企画の詳細
Q: なぜジルオールをベースに?
A:好きだからです!
これまでにプレイしたRPGの中で、最もハマって最も長くプレイしたゲームですね。今まで何周したか数え切れません。
(とはいえ、ジルオーラーと称すほどやりこんだ訳ではないんですけどね。)
コー〇ーの仕事の話が来た時も、ジルオールの印象があまりに強くて受けてしまったくらいですw
(他タイトルはあまり興味ないんですよね…)
また、
ソウルシステムやフリー
シナリオ等、一般的なRPGと比べるとちょっと変わった要素が多く、
特にシナリオのあの物量を個人ゲームでどこまで実現できるか、というのもなかなか面白い課題だなぁと思います。
ジルオールをベースにする以上、シナリオ・制作に時間がかかる事は百も承知なので、
シナリオにはじっくり時間をかけ、その間に実装の効率を上げるアイデアを色々と考えます。
Q: 企画の目的は別にあるみたいだけど…作品変わっちゃったりする?
A:ベースの作品が変わる事はまずあり得ません。
確かに、RPGエディタの制作・技術的なスキルアップ等が目的ですが、作るならジルオールしかありません。
なぜなら好(ry
Q: 完全な二次創作?
A:う~ん、何とも言えません。
システムに関しては参考程度です。しかし、原作で良かったと思う部分は極力取り入れていきます。
今のところ、ソウルシステム・装備の強化(それなりにアレンジはします)、あと当然ですがフリーシナリオは確定です。
世界観・設定は出来る限り原作に忠実にしようと思っていますが、原作の
キャラがそのまま出演する事は
素材や
その他色々問題があるので、4~50年後くらいの未来のバイアシオン(と周辺の大陸)を考えています。
(まあ過去でも良いんですが、あの世界観・設定で過去の話にすると話が濃くなりすぎると思うんです…。)
…まあ、あまり二次創作っぽくはないですね。二次創作ですが。
Q: 顔グラとかどうすんの?すごい量必要になるんじゃない?
A:原作のキャラがそのまま出てくるという事で無い限りは、素材の心配は無いです
ジルオールの雰囲気にマッチした顔グラを配布しているサイトがあります。表情パターン付きで品質も高いです。
(サイトの例:
CLOSET様)
その他、バトラーやBGMなども、出来る限り品質の高いフリー素材を利用する予定ですが、
無印版激闘だけは個人的にどうしても外せないので、アレンジBGMの使用許可を取ったうえで入れる予定です。
↑作曲の練習を始めたので、BGMは自分で作れるようになりました。
※実制作スタート時に取れる予算によっては、チーム制作になるかもしれません。
その場合は、グラフィック面の素材の心配はなくなり、クオリティアップも図れると思います。
Q: 制作期間ってどれくらい?
A:まだ見積もってません
現在はまだ企画立案段階であり、実制作開始は現在の大仕事を終えてからとなります。
特にシナリオ面が巨大な規模のゲームですので、企画には十分な時間をかけたいと思っています。
サイトの編集
Q: 意見があるけどwikiを編集するのはめんどくさい
A:コメントフォーム、またはフォーラムの掲示板を利用して下さい
各ページにはコメントフォームを設置しています。内容は常に確認していますので、制作の参考にさせて頂きます。
また、専用のフォーラムもありますので(右メニューの制作情報のところにあります)そちらに書き込んで頂いても構いません。
Q: 案を投稿したいんだけど、新規ページの作り方は?
A:新規ページを「ジャンル/ページ名」で作成して下さい
例えば、「キャラ」のアイデアで「男主1」というページを作成する場合、「キャラ/男主1」と名前を付けてページを作成すると
左メニュー(企画案まとめ)の「キャラ」項目に「男主1」というページが追加されます。
投稿項目が多い場合、「キャラ/管理人のキャラ案/男主1」「キャラ/管理人のキャラ案/男主2」の様に、
さらに階層を深くして自分の物をまとめると管理しやすいです。
※「/」は半角スラッシュです。
※左メニューにないジャンルの場合は、とりあえず「その他」にしておいて下さい。
Q: 新規にページを作る時、既存のページをテンプレートとして利用したい
A:「既にあるページをコピーして作成」を選んで下さい
どのページをコピーしてもいいですが、一応投稿ページ用に「
テンプレート」というページは用意してあります。
最終更新:2010年07月15日 12:48