◆ステータス
| 種族 |
コスト |
支配力 |
| 無機 |
2 |
0 |
| レア |
スロット |
HP |
攻撃力 |
| UC |
0 |
8 |
8 |
◆成長
| LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
◆カード能力
| 充電時間 |
| 攻撃:攻撃終了時、次のターン終了までこのカードの攻撃力は0になる |
| - |
| - |
◆考察
スタンガンの上位種。分かりやすく攻撃力偏重だったオリジナルに比べ、耐久力も大きく向上した。
コスト2でこのステータスはトップクラスと言っていい。これにより複数ターンに渡って生き残る可能性は大きく向上し、
スタンガン用バッテリーとの併用による数回の攻撃も現実味を帯びた。ただ、支配力0・スロット0という点は相変わらず改善が見られず、買ってまで使うかと言われるとやはり微妙。
- 錬成で稼げるようになるまでは、1周目の稼ぎで買うにはちょっとお高い。それに加えてスタンガン用バッテリーまで買うのはお財布に厳しい。かといってゲームが進むと、装備が揃うにつれてより高ステータスでデメリットもないカードがいくらでも用意できるため、わざわざこれを使う理由がない。
◆入手方法
◆バトルボイス
| 登場 |
(未編集) |
| 攻撃 |
(未編集) |
| 敵を撃破 |
(未編集) |
| 能力発動 |
(未編集) |
| 退却 |
(未編集) |
関連リンク