20549_神羅魂獣神サイ

白面九尾 20549 神羅魂獣神サイ (しんらこんじゅうしんさい)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
九尾五皇陣 6 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す
限界突破の回数に応じて威力アップ【威力300】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 570                     防 480                     速 130          
5 880 598 504 131
10 960 627 528 132
15 1040 655 552 133
20 1120 684 576 135
1



   20    1185 729 616 135
25 1265 757 640 136
30 1345 786 664 137
35 1425 814 688 139
40 1505 843 712 140
2



   40    1570 888 752 140
45 1650 916 776 141
50 1730 945 800 143
55 1810 973 824 144
60 1890 1002 848 145
3



   60    1955 1047 888 145
65 2035 1075 912 146
70 2115 1104 936 148
75 2195 1132 960 149
80 2275 1161 984 150
4



   80    2340 1206 1024 150
85 2420 1234 1048 152
90 2500 1263 1072 153
95 2580 1291 1096 154
100 2660 1320 1120 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防             基本技威力    
1段階 40 7 +65 +45 +40
2段階 60 8 +65 +45 +40
3段階 80 9 +65 +45 +40
4段階 100 10 +65 +45 +40

必殺技:超神羅・叢雲神滅覇

                                             効  果                                              技Lv 未突破
威力
 1突破 
威力
2突破
威力
 3突破 
威力
4突破
威力
正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
450
468
492
516
540
558
582
606
630
672
487.5
507
533
559





525
546
574
602
630
651
679
707
735
784









600
624
656
688
720
744
776
808
840
896
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2015年2月10日~2月17日)期間に
レイドボス討伐の討伐ポイント獲得数報酬(7500ポイント)で配布されるカード。
10422_神羅魂獣神サイのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2015年2月10日
フロンティア+ 実装日:-


20549_神羅魂獣神サイ/コメント

  • 最強火力である6コス大器正面単体ではあるが、ガー不の無い天属性ゆえ、普通に地サイガで止まってしまうのが困りもの。3属性でも衝天のついた相手には分が悪い。性能の割に非常に使い難そうな印象。 - 名無しさん 2015-02-10 01:27:09
  • とはいえ逆に普通の3属性に対しては、頑健ZXFクラスでもやすやすとぶち抜きそう。正面ガー不のマヒロ+シヴァあたりと組むか、弱点をメタれる別PTと重ねるかって感じかね? - 名無しさん 2015-02-10 07:24:43
    • demo - 名無しさん 2015-02-10 08:05:41
    • でも一番多い壁って地サイガなんだよなぁ…地サイガだらけの現状が変わらない限り、ピンポイントメタとしての運用しかできなさそう。ぶっちゃけ地サイガで止まるアタッカー入れるぐらいなら×+入れて1/2の確率でリーダー狙った方がマシだからなぁ… - 名無しさん 2015-02-10 08:14:49
  • 正面地スパクリが出てくれば使い道出てきそう - 名無しさん 2015-02-10 09:38:07
    • もしくは6コス大器地クリだな。それらが出てくればコイツも活躍できるかもしれんが、現時点では倉庫番かなぁ…環境が変われば輝くカードではあるので、取っておくに越したことはないけど - 名無しさん 2015-02-10 11:59:25
      • 今思ったけど倉庫番ってまんま自宅警備員だな - 名無しさん 2015-02-12 08:34:05
  • 無隅、終焉、修羅の一撃を付与してみるのも面白い - 名無しさん 2015-02-13 12:37:09
    • 修羅は天専用みたいなもんだしな - 名無しさん 2015-02-13 13:00:17
    • いまどきのPRはキチりにくいからな、一騎とかつけるより必殺のほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2015-02-14 07:08:10
    • 無隅が一番好相性なんだろうけど、6/6くらい欲しくなっちゃうから石の数が心配 - 名無しさん 2015-02-15 04:39:41
  • ここまで火力あるならさすがに必殺付与でいい。有効なのは限られてるけど - 名無しさん 2015-02-17 22:15:55



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最終更新:2015年02月10日 01:03