20519_灼炎太陽神アポロ

オリンポス 20519 灼炎太陽神アポロ (しゃくえんたいようしんあぽろ)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                         基本技                                      
クインオリンポス 6 ランダムな敵に攻撃&補助効果を打ち消す
戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ
【威力300】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 615                     防 515                     速 120          
5 880 645 540 121
10 960 676 566 122
15 1040 707 592 123
20 1120 738 618 124
1



   20    1185 788 658 124
25 1265 818 683 126
30 1345 849 709 127
35 1425 880 735 128
40 1505 911 761 129
2



   40    1570 961 801 129
45 1650 991 826 130
50 1730 1022 852 132
55 1810 1053 878 133
60 1890 1084 904 134
3



   60    1955 1134 944 134
65 2035 1164 969 135
70 2115 1195 995 136
75 2195 1226 1021 138
80 2275 1257 1047 139
4



   80    2340 1307 1087 139
85 2420 1337 1112 140
90 2500 1368 1138 141
95 2580 1399 1164 142
100 2660 1430 1190 144


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +50 +40
2段階 60 8 +65 +50 +40
3段階 80 9 +65 +50 +40
4段階 100 10 +65 +50 +40

必殺技:ソルブレイズ・エクスプロージョン

                                             効  果                                              技Lv 威力
ランダムな敵に攻撃&補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
450
468
492
516
540
558
582
606
630
672
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2014年12月16日~12月23日)期間に
討伐ポイントランキング報酬として1~100位、300位、500位、777位に配布されるカード。
9421_灼炎太陽神アポロのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2014年12月16日
フロンティア+ 実装日:-


20519_灼炎太陽神アポロ/コメント

  • コイツ強い、んだよな・・・? - 名無しさん 2014-12-20 00:19:55
  • F魔神やFクリといった強い天が出てきたおかげで、少しは使い道が出てきた。今後、強力な天リーダーが現るようなら、活躍できるかもしれない。が、ガー不が無いので地ガード対策に贖罪と組むのは必須かな - 名無しさん 2014-12-20 00:24:14
  • 贖罪もひとつの解だと思うけど、元カードはガードされようが後半の火力でぶち破る勢いだから、これもそうあってほしい。ステが低いのが不安要素か。 - 名無しさん 2014-12-21 07:38:03
  • 無クリ持ち6コス大器なんてのが出てきたから、無相手に悩まされる事は減ったかも。と考えれば、最近の厄介な天・地・3属性相手に強気に立ち回れるのは結構強いかもしれん。 - 名無しさん 2014-12-21 15:00:36
    • 問題はこのままだと地ガードを突破できない点なんだよなぁ… - 名無しさん 2014-12-22 00:04:26
  • 地アタッカーは常時消し持ちでない限り息してない 別の用途は国士付与して壁として使うくらいのもの - 名無しさん 2014-12-22 21:31:27



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最終更新:2014年12月18日 00:59