目次
ドルイドの詳細
ドルイドについて
ポーションを操る基本クラス
薬師は、毒ダメージとポーションを使って立ち回る基本クラスだ。
毒異常のダメージを大幅に強化したり、ポーションやスキルのスタック数を回復することもでき、しぶとく戦うのに向いている。
毒異常のダメージを大幅に強化したり、ポーションやスキルのスタック数を回復することもでき、しぶとく戦うのに向いている。
複合クラスも大半が毒ダメージ主体
薬師の複合クラスはどれも元のクラスの影響を色濃く受け継ぎ、毒ダメージを強く使えるスキルをたくさん所持している。ただし、ストームシャーマンのみその限りではない。
おすすめスキル一覧(以下、ドルイドそのままです。後で編集します)
野性
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ドルイドを語る上で、避けては通れないスキルであるといえる。
ただ毒ダメージを増加させるのみならず、毒異常が付与された敵に対して与えるありとあらゆるダメージが全て毒属性に上書きされる。その適用範囲は強烈で、通常攻撃のみならず召喚獣の攻撃も全て毒ダメージになり、さらにはボス魂の効果などで発生する追加攻撃にさえ反映されるため、属性の垣根を無視したビルド構築が可能だ。
ドルイドを語る上で、避けては通れないスキルであるといえる。
ただ毒ダメージを増加させるのみならず、毒異常が付与された敵に対して与えるありとあらゆるダメージが全て毒属性に上書きされる。その適用範囲は強烈で、通常攻撃のみならず召喚獣の攻撃も全て毒ダメージになり、さらにはボス魂の効果などで発生する追加攻撃にさえ反映されるため、属性の垣根を無視したビルド構築が可能だ。
熊霊憑依・粉砕
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最大マナを犠牲に筋力を大きく上昇させる熊霊憑依と、直接攻撃後に自身のHPの5倍固定ダメージを与える粉砕を組み合わせると、ザコ敵の殲滅もお手のものだ。
熊霊憑依後のHPは全クラスの中でもダントツで高い。2000も確保できていれば、粉砕によって与えられるダメージは1発あたり1万にまで到達するため、そのへんの敵なら余裕でワンパンだ。また固定ダメージ系は敵の耐性の影響を全く受けずにダメージ計算をするため、黒殺8などのエンドコンテンツでも非常に重宝する。
熊霊憑依後のHPは全クラスの中でもダントツで高い。2000も確保できていれば、粉砕によって与えられるダメージは1発あたり1万にまで到達するため、そのへんの敵なら余裕でワンパンだ。また固定ダメージ系は敵の耐性の影響を全く受けずにダメージ計算をするため、黒殺8などのエンドコンテンツでも非常に重宝する。
オススメの絆
Tier1
- 悪運
異常状態のダメージを上昇させ、ダメージの発生間隔を短縮できる。毒異常のスタック数とダメージ効率を大幅に向上できるため、ぜひとも揃えよう。
- 毒のコア
毒ダメージを強化し、攻撃時に一定確率で毒ダメージの弾で追撃する。毒ダメージを用いるクラスではおなじみの絆。優先的に採用するといいだろう。
Tier2
- 効果強化
自身に付与される有利効果の持続時間を延長する。『狂化の薬』や『狼霊の呼掛け』などが該当する。スキルCDが全体的に長く設定されているドルイドはこれらのバフを維持しにくく、2セットの採用でも目に見えて効果を実感することができる。
スキル一覧
野性
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パッシブスキル
- 毒ダメージが(15/30/45/60)%上昇する。
- 毒異常の敵に与えるダメージ種別が毒になる
狼霊の呼掛け
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アクティブスキル
- スキルCD:22秒
- マナ消費:22
- 160%強度の狼霊を2匹召喚する(総合攻撃力参照)
- スキルレベルに応じて狼霊の種類が変化する
アクティブスキル(熊霊憑依中)
- スキルCD:11秒
- マナ消費:22
- 自身に挑発を付与
- 10m範囲内の味方に防御力+20、被ダメージ軽減+20
熊霊憑依
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アクティブスキル
- スキルCD:6秒
- マナ上限消費:100%
- 自身を熊化させ、他のアクティブスキルの性能を変化させる
- 変身中、筋力+100%
- 変身直前の召喚獣強さ補正に応じて基礎ステータスが上昇
強靭
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パッシブスキル
- CD:0.2秒
- 被弾するたびに発動
- 筋力+10、HP回復+10%
- 最大15回重ねがけ可能、6秒持続
蔓の領域
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アクティブスキル
- CD:9秒
- 100%の打撃ダメージを与える飛び道具を3つ生成(総合攻撃力依存)
- 100%強度の毒蔓を1体召喚、最大3体まで(総合攻撃力参照)
狂化の薬
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アクティブスキル
- スキルCD:24秒
- スタック数:2
- 自身のサイズを上昇
- 攻撃速度+10%のバフを(6/9/12/15)個付与
- (0.8/0.7/0.6/0.5)秒持続
- 熊霊憑依せずに使用した場合、使用直後からHPが猛烈な勢いで減少する(現在体力の約30%ダメージ/0.5秒毎)
粉砕
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パッシブスキル
- CD:1秒
- 直接ダメージを与えた敵に、現在HPの(200/300/400/500)%の固定ダメージ
- 狂化の薬効果時間中、CDが半分に短縮される