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最新のページコメント
>>10
ダークナイトは大器晩成型なんですね!
ありがとうございます。
>>9
大変わかりやすい説明ですので、採用させていただきます。
ありがとうございます。
>>1
訂正
射程∞表記ですが、実際には限界があるようです。画面外まで飛んだ敵は感知しません。
>>9
ご指摘ありがとうございます。射程長い印象ありましたが、限界はあったのですね…
言われてみれば画面外の敵には反応しないですし、誇張しすぎでした。今後気をつけますね
返信テスト
ダークナイト|周囲1.5マス(スキルで範囲強化)
毎朝調子が上がらないスロースターター。編成には注意がいるが十分強キャラ。
攻撃と撃破を重ねる事で高火力版ドラキュラになり、特に解放Lv9まで行くと強力な火力バフで更なる活躍が見込める
ただしザコが固い高難易度戦では初動が災いし毎朝(特に序盤数日)足手まとい。それ故課金優先度はそこそこ。
イベントで交換にいたら狙っても後悔しないと思います。
解放LV1 強さと弱さを象徴する寝ぼけたスキルで、重要バフ“戦意”を獲得する。8重から強いが習得までは弱者。
解放LV3 ドラキュラとのシナジーが高くなるスキルで、上記スキルと合わさる事でザコがもれなく挽肉になる
解放LV5 最大200%の横列攻撃が追加発生。発生範囲は恐らく射程内。射程に敵がいないと盤面中央に発生
解放LV7 攻撃力Up
解放LV9 条件は少々重いが、1重20%ダメUpは優秀(最大10重200%)。戦意獲得量Upは解放Lv15スキル用。
解放LV12 攻速Up。早急に攻撃回数を稼ぐ必要があるので意外と嬉しいかもしれない
解放LV15 (憶測)画面全体攻撃を3発毎に打てるのなら、解放Lv1スキルの範囲攻撃の上位互換になるかも。
個人的な推しの1人なので補足説明書きました。間違い&偏見があれば指摘をお願いします。
>>1
細かい指摘ですいません。
ぼくもラプラス推しですが射程∞ではないです..
恐怖の魔王での恐怖付与上に上がりますが、魔王のほうが射程長く処理に時間がかかることがあります。
雑魚処理性能と対ボス遅延性能いいですよね。
---
恐怖の魔王は燃焼付与と恐怖付与と雑魚遅延&処理に適したキャラクターです。
恐怖状態の敵をたおすと特殊な強化状態になり両隣列の攻撃範囲拡大と自身の燃焼付与でさらにダメージアップします。
意外とバカにできない火力がありますが、短所は恐怖をばら撒きすぎて敵が登りすぎて画面に降りてこなくなることがあります。
>>9
ノリノリのコンボ名ありがとうございます。
もっと中二病な名前でも良いのよw
魔女×サイレン×鉄拳
コンボ名火の粉を巻き上げ天まで届け?
ちょ、コンボ名ムリムリ!
範囲で敵を叩けるので、敵数多い時に使えます
撃ち漏らすほどの数出る時に、弱体化も役立ちます
サイレン出たころ(初期?)よく使ってたけど、途中から出番なくなりました
しかしメイン120超えたあたりからまた活躍する組み合わせ
>>3
こちらこそ、よろしくお願いします。
何か知っていることがあれば、是非共有してください。
>>7
無駄がなく分かりやすいので、そのまま採用します。
あと、可能であれば、人食い花と狂人の特徴を教えていただきたいです。
>>7
編集権限を制限しました。
>>5
わーい、ドングリさんだ!
え?編集できるようになってるの?
それは想定外
コメントに投稿お願いします。
>>4
こちらこそ採用ありがとうございます!
微課金故に知識には限界がありますが、こういった投稿を期に格上の有識者の情報や訂正意見などが集まれば嬉しいなと思います。
ドングリでーす
課金したことないけど名無し持ってます
名無しさんの名無し愛を感じますね
私も名無し推しです!
編集だれでも自由にできる設定ですが、
直接書き込みするよりも
コメントに投稿する方がよいですかね?
ゲームのチャットからきました。
よろしくお願いします。
【コンボ名】役人アンチ同攻怪
パーツ:人食い花 x トーテム(守護者もあり?)x 狂人 x 名無し
勇者襲来限定の対神界の役人編成です。
ダメージ稼ぎより部下を処理し粘る事に重点おいてますが、平均スコアが低いボスなので意外と高ランク狙えます。
人食い花とトーテムは合成Lv2(勇者襲来の初期Lv)でも仕事をこなせるため、クソ役人の「キャラ抹消部下メテオ」の被害を低くできます。
トーテムを守護者に変えて更に部下耐性を上げることも出来るかもしれません(未所持故断言できません)。
・人食い花はザコを問答無用で処理するので、クソ役人が呼ぶ頑丈な部下に有効。下段に集中させると尚安全。
・トーテムは狂人の仕事をサポートするために用意。合成Lv2でも仕事するためクソ役人と相性良し
*守護者をトーテム枠候補にしたのは、妨害能力とオマケの被ダメUpがあるため。
・狂人は瞬時に1000%ダメージを出せるため、部下処理とダメージ稼ぎに有効。
・名無しはダメージ稼ぎ枠として編成。この枠まで対部下枠にすると、今度はクソ役人に圧されて負ける
>>1
コメントありがとう!
千里の道も一歩から。
みんなで素敵なwikiにしましょう!
>>5
いいコンボ名だ!
名無し強いっすね!
ノヴァ×名無し
エターナルブリザード!相手は死ぬ
・両キャラとも遠距離、直線攻撃
名無し
・とにかく素の攻撃力が高い
・攻撃すればする程ダメージが5%ずつ上がっていく
・水属性に抵抗のあるボスでも最終的に致命的なダメージが出せる
ノヴァ
・減速と氷結でボスの滞在時間が2~3倍になる
※キャラ強化次第で更に長く
○フィールド1列目に入る前にボスのHPが溶けて無くなる!
○キャラ性能でのシナジーしか無いので
残り2枠は自由です