検証
いわゆる備忘録
- 他のページに載せたいようだけどまとまってない事(検証中とか)
- そんな細かい事書くと逆に混乱や誤解を招く
- どのページにも属さないと思う事
とはいえ、他の記事への配慮も忘れずに
攻撃の命中率
シレン 92%(462/500)
モンスター 90%(452/500)
モンスター 90%(452/500)
投げ当ての外れ率
ボウヤカート 12%(37/300)
スチールカート 14%(28/200)
スチールカート 14%(28/200)
戦神の斧の会心率
16%(48/300)
攻撃力2倍ではなく、ダメージ2倍
攻撃力2倍ではなく、ダメージ2倍
アイテムのドロップ率
3%(59/2000、グレアバード)
スコアの算出
{(階数-1)×100+経験値÷100+撃破数×5}×定数
| 定数 | |
| はじまりの森 | 5 |
| 導きのほこら | 6 |
| 眠りの孤島 | 7 |
| 腕試しの洞窟 | 6 |
| 再生の岩屋 | 7 |
| 呪われし坑道 | 7 |
| 緑の迷宮 | 8 |
| 太古の墓場 | 8 |
FPよろずがちゃ 其の壱
| カタナ+1 | 21%(39/182) |
| どうたぬき+1 | 18%(33/182) |
| ハラモチの盾+1 | 14%(25/182) |
| 鉄甲の盾+1 | 23%(13/182) |
| 木の矢(5) | 11%(20/182) |
| 脱出の巻物 | 12%(21/182) |
| トドの壺(3) | 6%(11/182) |
| 異次元の壺(1) | 4%(8/182) |
| いかづちの杖(10) | 1%(2/182) |
| 天の恵みの巻物 | 0%(0/182) |
毒草の効果(要検証)
ダメージが1.5程度低下
| + | ... |
ちからの種の効果(要検証)
ダメージが0.5%程度上昇
| + | ... |
被ダメージ計算ver1.0.12(ほぼ確定)
- 敵攻撃力にかかる乱数は±0.125、盾の補正値はおよそ0.677 したがって計算式は大凡以下のようになる
- 被ダメージ計算式:敵攻撃力×乱数(0.875~1.125)-{盾の強さ×0.677}
例) 洞窟マムル:攻撃力75、シレン:防御力90、被ダメージ 5~23 (試行約500回)
(計算式)=75×(0.875~1.125)-90×0.677=4.6~23.4(小数点以下四捨五入)
ギタンマムル:攻撃力80、シレン:防御力90、被ダメージ10~28 (試行50回)
(計算式)=75×(0.875~1.125)-90×0.677=4.6~23.4(小数点以下四捨五入)
ギタンマムル:攻撃力80、シレン:防御力90、被ダメージ10~28 (試行50回)
| + | ... |
与ダメージ計算ver1.0.12(暫定)
{log10(レベル+2.5)×22.0+剣の強さ×0.584+ちからの項-定数}×(0.875~1.125)-防御力×1.4
- レベル(ほぼ確定)
log10(レベル+2.5)×22.0
| + | ... |
- 剣の強さ(ほぼ確定)
剣の強さ×0.584
| + | ... |
- ちから
| + | ... |
- 乱数(ほぼ確定)
±12.5%程度
| + | ... |
- 敵の防御力(要検証)
防御力×(1.3~1.5)
(ギタン→55~60ならば)
(ギタン→55~60ならば)
| + | ... |
ダメージ計算(モンスター同士)ver1.0.12(暫定)
(攻撃力±乱数)―防御力÷2
| + | ... |
- 与ダメージ計算ver1.0.12の最後の乱数は(0.877~1.123)の間違いでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-03 00:49:16)
- 実際のダメージから求めているのでおおよそしか分かず、有効数字2桁で書きました。(0.877~1.123)というのはプログラムの解析からでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-03 01:17:51)
- ↑被ダメと見間違えてました。おっしゃる通り書き間違いです。修正しました。 -- 名無しさん (2012-01-03 18:04:51)
- ボウヤカートの矢による攻撃300回で木の矢が37本ドロップ (確率約12%) -- ななし (2012-01-22 12:57:45)
- スチールカートの矢による攻撃200回で鋼鉄の矢が28本ドロップ(確率約14%) -- ななし (2012-01-22 12:59:13)
- 再生と眠りの定数は7では?1F降りる毎に700加算されるので。 -- 名無しさん (2012-01-22 13:02:15)