ソロでプレイするということ
大前提として、ソロでプレイするということは非推奨です。
SoM5はPTプレイをすることによるデメリットが基本的にはないです。
それでもソロにこだわりを持ってる少数派のプレイヤーのためにこのページを作成しています。
SoM5はPTプレイをすることによるデメリットが基本的にはないです。
それでもソロにこだわりを持ってる少数派のプレイヤーのためにこのページを作成しています。
ソロでのゲームの進め方
様々な観点でソロプレイに有益な情報、考え方を記載します。
個人の意見です。他に考えがある人は編集して情報を加えてください。
個人の意見です。他に考えがある人は編集して情報を加えてください。
職業選び
ソロでプレイする場合の職業についての考え方を記載します。
序盤
まず序盤をキャリーする職業はGmg一択です。
範囲攻撃・遠方攻撃性能に優れていて、スニークすることで魔素の回復ができます。
このゲームの序盤はとにかく狩り性能が重要になってくるのでGmgにラッシュすることを推奨します。
範囲攻撃・遠方攻撃性能に優れていて、スニークすることで魔素の回復ができます。
このゲームの序盤はとにかく狩り性能が重要になってくるのでGmgにラッシュすることを推奨します。
中盤以降
中盤でもGmgは狩りにおいて高性能です。
狩場に湧くネームドモブに対してもマダンである程度は対抗することができます。
ここからはボスに挑む機会が増えるので対ボスに焦点を当てます。
ソロでプレイする場合以下の条件が当てはまる職業がボス相手では有効です。
狩場に湧くネームドモブに対してもマダンである程度は対抗することができます。
ここからはボスに挑む機会が増えるので対ボスに焦点を当てます。
ソロでプレイする場合以下の条件が当てはまる職業がボス相手では有効です。
1.単体DPS性能が高い
これは単純に複数人で相手する想定のボスを一人で倒し切らないといけないからです。
序盤はそこまで時間制限が気になりませんがボスが強くなるにつれて厳しさが増していきます。
そのため火力は重要となります。
序盤はそこまで時間制限が気になりませんがボスが強くなるにつれて厳しさが増していきます。
そのため火力は重要となります。
2.防御性能・持久力・機動力のいずれかに優れている
ソロでプレイする場合ボスのヘイトは常に自分に向きます。あなたは全ての攻撃に対応しながらダメージを与えないといけません。そのためこれらの3つの要素のうち最低でも一つは持っていないと勝利は難しいでしょう。これらの要素は職業だけでなくアイテム効果でも補完できるということは頭に留めておくといいです。(後述)
職業例
上記の条件を満たす職業を紹介します。(ボス職わかりません情報求)
- Ave
単体DPS性能に優れています。
華麗なステップの効果で移動速度が上昇し、フラッシュジャンプやクリティカエッジなどでも接近・離脱ができます。つまり、機動力に優れています。
射程が短めなのとDPSを出しながら華麗なステップを高い数値で維持することが難しい点が欠点。
華麗なステップの効果で移動速度が上昇し、フラッシュジャンプやクリティカエッジなどでも接近・離脱ができます。つまり、機動力に優れています。
射程が短めなのとDPSを出しながら華麗なステップを高い数値で維持することが難しい点が欠点。
- Blm
DPS性能に優れています。
一部スキルが敵を貫通するので複数の敵相手でも火力を出すことができます。射程も長いものが多いので比較的安全に火力を出せます。テレポートを持っているので危険な状況から離脱しやすいです。性能を最大まで引き出すためにはある程度の装備が必要になるかもしれません。
一部スキルが敵を貫通するので複数の敵相手でも火力を出すことができます。射程も長いものが多いので比較的安全に火力を出せます。テレポートを持っているので危険な状況から離脱しやすいです。性能を最大まで引き出すためにはある程度の装備が必要になるかもしれません。
- Hmt
DPS+バースト性能に優れています。
スキルの都合上、敵に近づかないといけませんが、クリティカエッジで離脱できます。攻撃が激しいタイプのボス相手に、バーストスキルコンボを叩き込んで即離脱するといったムーブができるので、ソロプレイではかなり有用な職業と言えます。
スキルの都合上、敵に近づかないといけませんが、クリティカエッジで離脱できます。攻撃が激しいタイプのボス相手に、バーストスキルコンボを叩き込んで即離脱するといったムーブができるので、ソロプレイではかなり有用な職業と言えます。
- Noi
条件付きDPS+バースト性能に優れています。この職業でダメージを出すためには明鏡止水というカウンタースキルを成功させる必要があります。
現状では鯖のラグに依存して難易度が大幅に変化しますが、おそらく最近の調整で判定tickが緩和された気がするので、そこまで難しく感じないと思います。
もし成功すればHPの回復に加えて9550%の破格の斬撃を繰り出せるのでソロ環境では最強格の火力を実現できます。
また、死亡時はリンカーネーションによる蘇生+一定時間無敵という保険付きなのでかなり優秀な職業です。
斬鉄剣は弱いのでスキルをセットしないでください。(誤射すると3秒bindされます)
現状では鯖のラグに依存して難易度が大幅に変化しますが、おそらく最近の調整で判定tickが緩和された気がするので、そこまで難しく感じないと思います。
もし成功すればHPの回復に加えて9550%の破格の斬撃を繰り出せるのでソロ環境では最強格の火力を実現できます。
また、死亡時はリンカーネーションによる蘇生+一定時間無敵という保険付きなのでかなり優秀な職業です。
斬鉄剣は弱いのでスキルをセットしないでください。(誤射すると3秒bindされます)
狼武器と狐武器
狩りにおいて問題になるのは何でしょうか。それは持久力です。
序盤はレベルアップしやすいのですぐにHPもPPも回復します。ですが中盤以降はどうでしょう。
レベルが上がりにくくなると、回復手段に困ると思います。
全ての狩場が安全な場所からスキルを撃てるとは限りません。
そこで狼武器と狐武器が役に立ちます。
これらの武器は敵を倒したときにそれぞれHP/PPを回復します。
メインの武器とは別でこれらの武器を1本持っておけば、狩場での持久力が大きく上昇します。
持久力の上昇は継続的な狩りに直結するので、ソロプレイでは狩りのQoLを大いに改善できるでしょう。
序盤はレベルアップしやすいのですぐにHPもPPも回復します。ですが中盤以降はどうでしょう。
レベルが上がりにくくなると、回復手段に困ると思います。
全ての狩場が安全な場所からスキルを撃てるとは限りません。
そこで狼武器と狐武器が役に立ちます。
これらの武器は敵を倒したときにそれぞれHP/PPを回復します。
メインの武器とは別でこれらの武器を1本持っておけば、狩場での持久力が大きく上昇します。
持久力の上昇は継続的な狩りに直結するので、ソロプレイでは狩りのQoLを大いに改善できるでしょう。
消費アイテム
ソロプレイでは消費アイテムの存在が重要となります。
中盤以降のボス戦になると、回復効果をもつスキルが無い限り、ポーションの存在は不可欠でしょう。
他にも、移動速度が上がるアイテム(ex.ストレンジャーキー,ゴールデンアポーの実)はボス戦での攻撃の回避、立ち回りに役立ちます。
中盤以降のボス戦になると、回復効果をもつスキルが無い限り、ポーションの存在は不可欠でしょう。
他にも、移動速度が上がるアイテム(ex.ストレンジャーキー,ゴールデンアポーの実)はボス戦での攻撃の回避、立ち回りに役立ちます。