◆ステータス
種族 |
コスト |
支配力 |
人間 |
3 |
2 |
レア |
スロット |
HP |
攻撃力 |
UC |
1 |
9 |
10 |
◆成長
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
スロット2 |
- |
- |
- |
- |
- |
◆カード能力
疾風迅雷 |
後衛エリア:ターン終了時に前が空マスなら、そのマスに移動する |
- |
- |
◆考察
ステータスはかなり優秀。スロットも2まで伸びるので拡張性も高い。ただ、《疾風迅雷》は扱いが難しい。通常は、最初から前衛に配置して攻撃に参加させれば済む話であり、わざわざターン終了時に動いても有難味が少ない。支配力の関係で後衛にしか出せないという状況もあるかもしれないが、このカードが出た時点で前衛のマスは最低でも支配力が2はあるはずなので、手札から他の配下を出したほうがいい。手札がもうないとか、前に出ているのが《単発効果》持ちだとかいう状況なら意味も出てくるだろうが、あまりに限定的過ぎる気がする。
- あまり深く考えず、単純にステータス目当てで使うのでも十分。特にカードが不足する一周目の場合は。
◆入手方法
- イベント等
- 海斗イベント(人間・天使ルート4章、悪魔ルート5章)
- 錬成
◆バトルボイス
登場 |
(未編集) |
攻撃 |
(未編集) |
敵を撃破 |
(未編集) |
能力発動 |
(未編集) |
退却 |
(未編集) |
関連リンク