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エレメンタル採掘は倒すではなく、ゴーレム放置で避けながら拾う。
ソウルエッセンスを2~6程度とお金と素材、以前より素材は少し良くなっている。
全員合算だが報酬は人それぞれ。
同様に砂漠の開花も倒すではなく、攻撃して浮遊中に収集していく。
報酬もほぼ同じソウルエッセンス2~6程度とお金と素材。
モンスター襲来は40どまりではなく、100体まで倒す仕様で、
同様に成果に応じてエッセンス6程度まで、お金と素材。
逆にこれまでエッセンスの稼ぎどころだった物資輸送は、キャンプに戻るが使えなくなったことで、効率が落ちている。
公式にある更新の検討中、とやらに期待。






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