真・三國無双 MULTI RAID (マルチレイド) 攻略@wiki

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ゲームシステム

操作方法

共通操作

移動
ジャンプ ×
ダッシュ
ガード&ロックオン L押し続け
重要対象ロックオン L+↑
アイテム選択 L+←→
アイテム使用 L+↓
カメラ操作 十字キー
真・無双覚醒 ゲージMAX時△+○
通常攻撃
強攻撃
武器切替
溜め強攻撃 △長く押して離す
空中特殊攻撃 ジャンプ中●下+△
ダッシュ強攻撃 R+●+△
ダッシュ特殊攻撃 R+△
無双乱舞 覚醒中△+○

属性と状態異常

属性付きの攻撃をすると、属性に応じた状態異常が発生することがある。(混乱のみ、エリアの仕掛けで発生する)
また、敵の弱点属性で攻撃すると大ダメージを与えることができる。
敵武将と一部の兵器には特定の属性が付与されている。(兵器はクエストごとに付与属性が異なる)
属性の台(氷撃台・土撃台など)があるエリアでは、エリア内の全ての敵の攻撃に該当の属性が付与される。

状態異常の効果

属性 状態異常 説明
一定時間、一定間隔でダメージを受ける。
燃焼 一定時間、一定間隔でダメージを受ける。地上にいると短時間で回復する。空中で攻撃を受けている時は回復しない。
重力 一定時間、ジャンプができない。
気絶 一定時間、すべての行動ができない。ボタンを連打すると短時間で治る。
凍結 一定時間、すべての行動ができない。攻撃を1回受けると治る。
封印 一定時間、アイテムが使えない。また覚醒状態が解除される。
解放 一定時間、ガードできない。
- 混乱 移動速度が下がる。エリアの仕掛けで発動する。

敵武将の属性一覧

名称 属性
夏侯惇
典韋
司馬懿
張遼
曹操
許褚
夏侯淵
徐晃
張郃
曹仁
曹丕
甄姫
周瑜
陸遜
孫尚香
甘寧
孫堅
太史慈
呂蒙
黄蓋
周泰
凌統
孫策
孫権
小喬
趙雲
関羽
張飛
諸葛亮
劉備
馬超
黄忠
魏延
関平
龐統
月英
貂蝉
呂布
董卓
袁紹
張角
遠呂智
真遠呂智
平清盛
妲己

クエスト

全般

クエストの種類

クエストには以下の6つの種類がある。
区分 説明
依頼 ストーリークエストその1。依頼掲示板から受けられる。
合戦 ストーリークエストその2。衛兵から受けられる。
無双伝 特定のクエスト中、箱に入っている伝書を入手することでプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。
対戦 プレイヤー同士の対戦クエスト。依頼掲示板から受けられる。(マルチプレイのみ)
配信 ダウンロードまたは他プレイヤーから配信してもらうことによってプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。
魔王再臨 PSPソフト「無双OROCHI魔王再臨」のセーブデータがある状態で特定のクエストをクリアすることでプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。

錬成素材の入手

クエストにおける錬成素材の入手方法には、おおまかに4つの方法がある。
種類 入手方法
勝利報酬 クエストごとに設定された勝利条件を達成することで入手できる。
特殊報酬 クエストごとに設定された特殊目標を達成することで入手できる。
また、特殊目標をひとつ達成するごとに、報酬金の半額がボーナスとして加算される。
戦利品(箱) クエスト進行中に、フィールド上の箱破壊時に出現する戦利品を取得することで入手できる。
戦利品(敵) クエスト進行中に、敵兵撃破時に出現する戦利品を取得することで入手できる。

武勲と経験値

クエスト中の様々なアクションにより武勲を獲得することができる。
クエスト中の武勲の加算は 9999 POINT でストップするが、勝利条件達成による武勲はこの限界を超えて加算される。
(例:武勲 9999 時、勝利条件達成により 1000 PIONT 獲得 → 最終的に 10999 POINT)

クエスト終了後に手に入る経験値は、獲得した武勲の最終値とクエストランクごとに設定された係数、および死亡回数による係数から算出される。
(例1:ランク 6 のクエストで死亡せずに最終武勲値 10599 でクリア → 10599 * 0.15 = 1589.89 → 経験値 1589 獲得)
(例2:ランク 10 のクエストで1回死亡、最終武勲値 1545 でクリア → 1545 * 0.19 = 293.55 → 293 * 0.9 = 263.7 → 経験値 263 獲得)
[獲得経験値] = floor(floor([獲得武勲] * [ランク係数]) * [死亡係数])
※ floor() : 端数切捨て

武勲獲得アクション
アクション 武勲増加値
敵を攻撃 1
敵を撃破 撃破した敵に依存(10~500くらい?)
武勲包を取得 100 ?
特殊目標を達成 200 ?
勝利条件を達成 クエストランク * 100 ?
クエストランクによる係数
ランク 係数
1 ☆     0.10
2 ★     0.11
3 ★☆    0.12
4 ★★    0.13
5 ★★☆   0.14
6 ★★★   0.15
7 ★★★☆  0.16
8 ★★★★  0.17
9 ★★★★☆ 0.18
10 ★★★★★ 0.19

死亡による経験値ペナルティ

死亡回数 係数
0回 1.0
1回 0.9
2回 0.8
3回 0.7

死亡について

体力が0になり死亡すると、現エリアの入り口に戻される。
死亡すると、クエスト終了時の獲得経験値が若干減少するペナルティがある。
また、水に落ちた時も同様にエリア入り口に戻されるが、死亡扱いにはならない。

依頼・合戦クエスト

依頼・合戦クエストとは

いわゆるストーリークエスト
特定の依頼・合戦クエストをクリアすることで新たな依頼・合戦クエストが受けられるようになり、ストーリーが進行していく。
第一章~第三章および第六章は全勢力で共通、第四章および第五章の一部のみ各勢力ごとに異なったクエストが用意されている。

章の移動

依頼掲示板および衛兵からは、現在の章のクエストしか受けることができない。
以前の章のクエストを受ける場合は、メニューの「勢力図」から該当の章へ移動する必要がある。
(※ マルチプレイ時は、章の移動をすることなく全ての章のクエストを受けることができる)

高難度クエスト

第六章までクリアすると、依頼掲示板に「魏」「呉」「蜀」の3つのカテゴリが追加され、全勢力の高難度クエストを受けられるようになる。
高難度クエストとは、第一章~第六章の依頼・合戦クエストの高難度バージョン(ランク★★★★★)で、報酬・内容は変わらないが敵が強くなっている。
第六章クリア直後は、自勢力の第一章のみが選択可能で、第一章を全てクリアすると第二章が解放される。
また、他勢力の高難度クエストは、自勢力でクリアしたクエストから順に解放されていく。

無双伝クエスト

無双伝クエストとは

特定の依頼・合戦クエストには、"伝書" が入っている箱が配置されている。
伝書を取得すると、該当する武将の無双伝クエストを受けられるようになる。
無双伝クエストは無双武将の数(41)だけ用意されており、勝利報酬として各武将の最強武器素材が手に入る。

他勢力の伝書について

伝書の大半は第四章および第五章の各勢力固有クエストに配置されている。
このため、自勢力以外の伝書は、第六章クリアまでに一部しか手に入らない。
他勢力の伝書を全て手に入れるためには、第六章クリア後の高難度クエストをこなし、該当の他勢力クエストを出現させる必要がある。

対戦クエスト

対戦クエストとは

マルチプレイ時のみ選択できる、プレイヤーとの対戦クエスト

配信クエスト

配信クエストとは

PlayStationStore から配信されているクエストで、無料でダウンロードすることができる。
PlayStationStore からのダウンロード以外にも、配信クエストを持っている人から配布してもらうことも可能。

配信スケジュール

定期的に新しいクエストが配信されている。
今後の配信スケジュール等についてはこちらを参照のこと。 → 公式サイト/ダウンロードコンテンツ

魔王再臨クエスト

魔王再臨クエストとは

PSP ソフト「無双 OROCHI 魔王再臨」のセーブデータがある状態で、特定のクエストをクリアするとプレイ可能になるクエスト。

セーブデータの格納場所

セーブデータファイルは、メモリースティック内に正しいディレクトリ構造で置かれていないと認識されない。
セーブデータがあるはずなのにクエストが出現しないという場合、下記の正しい場所にファイルが置かれているか確認するべし。
 PSP\SAVEDATA\ULJM054020000\<セーブデータ>


コメント

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