• 硬い、硬い、とにかく硬い。コスト4で防780と破格の防御力持ち。下手なコスト5より硬かったりする鎧羅の壁役。速70とかなり遅いが、壁役なので速度関係なかったりする。貫通持ちなので攻撃力も悪くなかったりする --- (2011/11/17 22:08:00)
  • 序盤は力タイプの敵が多いので、後半光るタイプだと思う。 --- (2011/11/27 17:08:55)
  • コスト4ながら突出した防御力の割に今一歩目立たないのは・・・強く出られる魔タイプは単体直接攻撃が極端に少ない・技タイプにはスピードで押し切られる・天敵の力タイプは直接攻撃系カードだらけ、という状況で能力を存分に発揮できる機会があまりないため。 --- (2011/12/02 02:01:22)
    • 追記:とりあえず置いておくだけで役に立つようなカードではなく、適材適所の配置で輝きを増すタイプ。 --- (2011/12/02 02:03:45)
  • 可能性を秘めていたのでよく育てられていたが、計算式の修正で完全にお役御免となったカード。 --- (2012/02/05 12:53:04)
  • リーダーなのにコスト4の不憫な子 --- (2012/02/13 21:30:28)
    • 原作10ではなく、9以上からコスト5なら良かったのにね… --- (2012/02/21 05:20:52)
  • 8コスの場合タダカツに少し及ばないがそれ以外だと最硬カード、PRポラと遅延無効、計算式再修正で鎧羅で組めるようになった。※Hシリウス必須 --- (2012/03/20 14:10:03)
  • HPが多少少ないのがイタい - 名無しさん 2012-11-03 18:01:33
最終更新:2012年11月03日 18:01