Content Moderation
原文
Levels:
- Level BGM must be mp3 format.
- Level preview must be mp3 format.
- Level cover must be png or jpg format.
- Level must have proper music of at least 1 minute long.
- Level must have proper preview of ~30 seconds with fade. You can use Utilities in editor to edit preview.
- Level must have cover of ~400x400 in size. You can use Utilities in editor to edit cover.
- Level must not contain AI generated assets. This includes cover, BGM, and chart.
- Level must not contain unauthorized usage of another charter's chart partially or fully. This includes official charts and custom charts.
- Level must have appropriate title and artists. More attribution (such as composer) can be included in description.
- Level must have appropriate keywords to improve searching. Title and artists are already searchable so they should be excluded from keywords, however English version and alternative spellings of the title and artists should be included if applicable. You may include other information (such as music genre) in keywords.
- Level must have appropriate tags.
- Level must have correct BPM and sync.
- Level must be appropriately rated. If you are unsure about the rating, ask in comments and community to help determine.
- Level must have a replay that is FC or near FC, demonstrating that the level is playable. The replay can be from another player.
- Level should use none for skin/background/SFX/particle unless it needs a specific skin/background/SFX/particle to work.
- Once submitted for review, moderators will evaluate the level and approve or reject.
- If rejected, moderators will leave comments on what needs to be improved in order to pass review, and changes must be implemented before submitting for review again.
Skins/Backgrounds/Effects/Particles:
(To be written)
(To be written)
Copyright:
- If you are a copyright holder and would like to file a complaint, please email [email protected] with the content in question as well as proof of ownership.
日本語訳
レベル:
- レベルBGMはmp3形式であること。
- レベルプレビューはmp3形式であること。
- レベルカバーはpngまたはjpg形式であること。
- レベルには1分以上の適切な音楽が含まれていること。
- レベルにはフェード処理された約30秒の適切なプレビューが含まれていること。プレビュー編集にはエディターの便利ツールを使用可能。
- レベルには約400x400サイズのカバー画像が必要です。エディターの便利ツールで編集可能です。
- レベルにはAI生成アセットを含めてはいけません。カバー、BGM、チャートを含みます。
- レベルには他者のチャートの無断使用(一部・全部)を含めてはいけません。公式チャート・カスタムチャートを含みます。
- レベルには適切なタイトルとアーティストが必要です。説明欄に追加クレジット(作曲者等)を記載可。
- レベルには検索性を高める適切なキーワードが必要です。タイトルとアーティスト名は既に検索対象となるためキーワードから除外しますが、該当する場合は英語版タイトルやアーティスト名、別表記を含めてください。その他情報(音楽ジャンルなど)をキーワードに含めることも可能です。
- レベルには適切なタグが必要です。
- レベルには正しいBPMとシンクが必要です。
- レベルには適切なレーティングが必要です。レーティングに不安がある場合は、コメント欄やコミュニティで判断を仰いでください。
- レベルにはFCまたはそれに近いリプレイを添付し、プレイ可能であることを証明してください。リプレイは他のプレイヤーのものでも構いません。
- 動作に特定のスキン/背景/SFX/パーティクルが必要な場合を除き、それらには「なし」を使用してください。
- 審査に提出されると、モデレーターがレベルを評価し承認または却下します。
- 不承認の場合、審査通過に必要な改善点をモデレーターがコメントで通知します。再審査申請前には必ず修正を反映してください。
スキン/背景/エフェクト/パーティクル:
(後日記載)
(後日記載)
著作権:
- 著作権者で苦情を申し立てたい場合は、問題のコンテンツと所有権の証明を添えて [email protected] までメールでお問い合わせください。