10527_熾天烈火カリン

朱雀 10527 熾天烈火カリン (してんれっかかりん)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
朱雀五神陣 6 敵全体をX字に攻撃 TYPE:無の相手にクリティカル
対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 805                     攻 620                     防 520                     速 120          
5 885 651 546 121
10 966 682 572 122
15 1046 713 598 123
20 1127 744 624 124
1



   20    1192 794 664 124
25 1272 825 690 126
30 1353 856 716 127
35 1433 887 742 128
40 1514 918 768 129
2



   40    1579 968 808 129
45 1659 999 834 130
50 1740 1030 860 132
55 1820 1061 886 133
60 1901 1092 912 134
3



   60    1966 1142 952 134
65 2046 1173 978 135
70 2127 1204 1004 136
75 2207 1235 1030 138
80 2288 1266 1056 139
4



   80    2353 1316 1096 139
85 2433 1347 1122 140
90 2514 1378 1148 141
95 2594 1409 1174 142
100 2675 1440 1200 144


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +50 +40
2段階 60 8 +65 +50 +40
3段階 80 9 +65 +50 +40
4段階 100 10 +65 +50 +40

必殺技:神具:炎王剣ヒノカグツチ

                                             効  果                                              技Lv 効果量
常時効果:自身の与ダメージがアップ さらに状態異常:行動不能を無効化する
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
+12.5%
+14.3%
+16.2%
+18.1%
+20%
+21.8%
+23.7%
+25.6%
+27.5%
+31.2%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第3弾として登場したオリジナルカード。
6103_熾天烈火カリンとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技が異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

フロンティア  実装日:2014年12月9日
フロンティア+ 実装日:-


10527_熾天烈火カリン/コメント

  • 10-3ショウやモルテをメタれる。新アルマも配置によってはメタれる。 - 名無しさん 2014-12-10 18:22:17
    • モルテもショウもこれ使わなくてもメタれるカード沢山あるからなあ・・・枡では力属性ってだけで評価下がりがち。強いカードなのは間違いないけど - 名無しさん 2014-12-10 20:10:33
      • そういうのが手に入らなかった人用だよ。Hだからね、これ。手に入りやすさが全然違う。無課金が課金者をメタるためのカード。 - 名無しさん 2014-12-10 22:29:00
        • 十字×字攻撃は攻撃手段揃えてこそ効果的で、無課金の大半はそこに陣形の壁が立ちはだかる気がする。 - 名無しさん 2014-12-11 00:24:12
          • ×十はリーダーを直接狙うのが目的だから、陣形効果を受けれない傭兵でもそれほど困らないよ。少なくともショウやモルテといった柔らかいリーダーをメタるだけなら陣形効果無しで十分可能。 これが技属性で、マラソンムジや魔クリといった固い連中をメタるって話になると、陣形の壁は大きいが。 - 名無しさん 2014-12-11 00:48:38
  • 力Xと言えば他にFRSSPサイガがあるが、W一騎でキチればこちらの方が安定した高火力を出せる為、メタ用途としてはFRSSPサイガよりも使いやすい。なお祭PRメリルとはほぼ完全上位互換。 - 名無しさん 2014-12-10 22:26:25
  • サイガは必殺にスパクリついてるだろ ステも違うし - 名無しさん 2014-12-11 08:36:51
    • だから、発動率2割の不安定なスパクリより、W一騎キチったこっちのが高火力で安定したダメージを取れるって話だろ。日本語読めないのかよお前。 - 名無しさん 2014-12-11 13:43:30
      • まぁ相手に神具破壊が付いてれば話は違ってくるけど、神具破壊は大抵正面なのでメタなら配置でどうとでもなるしな。 - 名無しさん 2014-12-11 13:50:08
  • FRS1弾は微妙だし2弾は素材行だったけど3弾はメタるのが主とはいえ使えそうなHって感じだな - 名無しさん 2014-12-11 09:16:28
    • ぶっちゃけ無課金微課金にとっちゃメタりでもしないかぎり廃課金連中には勝てないんだからメタ特化Hはありがたい。連勝なんて最初から考えてないし。 - 名無しさん 2014-12-11 13:45:30
      • 無課金微課金は久々に良Hが来たよね こういう廃課金にも対策が取れるカードをもっと早く実装するべきだった - 名無しさん 2014-12-11 14:50:13
  • ほんとキャラとか何でもよかったんだろうなって思う - 名無しさん 2014-12-11 09:21:32
    • 元カードどこ行ったんだろうね - 名無しさん 2014-12-12 18:16:17
      • つっても元カードに習って今更デバフなんて入れられてもゴミ化するだけだけどな。そもそもデバフ自体、別に原作にあった要素ってわけでもないし。 - 名無しさん 2014-12-12 18:45:26
        • それいったらこのゲーム一割も原作再現してるキャラいないんだよな・・。 - 名無しさん 2014-12-13 13:03:53
          • うん。だからこのゲームで「このキャラはこの性能」っていうのがそもそそも間違ってる。 - 名無しさん 2014-12-13 19:59:51
            • そもそもとか言うけど、そういう部分に個性付けて面白くするのがどのゲームにも関わらず運営がすべき事。本来の形として間違ってないてない - 名無しさん 2014-12-13 22:14:40
              • それを今更言うのか…言うのが3年遅いw - 名無しさん 2014-12-13 22:42:27
              • 個性を付けられた結果、マキシが追い打ちの呪いをかけられて産廃化したんだが…好きなキャラがゴミにされた奴の事も考えろ - 名無しさん 2014-12-13 22:43:16



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最終更新:2014年12月10日 17:23