7014_統星大権現 神聖イエヤス

隠神刑部 7014_統星大権現神聖イエヤス (とうしょうだいごんげん しんせいいえやす)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                               基本技                                            
刑部五神陣 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】(間接)

カード設定の変更

2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました
変更前:隠神刑部の速が15%アップ
変更後:隠神刑部の速がパーティ内の隠神刑部の数×5%アップ
2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました
変更前:HP820 攻680 防680
変更後:HP830 攻690 防690
2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました
変更前:ランダムに敵を連続攻撃
変更後:ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ

能力




    Lv 0               HP 830                     攻 690                     防 690                     速 100          
5 913 724 724 101
10 996 759 759 102
15 1079 793 793 103
20 1162 828 828 104
1



   20    1227 883 883 104
25 1310 917 917 105
30 1393 952 952 106
35 1476 986 986 107
40 1559 1021 1021 108
2



   40    1624 1076 1076 108
45 1707 1110 1110 109
50 1790 1145 1145 110
55 1873 1179 1179 111
60 1956 1214 1214 112
3



   60    2021 1269 1269 112
65 2104 1303 1303 113
70 2187 1338 1338 114
75 2270 1372 1372 115
80 2353 1407 1407 116
4



   80    2418 1462 1462 116
85 2501 1496 1496 117
90 2584 1531 1531 118
95 2667 1565 1565 119
100 2750 1600 1600 120


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +55 +55
2段階 60 8 +65 +55 +55
3段階 80 9 +65 +55 +55
4段階 100 10 +65 +55 +55

必殺技:神聖光気・天魔伏滅

                                             効  果                                              技Lv 威力
ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
90
90
96
102
108
108
114
120
126
132
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6) 5回・間接
画像1
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神羅万象チョコでは

七天の覇者 第4弾の覚醒カード(七天EX14)として登場。
2012年6月30日まで、覚醒画面からゲームへ参戦させることが可能だった。
暗黒七魂剣は八卦神晶の超魔力すら吸収し、更なる究極進化を開始する!神聖イエヤス聖誕!

フロンティア  実装日:2012年1月16日
フロンティア+ 実装日:2013年3月18日


7014_統星大権現 神聖イエヤス/コメント

  • 必殺技Lv2の威力がLv1と同じだけど合ってるん? --- (2012/01/26 08:42:00)
  • サポートに仕様かどうか確認したら 弊社開発へ確認したところ、仕様となっておりました。 Lv2でも90のままとなります。 上記の程、ご了承下さい。って来たしなー --- (2012/01/26 19:29:17)
    • レベル2でも90のまま? なんじゃそりゃ --- (2012/01/30 21:33:31)
  • 必殺技は威力90のランダム5回攻撃という、なかなかに安定しない性能。ただ相当硬い上に通常攻撃は高威力なので、使い勝手は良好。そして何故脱いだ。 --- (2012/02/03 11:11:21)
  • 必殺技の威力の上昇幅がおかしい。3ずつ上げればいいものを6上げて止めるって・・・ --- (2012/02/13 18:19:56)
  • 覚醒させるなら九頭龍サイとどちらが良いかとよく問われるユニット。単体なら派遣でも活躍できる九頭龍だろうが、豊富な人材をつかいリーダーにして狸PTを組む事前提ならば神聖イエヤスの方が良い。 --- (2012/02/15 15:11:34)
  • 覚醒して力属性になったが、パワーアップして魔属性になったサイとルーグにボコられるかわいそうなオヤジ --- (2012/02/15 15:13:18)
  • 必殺技の性能上、攻撃 - 名無しさん 2012-11-05 14:52:35
  • ↑ミス、必殺技の性能上、攻バフ、防デバフとの相性が良くない。サポートは、よく考えて運用を - 名無しさん 2012-11-05 14:55:27
  • 付与合成のおすすめおしえてくれ - 名無しさん 2014-08-12 19:14:21
  • 神具つけるならどれがいい?それともこいつに神具以外つけるならなに? - 名無しさん 2014-08-25 00:42:44
    • 付与合成んとこに「迷ったら反撃」って書いてるだろ。自分で判断できないならとりあえず反撃つけとけ。無駄にはならん。 - 名無しさん 2014-08-25 03:57:33



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最終更新:2014年02月28日 13:30