風来人訓練所(基本テクニック)
立ち回り編
混乱状態での立ち回り
一、混乱時の攻撃は投擲・杖振りが基本!
一、通路内混乱では方向キーを押し続ける事で相手をたたく!
一、モンスターが混乱してるときは自ら隣接状態に持ち込まない!
一、通路内混乱では方向キーを押し続ける事で相手をたたく!
一、モンスターが混乱してるときは自ら隣接状態に持ち込まない!
混沌の斧入手後や、ガラ魔道出現階では頻発する混乱状況なので
他作品とは違うリスク管理に気をつけたい
他作品とは違うリスク管理に気をつけたい
混乱状態では通常、攻撃ボタンを押したときの攻撃方向はランダムであるが
投擲・杖振りは方向が乱れず選んだ方向へ投げ・振れる。
投擲・杖振りは方向が乱れず選んだ方向へ投げ・振れる。
また、移動方向が制限されている場合は、任意の方向ボタンを押し続けることで
無駄なターンを消費せず、攻撃or移動が選択される
これは、移動方向にモンスターがいる場合は、攻撃発生判定になるためである
無駄なターンを消費せず、攻撃or移動が選択される
これは、移動方向にモンスターがいる場合は、攻撃発生判定になるためである
(据え置きハード向け作品では混乱状態で通路内でモンスターと隣接した場合
逃げることでターンを稼ぐことしか出来なかったが、今作は無理やり殴ることも出来る)
逃げることでターンを稼ぐことしか出来なかったが、今作は無理やり殴ることも出来る)
モンスターの挙動にも適応される模様で、混乱中のモンスターは
自ら近づかなければ完封の可能性が上がる。以下例
自ら近づかなければ完封の可能性が上がる。以下例
- 例1:シレンが混乱状態でモンスターに隣接
壁壁壁壁
モシ
壁壁壁壁
任意の移動キーを押下・・・
◎:シレンが右に一歩下がりターン消費
○:モンスターに攻撃
×:何も起こらない(壁に向かって方向転換
モシ
壁壁壁壁
任意の移動キーを押下・・・
◎:シレンが右に一歩下がりターン消費
○:モンスターに攻撃
×:何も起こらない(壁に向かって方向転換
- 例2-1:モンスターが混乱状態で隣接
壁壁壁壁
シモ
壁壁壁壁
シレンのターン消費(攻撃ボタン等)後…
◎:モンスターが右に一歩後退
×:モンスターの物理攻撃発生
シモ
壁壁壁壁
シレンのターン消費(攻撃ボタン等)後…
◎:モンスターが右に一歩後退
×:モンスターの物理攻撃発生
- 例2-2:モンスターが混乱状態で2マス先
壁壁壁壁
シ モ
壁壁壁壁
①シレンが足踏み・・・
○:モンスターが右に進み隣接状態(次ターン先手
△:モンスターがさらに右に一歩下がる、次ターンにシレン前進で隣接or2マス先継続
シ モ
壁壁壁壁
①シレンが足踏み・・・
○:モンスターが右に進み隣接状態(次ターン先手
△:モンスターがさらに右に一歩下がる、次ターンにシレン前進で隣接or2マス先継続
②シレン左に移動・・・
×:モンスターからの物理攻撃
△:モンスターも右に一歩下がる
×:モンスターからの物理攻撃
△:モンスターも右に一歩下がる
妖光の刀で前方3マス目の敵を攻撃する小技
通路から部屋に入り、図の位置に移動すると、安全な攻撃が通常より1回多くできます。
壁壁壁壁敵壁壁壁
壁
シ 壁
壁
シ 壁
↓攻撃して左に移動↓
壁壁壁壁 壁壁壁
壁
シ 敵 壁
壁
シ 敵 壁
※できない部屋もあります。
床落ちギタンをアイテムとして拾う
ダンジョン内に落ちているギタンに上乗りし、壺に入れるor手持ちのアイテムと交換でギタンをアイテムとして拾える。
壺に入れてないときに「整理」すると所持ギタンになるので注意。
壺に入れてないときに「整理」すると所持ギタンになるので注意。
投擲や変化・回復等の壺へ入れるアイテムとして使える。
投擲時は金額の1/10のダメージを与える(端数は切り捨て)。
投擲時は金額の1/10のダメージを与える(端数は切り捨て)。
アイテム編
アイテム持ち込み・保存の壺
ダンジョンにアイテムを持ち込むと最初から識別状態になっているので、できるだけ多くの種類を持ち込めば、
有効なアイテムを拾ったら即利用できるし、マイナスアイテムを使う心配も無くなる。
そのために保存の壺をできるだけ多く集めておきたい。
はじまりの森で保存の壺[3]・保存の壺[4]を拾えるので、周回して集めておくといいだろう。
有効なアイテムを拾ったら即利用できるし、マイナスアイテムを使う心配も無くなる。
そのために保存の壺をできるだけ多く集めておきたい。
はじまりの森で保存の壺[3]・保存の壺[4]を拾えるので、周回して集めておくといいだろう。
Q.重装の盾の印[重]は[腹]で相殺できますか?
合成して、印そのものが相殺することはありませんが、効果は互いを打ち消しあいます
[重][ ][ ][ ](腹減り2倍) + [腹][ ][ ](腹減り半分) = [重][腹][ ][ ](腹減り通常)
また、腹を複数入れても印の重複はできないので注意
[重][ ][ ][ ](腹減り2倍) + [腹][ ][ ](腹減り半分) = [重][腹][ ][ ](腹減り通常)
また、腹を複数入れても印の重複はできないので注意
呪い装備の利用
装備品が呪われると、(一部の?)能力まで失われてしまうが、それを逆手に取り
デメリットアイテムをあえて呪う事で、デメリットを打ち消しその高い基礎能力を利用する事が出来る
例) 重装の盾 使い捨ての剣 使い捨ての盾
アイテムを呪う手段は、1.最初から呪われている 2.呪い罠 3.ノロージョ である
課金もせず普通にプレイしている段階では、呪い使い捨てセットが揃うかどうかで難易度は大きく変わる
デメリットアイテムをあえて呪う事で、デメリットを打ち消しその高い基礎能力を利用する事が出来る
例) 重装の盾 使い捨ての剣 使い捨ての盾
アイテムを呪う手段は、1.最初から呪われている 2.呪い罠 3.ノロージョ である
課金もせず普通にプレイしている段階では、呪い使い捨てセットが揃うかどうかで難易度は大きく変わる
尚、現在なまえ募集中でもある(?)
※+補正はのろいにより無効化(使い捨ては30より上がらない)使い捨てに天・地恵を読むくらいなら
ノロージョと使い捨てをたくさん持ってキャッキャウフフするほうが幸せになれるのである。
ちなみに-補正は呪いで
ノロージョと使い捨てをたくさん持ってキャッキャウフフするほうが幸せになれるのである。
ちなみに-補正は呪いで
呪われたおにぎりを焼きおにぎりにする
呪われたおにぎり類を持って、デロデロ→地雷の罠の順に踏む。
※デロデロの罠を踏まずに地雷を踏むと、呪われた焼きおにぎりになるので注意。
※デロデロの罠を踏まずに地雷を踏むと、呪われた焼きおにぎりになるので注意。
小銭稼ぎ
所持金0の時に困った時の巻物を読むと5000ギタン入手できる。
これを利用して、はじまりの森を周回するときに最初に困った時の巻物を読めば
称号「村の金持ち」までは容易に入手できる。
※ギタン入手の優先度は低いので、シレンの周囲8マス以内に2体以上の敵がいると「かなしばり」、
装備品が呪われていた場合は「おはらい」等が優先されるので気をつけること。
これを利用して、はじまりの森を周回するときに最初に困った時の巻物を読めば
称号「村の金持ち」までは容易に入手できる。
※ギタン入手の優先度は低いので、シレンの周囲8マス以内に2体以上の敵がいると「かなしばり」、
装備品が呪われていた場合は「おはらい」等が優先されるので気をつけること。
「返」印って地雷なの?
「返」印は直接攻撃のダメージを一部相手に返すが、あまぐりんなどの爆発タイプが返したダメージで爆発する。
意図しないタイミングで爆発されるので、出てくる敵の組み合わせ(遠距離攻撃可・倍速行動など)によっては即死の危険が伴う。また大きなダメージを受けないと返すダメージも増えない。盾の強さを上げて被ダメをへらす方が安定する。
最終的には好みの問題だが、入れられる印数が少ない現状では他に入れるべき印はある。
最終的には好みの問題だが、入れられる印数が少ない現状では他に入れるべき印はある。
困った時の巻物を使ったときの優先度
複数の条件を満たしているときの優先順位は以下の通り
- (優先度高) かなしばり>満腹度回復>力回復>装備の解呪>状態異常回復>ギタン入手 (優先度低)
| 名称 | 条件 | 効果 |
|---|---|---|
| かなしばり | シレンの周囲8マス以内に敵2体以上 | 周囲8マスの敵がかなしばり状態になる |
| 満腹度回復 | 満腹度が0 | 満腹度が最大満腹度まで回復 |
| 力回復 | 毒で力が下がっている | 力が最大値まで回復 |
| 装備の解呪 | 装備している剣盾腕輪が呪われている | 呪い状態が解除 |
| 状態異常回復 | 混乱、鈍足、影縫い、拾えず等の口が使える状態異常にかかっている | 状態異常から回復 |
| ギタン入手 | 所持ギタンが0 | 5000ギタン入手 |
冒険の安定性を高めるアイテム
| [弾]印 | アイテムロストに直結するケンゴウ種の特殊能力を防げる |
| [催]印(ゲイズの盾) | アイテムロスト・死亡に繋がるゲイズ種の特殊能力を防げる |
| 睡眠よけの腕輪 | 死亡に繋がる睡眠罠と、うたたねバク種の特殊能力を防げる。他の腕輪を使う時やシハン戦時以外、常につけておきたい |
| 高飛び草 | モンスターハウス対策 |
| おはらいの巻物 | 呪われ対策 |
| 脱出の巻物 | 詰み状態の回避 |
| 転ばぬ先の杖 | アイテムロストに直結する転び罠・ヤンぴー種の特殊能力を防げる |
モンスター編
ぬすっトドの対処法
一、トドと会ったらいらないアイテムを壁に向かって投げつける
一、トド出現階では無用のアイテムも置くだけで有効手になる
一、トド出現階では無用のアイテムも置くだけで有効手になる
今回のトドはトドの盾が手に入らない上にアイテムドロップが無く経験地も低い
その階にあるアイテムを先に取られたり、出会いがしらのミスで
はずしてある腕輪を盗まれるなど、先の攻略に痛恨の一撃を食らったり・・・
ターンに猶予がないといやでもアイテムを使わざるを得ない今回のトド
その階にあるアイテムを先に取られたり、出会いがしらのミスで
はずしてある腕輪を盗まれるなど、先の攻略に痛恨の一撃を食らったり・・・
ターンに猶予がないといやでもアイテムを使わざるを得ない今回のトド
そこで、通路に使いづらいバッドステータスアイテムを巻いてトドが通った際に盗むよう罠を張る
トド出現階でトドだらけにしておくと、他の敵も沸き辛くなるので
盾なしでもぐっているときなどは即死の危険性も下がる
トド出現階でトドだらけにしておくと、他の敵も沸き辛くなるので
盾なしでもぐっているときなどは即死の危険性も下がる
なので、直前階では、使い道が無いアイテムだとしても
持ち物を圧迫しない程度に持っておくのがベスト
(捨てるアイテムがなくなった場合は、矢(1)を巻く
持ち物を圧迫しない程度に持っておくのがベスト
(捨てるアイテムがなくなった場合は、矢(1)を巻く
デメリット
※やりすぎるとトドだらけでフリーズの危険性が増す
※すいだすゾウが隣接するとパワーアップ(トドが倍速で逃げるので稀な状況)
※重要アイテムを盗まれると、どのトドが持っているか探すハメになる
※やりすぎるとトドだらけでフリーズの危険性が増す
※すいだすゾウが隣接するとパワーアップ(トドが倍速で逃げるので稀な状況)
※重要アイテムを盗まれると、どのトドが持っているか探すハメになる
モンスターの行動速度の変化について
- 鈍足の杖(重ねがけ可)によるモンスターの行動速度の変化は、以下のようになる
倍速二回攻撃 → 倍速一回攻撃 → 等速 → 鈍足