20502_光の剣・光の鎧

20502 光の剣・光の鎧 (ひかりのけん・ひかりのよろい)
                                                                                能 力                                                                                
付与合成専用の特別カード。
素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる
                                      [道具]光の剣・光の鎧                                       技Lv 与ダメ
効果量
被ダメ
効果量

常時効果:与ダメージ&被ダメージ強化
状態異常:行動不能&遅延を無効化
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ゲームオリジナルカード

「千年勇者」とのコラボキャンペーン(2014年11月5日~11月18日)で、
下記の条件を満たしたプレイヤーに配布される限定カード。
「期間中に「千年勇者」の「大討伐」で期間中の累積貢献度50万を達成する」

配布:アイテム受け取り用のシリアルコードは11月26日 16:00~12月31日 23:59の期間
  「千年勇者」のゲーム内メールで配布。→シリアル入力画面はこちら

フロンティア  実装日:2014年11月25日
フロンティア+ 実装日:-


20502_光の剣・光の鎧/コメント

  • これって意味あるのかなぁ - 名無しさん 2014-11-12 00:59:55
    • キチる前提の性能だから、SPよりもH向きだね。さらに言うならSN大戦用のSに付与して10までキチるのが一番効果的な気がする。 - 名無しさん 2014-11-13 02:16:49
      • 反撃もちのカードとかに付与するのがいいのかなぁ。もう少し効果量ほしいな - 名無しさん 2014-11-14 18:25:32
  • 壁、アタッカーの役割分担がしっかりしてると微妙。ただし壁兼アタッカーというポジションなら最善と言っていいと思う。 - 名無しさん 2014-11-12 01:07:09
    • なお比較対象は一騎、頑健等の通常付与神具に限る。 - 名無しさん 2014-11-12 01:08:18
    • つまり攻防どちらも求められるリーダー向き、と - 名無しさん 2014-11-12 11:58:58
  • 疾風+不屈のW神具持ちに付与すると擬似万古が味わえる - 名無しさん 2014-11-12 07:17:12
    • 贖罪と霧散を無効化できない時点であんまり意味無いな - 名無しさん 2014-11-12 11:58:04
    • 万古の真骨頂は打消しへのレジストだからなぁ - 名無しさん 2014-11-12 21:47:01
  • 力終極とか終極サイが向いてそう - 名無しさん 2014-11-14 15:25:55
    • 技レベルが3とか5程度じゃ微々たる効果しかないから、30個ぐらいSP石投入してキチる覚悟が無いならSPには付与しない方がいい。HかSに付与して10までキチるのが現実的。 - 名無しさん 2014-11-14 20:52:41
  • 祭の度に三段階強化できるPRにでも付加したらいかがでしょうか(提案) - 名無しさん 2014-11-15 19:19:21
    • ×三段階○三回  ぶっちゃけサービス終了までそう間も無いのに、そんな呑気な事やってられんと思うがな - 名無しさん 2014-11-16 04:15:05
      • んなこといったらそもそもこのゲームやんなきゃいいよって話だけどな - 名無しさん 2014-11-16 08:57:45
        • いや、そういう話にはならねーよ。10までキチるのに30個ぐらい石が必要で、祭の時のPR石3つだけでキチるつもりなら、あと10回分の祭が必要なわけで、その頃にはサービス終了してる可能性が高いって話なんだから。 - 名無しさん 2014-11-16 16:08:56
          • ゆえに、課金しまくって大量の石をゲットする気が無いなら、HかSに付与が現実的って話。無課金でPRをキチるのは、残された時間的に絶望的。 - 名無しさん 2014-11-16 16:10:46
          • 例えあと10回分の祭が終わってサービス終了してなくても、その頃にはこれの完全上位互換が出てる可能性も極めて高いしな。キチり前提の効果量な以上、付与先のキチりやすさは超重要。 - 名無しさん 2014-11-16 16:16:46
  • キチり前提ってのは効果を実感したければって話だよね?主砲や壁みたいな役割は持たせられないけど技Lv5でも十分縁の下のアレになってくれると思うけど - 名無しさん 2014-11-17 01:29:25
    • 技LV5程度で留めるつもりなら、素直に一騎か頑健付与した方が強いと思うぞ。 - 名無しさん 2014-11-17 01:58:02
      • まぁ、与被ダメ強化じゃなくて遅延停止無効目的でつけるのなら必ずしもキチる必要はないか。その場合は別にHやSでなくてもいいな。ただし終極に付与するのは意味が無いけど - 名無しさん 2014-11-17 02:06:07
  • どうせ技ウエハーで極相当のW神具出しそうだし、うっかり強PRなんかに付けられないという意味でもやっぱ付与先はSかHで安定だと思う - 名無しさん 2014-11-17 23:12:53
  • 全体や範囲攻撃も増えてきたしジリジリ削られるリーダーにつけるのもまぁ悪くないとは思う - 名無しさん 2014-11-30 17:21:27
    • それなら頑健のがいいだろ。 - 名無しさん 2014-11-30 19:12:00
  • 半頑健でもリーダーが最後まで残るくらいになる、って構成があるならちょうどいいかもしれないじゃん?全体パだとナイア系が強いし、その対抗になるのも全体に対抗するリーダー向けなんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-01 04:45:34
    • ああ、50コスでの話ね。確かに50コス戦では遅延停止が強いから、デバフ防止目的に付けるのは悪くない。ていうかそう考えると50コス向けの神具だなこれ。 - 名無しさん 2014-12-01 07:46:48









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最終更新:2014年11月26日 17:01