創刻のアテリアル wiki内検索 / 「ゲームセンター・闘技場」で検索した結果

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  • ゲームセンター・闘技場
    注意点及びデッキ編成条件MHIゲームセンター対戦台 連戦台 大会戦 闘技場通常戦 勝ち抜き戦 闘技大会戦 裏闘技場通常戦 勝ち抜き戦 闘技王決定戦 英雄戦(2周目以降から) 注意点及びデッキ編成条件 フールミル、フールティアスでの報酬UP有効 重要アイテム及びバトルカードは不可能 ゲームセンターの大会と闘技場の全てのバトルでは配下のカードは基本的に毎ターンHPが全回復する 1ターンで倒されない高HPのカードやダメージ半減のカードが役に立つ他、回復させなくなる猛毒を与えるカードが猛威をふるう 大会は連戦なので3つ別のデッキを組んでおくとよい リーダーカードは編成条件から除外される (攻撃力5以下条件戦でもリーダーは攻撃力不問など) 編成条件の『種族』に純が付くと、指定された種族のみを持つカードが対象になる(指定以外の種族も持つカードは対象外) M...
  • メニュー
    ...略 ダンジョン ゲームセンター・闘技場 シーン回想 周回 カード リーダー リーダー2 無機 人間 怪物 天使 悪魔 魔神 英雄 アイテムカード おすすめカード オススメデッキ 個別ページの一覧 データ イベント 親睦 錬成 スキル 奥義 キャラクター 危険種 ドロップ エリア別 素材収集 カード能力 周回報酬 アクセス数 本日: - 昨日: - 合計: - wiki最終更新時間 0000-00-00 00 00 00 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • ゲームセンター
    メモ 日曜日に大会(3連戦) 勝ち抜くと翌日購買に6種類の学生カード入荷 特に冷静な女子学生と番町女子学生が死歌相手に有用 2章で消滅。4章から闘技場が出現 デッキ編成条件(闘技場) 3つ別のデッキを組んでおくとよい 闘技勝ち抜き デッキ編成条件 一戦目 攻撃力5以下 二戦目 人間使用不可 三戦目 人間のみ使用可 裏闘技勝ち抜き デッキ編成条件 一戦目 コスト3以下 二戦目 天使と悪魔のみ 三戦目 HP10以下 複数の編成条件を組み合わせてデッキを作って置くと便利 【人間使用不可】 【天使と悪魔のみ】 【人間のみ】【コスト3以下】【HP10以下】
  • ドロップ
    撃破報酬で白く光るエフェクトが表示されている物がレア なおMAP時に敵が索敵圏内であれば、左下のアイコンをクリックする事によってデッキ内容及びドロップアイテムが確認できる。 ルートや出現地域・階層が違うとドロップアイテムのリストが増減する場合があるので、確認してから狩りをする事をおすすめする。 アイコンごとの細かなデッキやドロップ内容は、エリア別へ 赤字表記はマップの出入りで複数回戦える敵。(時間さえかければドロップアイテム99個獲得可能) 撃破獲得を増やす方法は以下のとおり。 アイテム・素材・売却などのカードについてリーダー装備のフールミル(+1)かフールティアス(+2) リターナ(LvC)のパートナースキルのお宝発見(+1) ウィルフレド(LvM)のパートナースキルの収集の達人(+1)EXクリアした場合リーダーとパートナーに指定して最高+4が可能 バトルカードについ...
  • 生殺の男子学生
    生殺の男子学生 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 5 4 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 猛毒の接触 特殊:このカードと戦闘を行った敵配下に《猛毒》を与える - - ◆考察 ステータスはまあ悪くない。猛毒を与える能力は、買い込んだあんぱんを適宜投入できるプレイヤー側ならともかく、敵側はHP回復効果を使うことがほとんどないのであまり役に立たない。むしろ、意図せずして操血などを上書きしてしまう危険があるので、似たようなステータスの他のカードのほうがいいかもしれない。 闘技場や特定の対天使戦などの毎ターン全回復ルールの影響下にあるバトルなら役に立てる入手時期が早いので日曜のゲームセンターの大会攻略に一役担う ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 無し 関...
  • 装備
    雑魚敵もレアで装備カードを落としますが、数が膨大なため未表記です。視認出来る敵なら左下のアイコンクリックでドロップアイテムの種類が確認できます。鳴海の真紅の瞳があれば視認範囲を増やせます。 2種類目までならまだ出ますが、3種類目4種類目はかなりの低確率と思われます。狙うのは厳しいかと。 リーダーとパートナーをウィルとリターナに、リーダーカードにフールティアスで最大5個までドロップを増やせます。前作(神採り)とは違ってドロップ判定後に増加が行われるので、レアが入手しやすくなるわけではありません。 逆を言えばレアを引いた時も5個落とすので、ある意味オイシイ? 錬成 No 名称 レア 支配力 コスト LP HP 攻撃力 使用枠 販売 売却 能力 備考 入手法 0001 黒縁眼鏡 C +1 1 1500 300 秀哉専用 購入:怪しいお店(研究知識1)探索:NTD天慶ビル 5階 ...
  • アイテムカード
    装備 消費 素材 売却 重要 装備 雑魚敵もレアで装備カードを落としますが、数が膨大なため未表記です。視認出来る敵なら左下のアイコンクリックでドロップアイテムの種類が確認できます。鳴海の真紅の瞳があれば視認範囲を増やせます。 2種類目までならまだ出ますが、3種類目4種類目はかなりの低確率と思われます。狙うのは厳しいかと。 リーダーとパートナーをウィルとリターナに、リーダーカードにフールティアスで最大5個までドロップを増やせます。前作(神採り)とは違ってドロップ判定後に増加が行われるので、レアが入手しやすくなるわけではありません。 逆を言えばレアを引いた時も5個落とすので、ある意味オイシイ? 錬成 No 名称 レア 支配力 コスト LP HP 攻撃力 使用枠 販売 売却 能力 備考 入手法 0001 黒縁眼鏡 C +1 1 1500 300 秀哉専用 購入:怪しいお店...
  • 質問掲示板
    ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください FAQ よくある質問 wiki内検索 and or 利用者の方々へ質問する前に、サイト内に聞きたいことのwiki内検索及び記述が無いか必ず確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 投稿者への人格批判、誹謗中傷は論外です。 回答者の方は善意の協力者です。解決に至った場合はお礼や結果報告を忘れないようにしましょう。 Wikiに載っている質問に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 Wikiに載っていない内容に関しては可能であればFAQ等に随時追加をお願いいたします。 過去ログ VFBでエンカウントしただけでフリーズしてしまいます。起動...
  • 危険種
    出現場所 攻略法は強敵攻略→危険種へ。 ルート 名前 場所 補足 共通 死歌で惑わすモノ GO・I・S BILL1F 改札の主 NTD天慶ビル9F飛行必須:1F→6F→屋上→9F 歪秤王女ルファティ 東蒼川地区飛行必須:左下隅の山の上 歪みのタクハイビン 鳳由物流センター1F上部中央の部屋の右側 鳴海の親睦イベントを進行させ、『鳳由物流センター』へ行けるようにする必要有り 塵を掻き集めるモノ 天慶第二学園近郊西部高高度飛行必須:右下の山の上 1周目天使ルートでは高高度飛行を持つエルンストが仲間にならないため、収集不可 魔人ゼヴァリネ NTD天慶ビル1F EX 奈落のゲートキーパー 西MHI島リターナが居る隠し通路 EX 歪み秩序のシュテンシ 夢境 夢死された棺 EX 融合進化した真邪鬼 NTD天慶ビル2F・アダルトコーナーリュカティエネー編 4戦目 デッキ固定...
  • 質問掲示板/ログ1
    ...時に出ました 「ゲームセンター・闘技場」の英雄戦の項目に「EXをクリアしている場合に限りリーダーカードをリターナかウィルフレドにすると報酬UPが発動可能」とありますが、英雄戦ではリーダーカードはSR秀哉で固定されてしまいます。リーダーカードを変更するやり方を教えてください。 多分、書いた奴の勘違い 回答ありがとう。ついでに英雄戦の項目を改定して置きました。 悪魔の暗槍ってどこで手にはいるんでしょうか? EXルート すいません、練成でできました。 すまん。最後の槍だわ。 MHI島ってどこからいくんですか? 本拠地(学校or市役所)から西MHI島。そこから歩いて行ってMHI島へ。 悪魔ルートでの温泉イベント、4章でまどかのは見たが沙夜音のを見れずに基地クリアして5章にいってしまったけど、もうアウト?それとも5章でもでるのかな? 自己解決。5章では鳴海さんから...
  • オススメデッキ/闘技場用デッキ
    [部分編集] 闘技場用デッキ序盤用無機怪物デッキ・改 AP03危険種用デッキ ver2.0デッキ 裏闘技場用デッキデッキ紹介天使エルミル・低コストデッキ(闘技場Ver.) 速攻スナイパーズ 天使の壁 厳つい店員用 擬似タイマン ミサオンステージ 英雄戦専用6枚デッキセット 其の壱 英雄戦専用6枚デッキセット 其の弐 無機 2周目EX未クリアで英雄戦制覇方法 闘技場用デッキ 基本的に闘技大会戦以外は、特殊な条件は無い 「攻撃力5以下・全『人間』使用不可・人間のみ」の3条件 裏闘技場と被る物が多いと思うので、1周目でも組み易い「攻撃力5以下」デッキを募集中 攻撃力5以下 序盤用無機怪物デッキ・改 カード名 枚数 コスト 装備 スキル 備考 C リュカフラス 4 1 複写鏡 C リュカディスク 4 1 偽りの白旗orスノラ UC リュカアース 4 1 マース...
  • 章別攻略
    ルート分岐、ヒロイン攻略 共通ルート序章 真紅の絶海に抱かれて 1章 加速する刻、凍てつく獣 2章 歪秤世界 3章 右手に道化、左手に獅子 天使ルート4章(天使) 久遠の情に導かれ 5章(天使) 歪みの焦点 6章(天使) 『タルダルム』攻略戦 7章(天使) 宿命決す、現れし凶鳥 終章(天使) 『0』への道標 悪魔ルート4章(悪魔) 堕天の果実に誘われて 5章(悪魔) 力への渇望 6章(悪魔) 不協和音--饗宴の果てに 7章(悪魔) 終末の宮殿 終章(悪魔) 月下の陣、覇王ノ序曲 人間ルート4章(人間) 狭間に触れた揺り籠で 5章(人間) Turning Point 6章(人間) 混沌の坩堝に生きる者 7章(人間) 天空を覆う影、其の野望は人知れず 終章(人間) 異なる『旅路』の終着点 ルート分岐、ヒロイン攻略 [部分編集] ルート分岐について 物語の本筋として天使、悪魔、人...
  • 重要
    [部分編集] 重要 - Important 錬成 No 名称 レア 販売 売却 入手場所 備考 0001 美來のハンカチ C 開始時所持 0002 美來のカバン C 2章 ショッピングモール 0003 アカリのカバン C 序章 0004 NTDカード3F C 0005 NTDカードEL C NTD天慶ビル1階 0006 キューブ粒子・A C 0007 キューブ粒子・B C 0008 キューブ粒子・C C 0009 キューブ粒子・D C 0010 キューブ粒子・E C 0011 キューブ粒子・F C 0012 闘技場入会証 C 3章 天慶第二学園 1F(要購買部で鍵購入);天使ルート サラミス骨港南部(未入手の場合) 0013 闘技大会チケット UC 在日米軍海兵隊基地...
  • 売却
    [部分編集] 売却 - sale 錬成 No 名称 レア 販売 売却 主な入手場所 備考 0001 銅貨 C 2500 500 0002 銀貨 C 5000 1000 0003 金貨 C 12500 2500 0004 青竜メダル C 3000 600 0005 朱雀メダル C 3000 600 タルダルム要塞 待機所(天使) 0006 白虎メダル C 3000 600 0007 玄武メダル C 3000 600 ○ 0008 麒麟メダル R 20000 4000 錬成(青竜+朱雀+白虎+玄武メダル) ○ 0009 赤色の宝石 C 12500 2500 錬成(赤光燐石+銀の卵) ○ 0010 青色の宝石 C 12500 2500 錬成(青光燐石+銀の卵) ○ 0011 黄色の宝石 C 12500 2500 錬成(黄光燐石+銀の卵) ○ ...
  • 手榴弾
    手榴弾 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機 「LV」と同じ 0 レア スロット HP 攻撃力 下記参照 0 1 下記参照 レアリティLV1から順に「C」・「UC」・「R」 攻撃力LV1から順に「6」・「9」・「11」 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 単発効果 特殊:このカードは攻撃後、勝敗や他の能力とは関係なく退却する。このカードの後方の味方はこのターン攻撃できない - - ◆考察 《単発効果》シリーズの中ではスタンダードな部類。他の効果を持っているわけでもない代わりに、攻撃力は標準より高めに設定されている。単純に数値に優れるため、何も考えずにデッキに突っ込む上では魔術再生弾などよりも強い。逆に言えば、特に変わった使い方が出来るわけでもなく、普通にプレイする上では使いどころがない。 使い捨てアタッ...
  • 鳳由物流センター
    1F 1階 上部 2階 1F カード:名刀・吉行、ミスリア鋼、闘技大会チケット、銀の卵 Rカード:黄粒片 1階 上部 カード:あんぱん、メロンパン、修復ツール・小 Rカード:青粒片、朱雀メダル へたれカード:傷薬・小 2階 カード:砦の指輪、魔法鋼石、瓶底眼鏡 Rカード:緑粒片 SRカード:高級フィギュアH
  • オススメデッキ/1周目用デッキ
    [部分編集] 1周目用デッキ ※対ラスボス、危険種等のデッキは強敵攻略も合わせてご覧ください 序盤用カード集めデッキ 序盤用無機怪物デッキ [1章]ゲームセンター大会用 [2章]ゲームセンター大会用 [1章]だの様を倒す [1章]だの様を倒す(死歌使用) [4~6章][全ルート対応]人間中心デッキ [6章][全ルート対応]対死歌で惑わすモノ [7章][天使ルート]対恵みを食らうモノ [7章][天使ルート]対改札の主 [7章][全ルート対応]対改札の主 人間√ボス限定 聖なるバリアー複写鏡(ミラーフォース) 人間√ラスボス用超ブレス(ヘタレ・鏡無し 危険種有り) 千里眼+操血デッキ 沙夜音ロック 悪魔ルート中盤用・魔術再生デッキ(カードの種類はあるけど一枚しか持ってねーよデッキ) 強敵対策(+複製)デッキ(死歌使用) 強敵対策デッキ(キングプテテット討伐済み) 序盤用...
  • ゲーマー店員
    ゲーマー店員 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 4 2 レア スロット HP 攻撃力 C 1 12 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP13 スロット2 - - - - ◆カード能力 先陣を切る 行動:【前衛に移動後】敵前衛配下を1枚選び1ダメージを与える どさくさ紛れ 全エリア:正面の敵前衛配下が味方のカード能力「行動」に選ばれた時、そのカードに1ダメージを与える ◆考察 ステータスは並以下。能力もあまり期待できないものが二つ並んでおり、これはという見せ場を作れない。一応、二つの能力が噛み合っており、《先陣を切る》で正面の敵配下を狙えば《どさくさ紛れ》と合わせて2ダメージ入る。が、一発芸の域を出ないのも事実であり、コスト4ならもっと戦況を動かせるようなステータスと能力が欲しかった。 ◆入手方法 イベント等闘技場で闘技大会戦を制...
  • オススメデッキ
    [部分編集] 1周目用デッキ序盤用カード集めデッキ 序盤用無機怪物デッキ [1章]ゲームセンター大会用 [2章]ゲームセンター大会用 [1章]だの様を倒す [1章]だの様を倒す(死歌使用) [4~6章][全ルート対応]人間中心デッキ [6章][全ルート対応]対死歌で惑わすモノ [7章][天使ルート]対恵みを食らうモノ [7章][天使ルート]対改札の主 [7章][全ルート対応]対改札の主 人間√ボス限定 聖なるバリアー複写鏡(ミラーフォース) 人間√ラスボス用超ブレス(ヘタレ・鏡無し 危険種有り) 千里眼+操血デッキ 沙夜音ロック 悪魔ルート中盤用・魔術再生デッキ(カードの種類はあるけど一枚しか持ってねーよデッキ) 強敵対策(+複製)デッキ(死歌使用) 強敵対策デッキ(キングプテテット討伐済み) 周回用デッキ不屈ロック(1周目でも可能だが2周目以降推奨) コツミヤノミコトでボス撲殺...
  • 素材収集
    追加情報・訂正などがあれば編集してください 基礎知識 バトルカード アイテムカード オススメスポット comment 主要カード素材表 基礎知識 [部分編集] 敵のデッキ構成は左下のアイコンをクリックすると確認できるので、編成カードを確認してから戦うことができる。 レアリティの高いカードは秀哉のレベルが上がるまで複製できない RはLV-F SRはLV-M 以降 粒片、布、石、鋼石系統は闘技場大会優勝(要 闘技大会チケット)→(1度出入りして)裏闘技場出現→裏闘技場闘技王決定戦制覇で購入可 闘技大会チケットはシナリオを進めていると必ず通る場所にある悪魔√ 在日米軍基地 危険種付近 天使√ MHI島 人間√ 鳳由物流センター ここに記載していない素材は上部のwiki内検索を活用すれば探しやすい。 ドロップカードは エリア別,ドロップ 参照。錬成は 錬成 参照。 ...
  • 樋口 海斗(EU-1)
    樋口 海斗(EU-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 6 2 レア スロット HP 攻撃力 EU 2 12 17 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP13 HP14 スロット3 HP15 HP16 HP17 ◆カード能力 俊足展開 登場:山札から「《瞬間回避》を持つ海斗」を2枚手札に加える。なければその枚数を山札の上から手札に加える クロスカウンター 前衛エリア:敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ受けたダメージの半分切上げのダメージを与える ◆考察 最初はかなり攻撃寄りのステータス。気の長い話ではあるが、成長しきれば最終的にはHPも伸び、バランスよく高い数値になる。スロットも3まで伸び、エウシュリティア系はもちろん、専用装備各種によるカスタマイズも可能と拡張性に優れる。 能力もかなり優秀。登場しただけで手札が2枚も増える《俊足展...
  • FAQ
    基本的な事項は、説明書を読むこと。 ゲーム内の『情報』ページにも、いろいろな基本情報が載っています。一読しておきましょう。 wiki内検索も活用しましょう ゲームシステム・プレイ全般Q.カードはどうやって入手するの? Q.複製出来るキャラクターは誰? Q.手に入れたカードは売っても平気? Q.奥義のレベルってどうやって上がるの? Q.敵が捕食オイルや堕ちた男子学生を登場させてくれない。 Q.デッキの組み方がよく解らない。 Q.高コストのカードがあまり出せないんだが? Q.戦略というか、具体的な戦い方の例は? Q.光のラインになっていて移動出来ない場所があるけど、どうすれば行ける? Q.キャラクターのレベルが9でストップしました。なんで? Q.引き継ぎの一番下の欄があかないよ!なんで? Q.リーダーって代えられないの? Q.○○が倒せません、どうすればいいですか? Q.「貞操帯」の...
  • おすすめデッキ/ログ1
    カード稼ぎデッキについて、仙崎秀哉系カードって何を指しているの? - 名無しさん 2012-05-05 01 38 24 Exマップクリア後に錬成可能になる秀哉の配下verのこと。 - Mag 2012-05-05 02 14 08 「ヘタレ専用闘技場デッキ」なんだが、リーダー野心家まおーさま「魔人の腕輪」、ヘタゴル:2枚、コスト4シャオネルカ:2枚「スティーニア☆☆」、死歌:1枚「ヒールリング」、改札「スティーニア☆☆」 こんなんどう? - ヌル 2012-05-05 03 42 24 闘技場以外でも使えるようにしてみたんだが(改札の枚数は1枚)、弱点は敵の「前衛を効果束縛にする」、シャオネルカが1ターン目に両方落される、死歌が落される、デッキの枚数が無い(これが一番悲惨かも) - ヌル 2012-05-05 03 48 42 コスト3シャオネルカ だったorz - ヌル 2...
  • バグ・不具合など/コメント
    前ページ次ページバグ・不具合など 自動戦闘中、魅了状態の敵リーダーが2,3度移動を繰り返す事案が発生。敵のデッキくまなくチェックしたが移動系スキルは無し。なんか全般的に効果無視されるバグあるよな。 -- 名無しさん (2012-05-08 21 53 03) 美來ルートで、海斗やアカリなどにからかわれるシナリオに置いて、秀哉のセリフ「律儀に応えなくていいから~」の律の字のフォントが異様に小さい -- 名無しさん (2012-05-09 08 01 27) パッチ入れてからオートでやけに負けるようになった・・なんで? -- 名無しさん (2012-05-09 19 19 02) パッチ入れることによってAIがバカになって中央の後衛が左右前線が開かない限り動かなくなって3コスト以上のキャラ出せなくなったからだよ -- 名無しさん (2012-05-09 20...
  • 情報提供、間違い指摘
    テスト投稿です。 -- テスト (2012-02-22 17 48 55) 死歌の倒し方入れるべきだろうか、ここは自分で楽しんだ方がいい気はするけど。 -- 名無しさん (2012-02-23 02 40 45) バトルカードのところ 熟練度の項目も作ったほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-02-23 08 59 54) レイヤテットについて少し検証してみたんで報告 出現フラグは3日目にNTDビルニ階でAVを取ること。アカリがいると取れないので3日目は学校をサボって海斗と二人だけのタイミングで取る。これを逃すと入手不可になる。 AVは売ってしまっても大丈夫。また、フラグさえ立ててしまえば3日目以降も出現する。 出現場所はNTDビルニ階と五階の赤モヤシンボル、GO・I・Sビル一階とニ階のリュカフラスのシンボルから。 NTD三階とGO一階にレイヤテットがリー...
  • 人間
    人間 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 編集 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 編集 ○ 0001 仙崎 秀哉 人間 C 1 1 1 4 5 血の憑依 - S1 H1 - - - - - 編集 ○ 0002 仙崎 秀哉 人間 C 1 2 1 7 8 血の支配 - S1 H1 S1 - - - - 錬成 編集 ○ 0003 仙崎 秀哉 人間 R 2 3 1 10 9 血の脈動 - A1 - - - - - - 錬成 編集 ○ 0004 仙崎 秀哉 人間 UC 2 4 1 12 13 血の制裁 危険予知 A1 S1 - - - - - 錬成 編集 ○ 0005 仙崎 秀哉 人間/英雄 SR 2 5 2 14 15 血の干渉 活力吸収 A1 H1 S1 - - - ...
  • バトルカード/人間
    [部分編集] 人間 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ○ 0001 仙崎 秀哉 人間 C 1 1 1 4 5 血の憑依 - S1 H1 - - - - - ○ 0002 仙崎 秀哉 人間 C 1 2 1 7 8 血の支配 - S1 H1 S1 - - - - 錬成 ○ 0003 仙崎 秀哉 人間 R 2 3 1 10 9 血の脈動 - A1 - - - - - - 錬成 ○ 0004 仙崎 秀哉 人間 UC 2 4 1 12 13 血の制裁 危険予知 A1 S1 - - - - - 錬成 ○ 0005 仙崎 秀哉 人間/英雄 SR 2 5 2 14 15 血の干渉 活力吸収 A1 H1 S1 - - - - 錬成 ○ 0006 ...
  • コツミヤノコトハ
    コツミヤノコトハ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/人間 7 3 レア スロット HP 攻撃力 EU 1 11 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 - - - - - - - ◆カード能力 拡散攻撃 特殊:このカードの攻撃はこのカードの位置から攻撃可能な全ての敵にダメージを与える フィアシャルフ 行動:【他の味方を全て行動済にする】このカードの攻撃力は、場に存在する味方攻撃力の合計値になる。ターン終了時に元に戻る ◆考察 Ver2.0導入後の闘技場に現れるカード。手に入れるためにはかなりムチャクチャな戦闘を強いられることになる。 見たまんま、コツミヤノミコトを強化したようなカード。《スナイパーアイ》が《拡散攻撃》に変更され、より広範囲に超攻撃力を適用できるようになった。その殲滅力は正に圧倒的。 …と言うと...
  • 獣耳受付嬢
    獣耳受付嬢 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 16 11 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP17 HP18 スロット2 スロット3 - - ◆カード能力 電光石火 移動:【前衛に移動】正面の敵前衛配下に1ダメージを与える 怪物暗示能力 攻撃:【対象の敵『怪物』配下を退却】敵リーダーへ、退却させた配下の攻撃力と同じ値のダメージを与える ◆考察 裏闘技場の支配人的存在。成長でスロット3まで成長し、最終的なステータスも悪くないところまで伸びる。装備による補強も容易なので、十分に実戦レベルのカードと言ってよいだろう。《怪物暗示能力》は効果自体は強力なものの相手を選ぶので、狙えるときだけでよいだろう。 《怪物暗示能力》を所持する配下カードはわずか2種類しかないが、肝心のもう一枚が同じコスト...
  • オススメデッキ/ログ1
    カード稼ぎデッキについて、仙崎秀哉系カードって何を指しているの? - 名無しさん 2012-05-05 01 38 24 Exマップクリア後に錬成可能になる秀哉の配下verのこと。 - Mag 2012-05-05 02 14 08 「ヘタレ専用闘技場デッキ」なんだが、リーダー野心家まおーさま「魔人の腕輪」、ヘタゴル:2枚、コスト4シャオネルカ:2枚「スティーニア☆☆」、死歌:1枚「ヒールリング」、改札「スティーニア☆☆」 こんなんどう? - ヌル 2012-05-05 03 42 24 闘技場以外でも使えるようにしてみたんだが(改札の枚数は1枚)、弱点は敵の「前衛を効果束縛にする」、シャオネルカが1ターン目に両方落される、死歌が落される、デッキの枚数が無い(これが一番悲惨かも) - ヌル 2012-05-05 03 48 42 コスト3シャオネルカ だったorz - ヌル 2...
  • 厳つい店員
    厳つい店員 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 4 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 13 9 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 攻撃力10 スロット2 - - - - ◆カード能力 狂喜乱舞 攻撃:山札の上から1枚を捨て札に置く 荒ぶる戦意 移動:【前衛に移動】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る ◆考察 ステータスは並以下。ギレゼルの十八番のはずの《狂喜乱舞》を何故か持っているという稀有な存在だが、捨て札を活用するのは悪魔ばかりで、それなら自身も悪魔のギレゼルを使えばいいという話であり、何とも微妙。一応、高速で捨て札を貯めてエウシュリーちゃん(EU-1)を運用するとか、大量のカードを落としつつ欲しいカードは女神の滴で回収することでドローの質を上げるとか、限定的だが使いようはある。《荒ぶる戦意》は使いやすく優秀な効...
  • コメント/掲示板
    テスト投稿です。 -- テスト (2012-02-22 17 00 05) 金プテのスキルの発動方法と使い道がよく分かりません 教えてえろい人 -- 名無しさん (2012-02-23 07 38 12) 金プテスキル:フィールドに出ているとき、移動すると移動後の場所でコスト1の手札と入れ替えることができる 後衛スキルカードが手札に無いときにとりあえず出しおけば支配力の場所でも設置可能になる -- 名無しさん (2012-02-23 20 42 23) 金プテ活用法、手札に金プテを2枚持った状態で毎ターン交互に入れ替えると、秀哉のスキル「同調の姿勢」が手札の枚数消費無しで発動できます。 -- 名無しさん (2012-02-25 06 45 56) 金プテ活用法2、金プテがダメージを受けている場合に手札に戻すことで回復できる。スノラ装備でHP5にすると生き残りやすい。...
  • 小ネタ・豆知識
    一言コメント 「情報」のバトルカード情報のリストにマウスを当てると海斗や美來等のキャラクターが解説してくれる。 女性キャラクター音声 「環境設定」のキャラ個別設定の再生をクリック、面白いことが聞けるかも…… + 元ネタ 美來:「説明しよう! ~なのだ!」 - ヤッターマンのナレーション まどか:「人呼んでさすらいの~」「歪便世界じゃ2番目ね」 - 快傑ズバット アカリ:「エターナルフォースブリザード」 - 相手は死ぬ 鳴海:「抜けば玉散る魔性の刃」「今宵の千変万化は血に飢えている」 - 村雨、虎徹 沙夜音:「前と後ろにはサーをつけなさい」 - ハートマン軍曹 シェヒラ:「侵略してやるでタコ」 - イカ娘 リターナ:「次回の創刻のアテリアルは~?」「リターナ大地...
  • 徘徊する男子学生
    徘徊する男子学生 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 2 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 7 7 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 猛毒の接触 特殊:このカードと戦闘を行った敵配下に《猛毒》を与える - - ◆考察 操血などを上書きしてしまう猛毒はどうにも使いにくいものの、ステータスはなかなか悪くない水準でまとまっている。能力を当てにしないなら一周目の数あわせとしてはありか。 早期に闘技場攻略を狙うときが一番輝く。逆に言えばそのぐらいしか見せ場がないとも言える。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
  • バグ・不具合など
    バグ修正ファイル 現在のver.で残されたバグのまとめ 誤字・脱字 コメント バグ 修正ファイル Ver1.05の修正ファイルが6/15に公開されています。 http //www.eukleia.co.jp/eushully/support/html/spdl_e13.html ●Ver1.05修正内容 ・装備アイテムのカード能力が正しく動作しない場合がある不具合を修正 ・『遠距離攻撃』を所持している敵の思考ルーチンが特定状況下で無限ループに陥る不具合を修正 ・一部のカード能力が正しく動作していなかった不具合を修正 ・その他小さな不具合を修正 ●Ver1.04修正内容 ・アペンド01のカード能力『永遠の戦友』が修正ファイル1.03適用後、正しく動作していなかった不具合を修正 ・その他小さな不具合を修正 ●Ver1.03修正内容 ・一部のカード能力が...
  • 編集掲示板
    まじかよ・・・。作るのはいいけど更新できないならちゃんと引き継いで欲しかったわ - 名無しさん 2012-05-18 23 01 50 オススメデッキページで、部分編集の項目が消える事が度々あります。 もしかしたら #include_cacheで読み込んだページは#areaeditでの部分編集は不具合が発生するのでしょうか? ちなみに部分編集が消えた際は、ソースを書き換える事無く、ページを保存し直せば直ります。 wikiに詳しい方、アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2012-05-20 02 40 58 追記 ソースを書き換えなくても、時間が経てば自然に治る模様。 もし部分編集が出来ない場合は、時間を空けて下さい。 - 名無しさん 2012-05-20 03 05 28 バトルカードのページが重過ぎて頻繁に更新に失敗していたのでページ分割しました。 - 名無しさん 201...
  • 周回報酬
    周回報酬 条件 達成内容 成功報酬 入手時期 補足 初期 ヒロインクリア 【バトルカード】各ヒロイン(EU-1) クリア時 その週のヒロインのみ ヒロイン攻略1人達成 【バトルカード】アナスタシア(EU-1) 次週回・天慶市マップ 1回のみ ヒロイン攻略2人達成 【バトルカード】ブラックエウシェリーちゃん(EU-1) ヒロイン攻略3人達成 【バトルカード】エウシェリーちゃん(EU-1) ヒロイン攻略4人達成 【バトルカード】エウクレイアさん(EU-1) ヒロイン攻略5人達成 販売追加:【アイテムカード】エウシュリプルレ 怪しいお店(50000BP) アナスタシア(EU-2)の錬金素材 ヒロイン攻略6人達成 販売追加:【アイテムカード】エウシュリケトル ブラックエウシェリーちゃん(EU-2)の錬金素材 ヒロイン攻略7人達成 販売追加:【アイテムカード】エウシュ...
  • 試作CT兵変種A号
    試作CT兵変種A号 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 2 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 7 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 アシッドタッチ 特殊:このカードと戦闘を行った敵に《強酸》を与える - - ◆考察 ステータスで見ると、HP7はともかく攻撃力5は寂しい。強酸が多少は火力の補助になるので見た目より多少はマシ。章の違いはあれど、全てのルートで出現するので複製にも困らない。それでも実用レベルかと言われると疑問だが。 ミルガノ水棲種というライバルがいるが、水弾デッキを組もうという酔狂な人以外には《無機制御能力》を受けられるだけこちらの方がマシ。五十歩百歩とか言わない。 闘技場のトーナメント戦や英雄戦だとステータスの適度な低さが逆に幸いしてデッキ制限をクリアしやすく、密かなお...
  • 宵闇を翔ける端女
    宵闇を翔ける端女 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/魔神 7 3 レア スロット HP 攻撃力 EU 0 9 24 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット1 - - - - - - - ◆カード能力 不屈の精神 特殊:このカードはカード能力によるダメージ、能力変動、効果パラメータなどの対象にならない。能力条件による処理は適応される 機敏な回避術 前衛エリア:このカードは敵のフロントアタックを無効にする ◆考察 Ver2.0導入後の闘技場に現れるカード。手に入れるためにはかなりムチャクチャな戦闘を強いられることになる。 コスト7にしては余りにも低いHP、しかもスロットも1と散々でぱっと見ではとても強そうには見えないカードである。では能力はどうなのかというと強力な能力の一つ《不屈の精神》と、非常に珍しい能力《機敏な回避術...
  • 改札の主
    改札の主 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 16 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 超再生 特殊:ターン開始時にこのカードのダメージを10回復し、不利な効果パラメータを消す ポイズンブレス 行動:【前衛に配置されているこのカードを行動済にする】敵前衛に攻撃力の半分切捨てのダメージと対象配下に《猛毒》を与える ◆考察 比較的早期に戦える危険種のカード。他の強敵を倒すのに非常に役立つ一枚で、使い様によって攻撃にも防御にも高い性能を発揮する。 攻撃に使う場合は《ポイズンブレス》の性質上、攻撃力を上昇させる様々な装備や能力と相性が良い。特に、簡単に大幅な攻撃力上昇を見込める《ビーストテイマー》との組み合わせは優秀。 防御に使う場合は死歌で惑わすモノ...
  • アペンド攻略
    アペンド1:天慶第二学園転入生ディスクAP1ヘタレスの迷宮 AP1周回時特典 AP1追加キャライベント進行 AP1温泉覗きイベント アペンド2:テックジャイアン特典ディスク アペンド3:水っ娘風雲児と真夏のトライアングルAP3追加エピソード ※2周目以降限定バトル攻略 AP3本編追加要素 AP3周回時(全体マップ限定)特典 パーフェクトガイドブック付属アペンドディスクver2.0追加要素 ver2.0周回時(全体マップ限定)特典 [部分編集] アペンド1:天慶第二学園転入生ディスク 創刻のアテリアル予約特典(非売品) AP1ヘタレスの迷宮 西蒼川商業区に「ヘタレスの迷宮」が登場する。 開けることによる大きなペナルティはないので、細かいことを気にしない人は利用すると良いだろう。 主な効果としては 全ての戦闘で味方リーダーのLPが1.5倍になる(イベント・特殊戦闘...
  • 編集掲示板/ログ1
    テスト投稿。掲示板のページを編集しました。コメント内容はそのままです。 - 名無しさん 2012-04-30 12 05 13 敵出現場所一覧なんてのがあると良いかもしれないね - 名無しさん 2012-05-01 21 19 10 ↑同感 効率の良い狩場とかもあったら便利だよね  - 名無しさん 2012-05-01 21 21 46 ダンジョンの最初に作ってみたけどこんな感じ? - 名無しさん 2012-05-02 11 17 31 装備アイテムページ更新するたびに500エラーだじぇ。反映はされてるけど一周するまで様子見しよ。 - 名無しさん 2012-05-02 11 28 56 バトルカードのところに複製場所の項目作ってくれ - 名無しさん 2012-05-03 22 23 08 確かにカードのデータよりも入手方法のが欲しいな - 名無しさん 2012-05...
  • リュカフラス
    リュカフラス ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 C 1 4 4 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 無機制御能力 後衛エリア:正面の見方配下が『無機』『怪物』の両方を持つ時、攻撃力・HPを+1する - - ◆考察 序盤に多く出てくるリュカ系の一枚。コスト1のリュカ系の中では、ステータスに尖ったところがない反面、成長でスロットが増える。無機/怪物デッキでは「複写鏡」の装備も可能で優秀な後衛要員たりえる存在。 《無機制御能力》は無機/怪物の優秀なサポート。一度にHPと攻撃力を両方強化出来るカードは貴重 無機/怪物デッキは1周目でも作りやすいデッキの1つ。闘技場のデッキ構築制限もクリアしやすい。 イラストはキューブ粒子を核にガラス片が環を作った幻想的な姿で...
  • 素材カード
    錬成で特に需要があると(個人的に)思われるカードの複製先をメモしておきます。 それぞれオススメの場所があればコメントや編集をお願いします。 取り敢えずやっつけですが、錬成するカードの名前でリストにしておきます。 必要であれば整形など適当にお願いします。 なお、天使√での確認なので、他の√だと違うかもしれません。。 √ごとに違うなら、√別に纏めて素材カードでリストアップしたほうがいいかなあ? 装備カード 歴戦の指輪☆ 磁粒ガラス片、湧き出るスライム、捕食オイル 西蒼川商業区各地。スライムはGO IS HILL地下駐車場やNTD天慶ビル1Fの反対側など 歴戦の指輪☆☆ リュカアース 鳳由物流センター1Fの中央付近(ピンクのもや)4枚。ついでにトトガノ土種も1枚。 軍神の指輪☆ 青プテテット 現世でサボってアダルトDVDを入手していれば、NTD天慶ビル5Fの魔...
  • バトルカード/魔神
    [部分編集] 魔神 - Demon 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 ○ 0001 魔人ギレゼル 悪魔/魔神 EU 2 6 2 18 19 ネアシュテール 異空間切断 A1 H1 S1 - - - - - 全ヒロインクリア後 ○ 0002 魔王セルベルグ 魔神 SR 2 4 1 12 13 背水の布陣 - S1 - - - - - - - 錬成 ○ 0003 魔王セルベルグ 魔神 EU 2 5 1 15 14 闇界の攻撃布陣 - S1 - - - - - - - 錬成 ○ 0004 魔神ハァゲンティ 魔神 EU 2 6 2 15 12 串刺し 神々の聖域 - - - - - - - - EXルートクリア ○ 0005 魔...
  • 魔神
    魔神 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 編集 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 編集 ○ 0001 魔人ギレゼル 悪魔/魔神 EU 2 6 2 18 19 ネアシュテール 異空間切断 A1 H1 S1 - - - - - 全ヒロインクリア後 編集 ○ 0002 魔王セルベルグ 魔神 SR 2 4 1 12 13 背水の布陣 - S1 - - - - - - - 錬成 編集 ○ 0003 魔王セルベルグ 魔神 EU 2 5 1 15 14 闇界の攻撃布陣 - S1 - - - - - - - 錬成 編集 ○ 0004 魔神ハァゲンティ 魔神 EU 2 6 2 15 12 串刺し 神々の聖域 - - - - - - - - EXルートクリア 編集 ○ 00...
  • 磁粒を束ねるモノ
    磁粒を束ねるモノ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 魔神 6 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 19 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 スロット3 - - - - - - ◆カード能力 スナイパーアイ 特殊:このカードの攻撃はブロックやダメージ軽減・無効による妨害を受けない 荒れ狂う鼓動 前衛エリア:敵に攻撃される毎に、攻撃力を+1する ◆考察 天使ルートのみで戦えるEX危険種。最速四周目+ルート限定出現と、もっとも数を集めにくい部類。 攻撃力はかなり低いが、《荒れ狂う鼓動》で成長すれば大きく化ける。問題は、敵として出てきたときは無尽蔵なLPで攻撃を受け止めてどんどん攻撃力が上昇するのに対し、配下カードとなってしまった後では回復手段を用意しないとあっさり死んでしまうという点である。 闘技場やEXシ...
  • 歪みのタクハイビン
    歪みのタクハイビン ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物/悪魔 5 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 17 13 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 転移移動 特殊:このカードが移動する時、味方空マスであればどこにでも移動出来る 煌めく暗黒 行動:【手札が3枚以上の時、その手札を全て捨てる】次のターンの敵配下の攻撃を封じる ◆考察 全てのルートで戦える危険種。ただし、一部ルートでは鳴海イベントを進めて鳳由物流センターに入れるようにする必要があるのには注意。 ステータスはコスト5危険種中最高で、同コスト帯のヒロイン勢と比べてもそこまで見劣りしない。反面、能力は珍しくはあるものの活用が難しいものばかりになってしまった。常に場に残るリーダーと比べると移動の重要度はかなり落ちるし、《煌めく暗黒》も...
  • 罪の収集シャ
    罪の収集シャ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 17 7 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 荒れ狂う鼓動 前衛エリア:敵に攻撃される毎に、攻撃力を+1する 連鎖粉砕 攻撃:【対象の敵配下を退却】このカードは攻撃済にならない。この効果は1ターンに1度のみ発動する ◆考察 人間ルートでのみ戦える危険種。立ち回り如何では一周で三回戦えるが、移動スキルや移動力が足りない一周目では無理しない方がいい。 ステータスを見るとHPはともかく攻撃力はコスト2並の低さであり、《連鎖粉砕》を活かしづらい。要するに、《荒れ狂う鼓動》でどこまで育てられるかでこのカードの価値は決まる。HPはコスト5危険種中最高なので、ヒールリング装備や各種パンの使用前提なら生き延びさ...
  • シャネオルカ(EU-1)
    シャネオルカ(EU-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 6 2 レア スロット HP 攻撃力 EU 2 19 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット3 HP20 攻撃力11 攻撃力12 - - ◆カード能力 大いなる癒し 後衛エリア:ターン開始時、他の味方配下のダメージと不利な効果パラメータを消し、LPを1回復する 心繋がり 行動:【登場ターン、味方「シャネオルカ」1枚選び退却させる】山札のコスト5以下の『怪物』を順読みで登場させる ◆考察 毎ターン味方配下を全回復させる《大いなる癒し》が非常に強力 《超再生》も強力な能力だが、それ以上の回復力を味方に付加するこの効果の凶悪さはかなりのもの。 このカードが存在する時に高HPの味方配下が突破されることはほぼなくなる。 《心繋がり》もとても便利。 デッキ内に投入する『...
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