7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン

隠神刑部 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン (しんめつじゅれいおう きこくどうまん)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
刑部五神陣 6 ランダムに敵を攻撃&与ダメージダウン&被ダメージアップ
【威力222】【効果量60%】【効果量150%】

カード設定の変更

2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。
基本技]変更前:威力198 / 効果量166.6%  [必殺技]変更前:威力300 / 効果量200%
[基本技]変更後:威力222 / 効果量150%   [必殺技]変更後:威力336 / 効果量175%
2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました
変更前:隠神刑部の速が15%アップ
変更後:隠神刑部の速がパーティ内の隠神刑部の数×5%アップ
2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました
変更前:HP780 攻800 防800
変更後:HP805 攻820 防820
2013年11月12日のメンテナンスで基本技、必殺技の効果・効果量が変更されました
基本技効果 
変更前:ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ【威力222】【効果量150%】
変更後:ランダムに敵を攻撃&与ダメージダウン&被ダメージアップ【威力222】【効果量60%】【効果量150%】
必殺技効果
変更前:ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ【威力336】【効果量175%】
変更後:ランダムに敵を攻撃&与ダメージダウン&被ダメージアップ【威力336】【効果量52%】【効果量160%】

能力




    Lv 0               HP 805                     攻 820                     防 820                     速 80          
5 885 861 861 80
10 966 902 902 81
15 1046 943 943 82
20 1127 984 984 83
1



   20    1192 1049 1049 83
25 1272 1090 1090 84
30 1353 1131 1131 84
35 1433 1172 1172 85
40 1514 1213 1213 86
2



   40    1579 1278 1278 86
45 1659 1319 1319 87
50 1740 1360 1360 88
55 1820 1401 1401 88
60 1901 1442 1442 89
3



   60    1966 1507 1507 89
65 2046 1548 1548 90
70 2127 1589 1589 91
75 2207 1630 1630 92
80 2288 1671 1671 92
4



   80    2353 1736 1736 92
85 2433 1777 1777 93
90 2514 1818 1818 94
95 2594 1859 1859 95
100 2675 1900 1900 96


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +65 +65
2段階 60 8 +65 +65 +65
3段階 80 9 +65 +65 +65
4段階 100 10 +65 +65 +65

必殺技:道摩陰陽術・五霊神蝕

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果量 効果量
ランダムに敵を攻撃&与ダメージダウン&被ダメージアップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
336
354
366
384
402
420
438
450
468
504
52%
49.6%
47.2%
44.8%
42.4%
40%
37.6%
35.2%
32.8%
28%
160%
163%
166%
169%
172%
175%
178%
181%
184%
190%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6) 間接
画像1
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この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧


神羅万象チョコでは

七天の覇者 第3弾の覚醒カード(七天EX11)として登場。
2012年3月31日まで、覚醒画面からゲームへ参戦させることが可能だった。
部下を喰らって異形の怪物に変貌したドウマン。限定的に五行全属性を操ることができる。
魔力の増加に耐え切れず、肥大化しながら崩壊へ向かう

フロンティア  実装日:2011年10月17日
フロンティア+ 実装日:2013年3月18日


7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン/コメント

  • 使ってみた感じ、案の定遅くて使いづらい。 --- ア (2012/01/03 21:07:24)
  • 最大の利点は現状大戦で氾濫しているゼノンタダカツに対してバクチが打てること。バフと組み合わせれば一撃で落とす事も可能。結構な強運が必要であるが --- (2012/01/03 21:58:07)
  • 攻撃力は高いが、足が遅いので相手の攻撃をくらって沈みやすいのもまた確か。PT内で速度を補う必要はあるかも --- (2012/01/08 18:14:50)
  • 最近めっきり見なくなった人。やはり速度が全てとなった現環境では厳しい一枚か。 --- (2012/02/10 18:42:29)
  • 攻防の係数調整で再台頭。突破を繰返すと技貫通では倒しきれない壁やリーダーに --- (2012/03/05 15:17:37)
  • エル芝の登場によりかなり使いやすくなった 問題は出た時期が時期なだけに突破や経験値に回した人が多く、所持者が少ないことか - 名無しさん 2012-07-10 07:32:47
  • でも良く見るとステ水準そこまで高くないんだよなぁ。HP795が基本値なPR群がおかしいともいえるけど、今はそれが基準なワケだし - 名無しさん 2012-11-22 17:48:22
  • 技は強力なのにこの遅さは・・・ - 名無しさん 2014-02-25 19:40:39
  • まだまだ速度ゲーなバランスだからなあ。 - 名無しさん 2014-02-25 22:44:00
  • 高級な置き物。速度がそこそこ速い魔導アークですらゴミに近い扱いなのにこれではどうしようもない - 名無しさん 2014-05-26 21:06:38
    • 別に攻防デバフ要らなかったよなぁ。霧散か贖罪に無クリかスパクリつけば火力生かせるようにはなったんだが。  速度?しらんよ - 名無しさん 2014-05-27 17:51:12



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最終更新:2013年11月19日 23:57