2段階 60 8 +65 +45 +45
3段階 80 9 +65 +45 +45
4段階 100 10 +65 +45 +45

必殺技:[道具]七支刀

                                             効  果                                              技Lv 効果量
常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
+10
+11
+13
+14
+16
+17
+19
+20
+22
+25
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2014年10月7日~10月13日)期間に
復活レイドボス討伐報酬で手に入る「聖龍王コイン」「聖龍王コイン+」を用いて
カードを引くと出現する可能性のあるカード。
0905_聖龍王フガクのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2014年10月7日
フロンティア+ 実装日:-


00476_聖龍王フガク/コメント

  • 素材 - 名無しさん 2014-10-08 12:08:36
  • 次は不屈素材かな? - 名無しさん 2014-10-08 13:59:35
    • それは既にわんわん先輩で通過した - 名無しさん 2014-10-08 17:31:33
    • 基本4素材PRは全てやったから、次はいよいよW神具か技カード限定持ちPRが来…たらいいなぁ - 名無しさん 2014-10-09 00:49:48
  • 最近、道具多いね - 名無しさん 2014-10-08 17:08:35
  • 神具持ちならカードの性能自体が微妙でも、素材としていくらでも利用価値があるからな。レイドラッシュ頑張ってもらうためだろう。 - 名無しさん 2014-10-08 17:58:09
  • どうせなら一騎にしろよ・・・ - 名無しさん 2014-10-08 19:47:41
    • 一騎は祭でやったばっかだろ。てか贖罪されまくりな現環境だと、一騎より疾風のが使いやすいと思うけどなぁ - 名無しさん 2014-10-08 23:12:27
      • まあどっちもどっちだろうな。ブーストやバフ目当てで疾風つけてる場合は贖罪されたらスカす危険もあるし。 - 名無しさん 2014-10-08 23:37:30
        • 2ターン目からはそうなんだけど、1ターン目で贖罪される前に疾風で先制して相手に大打撃を与えるって作戦が可能になるから、贖罪前提かつ高速PTなら一騎より安定する気はする。相手も疾風つけて割り込んで来たら話は別だけど… - 名無しさん 2014-10-08 23:46:08



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最終更新:2014年10月07日 01:56