マイティボンジャック流 チャレンジ攻略


目指せ安定してバーン様突破
チャレンジ攻略のための基礎知識

  1.  こだわりは捨てろ
  2.  戦い方と装備の傾向





こだわりは捨てろ


チャレンジにおいて基本的なことだが、各プレイヤーごとに得意な武器があることはよくわかる。
自分が得意としている武器を使えば、他の皆に最大限の助力が出来る。
間違ってはいないがPSだけで埋められない差というものがある。武器の基本攻撃力だ。

あくまで例だが、いくらテクが得意だの、TMGが得意だの言っても、初期に出たような装備ではたいして火力が出ていないことは多々ある。
火力の差を埋めようにも時間制限があるチャレンジにおいては、いくら得意な武器であっても、時間がかかってしまっては本末転倒である。
PAの基本火力と挙動、インターバルや道中出るレア武器の攻撃力の特性を把握できていれば、 最後までは行けずとも、バーン様を倒すことも難しくなくなってくると思う。

どうしてもレア武器が出ない場合は仕方ないが、基本的には、

DPSの高いPAと攻撃力の高いレア武器で武装!!


というのが、PSO2チャレンジの基本的な流れということになる。


以下、PSO2攻略wikiより抜粋

チャレンジクエストを噛み砕いて説明すると「プレイごとに変化するアイテムを用いて、他のプレイヤーと協力しながら、時間内にクリアを目指すクエスト」といえます。
これについて少し詳しく説明します。


このクエストではクラスは固定、種族、性別の差はなく、持ち込めるアイテムも一切存在せず、開始時は必ずレベル1でスタートというルールとなっています。
要するに、必要なアイテムは全てクエスト中で手に入れなければならず、言い換えればクエスト中で手に入れたアイテムによってプレイスタイルが変わってきます。
まず武器ですが、最初は素手で始まりますが、流石にずっと素手でプレイするわけにはいきませんので武器を入手出来ればその武器を使うことになるでしょう。
武器の種類ごとに攻撃のタイミングやPA(テクニック)も大きく異なってきます。全ての武器について知っておくというのが無理でも、最低限「打撃」「射撃」「法撃」武器での戦い方を知っておくことが大切です。


次に他のプレイヤーとの協力です。チャレンジクエストは12人でのプレイが想定されているためか、戦闘の難易度も高く、タイムアタッククエストで見られるようなギミックも存在しています。
また、チャレンジクエストでは全てのアイテムを置くことで受け渡しが出来る仕様となっていることから、プレイヤー同士での協力が必要不可欠となっています。
例えば不要な武器、不要なディスクを他のプレイヤーと融通することも大切となります。
このようになってくると、自分が持っているアイテム、特に消耗品であるディスクというのは全て手に入れた人が使って良いわけではありません。
インターバルエリアでの交換や、他のプレイヤーとの交換によって装備品やディスクのやりとりをすることによって各人の戦力を高めることによってクエストの進行が楽になります。


そして、時間内にクリアを目指すという点です。
このクエストではVRエネルギーが制限時間の役割を兼ねていますが、これがなくなった時点でクエストクリア(終了)となります。
道中に最高到達度のタグを残せることを考えれば、完全クリアがいかに難しいものであるかは分かってもらえると思います。
どうすれば素早くミッションをこなすことが出来るかというと、戦闘を素早く終わらせる、仕掛けを早く解く、無駄な時間を減らすの3つが考えられます。
仕掛けを早く解くのは、実際にプレイを行った上でノウハウを得ることになりますので省略するとして、残る2つを以下に素早くこなせるかが大切です。
まず、クエストがどこまで進めるかにおいて重要なのが戦闘時間です。
戦闘を早く終わらせるためには、エネミーの弱点を的確に突いて、なおかつエネミーの攻撃を受けないようにして戦う必要があります。
無駄な時間というのは武器やスキルの取捨選択などのように行動を何もしていない時間となります。
純粋な操作時間もそうですが、アイテムウィンドウなどを開いて考えている時間もこれに分類されるといえるでしょう。
戦闘時間はプレイヤースキル、無駄な時間は経験によって減らすことが出来ます。


特に攻略ブロックなどで本格的にチャレンジクエストの攻略を目指す場合には、これらのことが大きく効いてきます。 文字通り、全員で協力しなければ完全クリアは至難の業です。
チャレンジクエストそのものの経験やノウハウも大切ですが、通常のクエストによって得られる経験やプレイヤースキルもチャレンジクエストでは重要なものとなります。
通常のクエストなら時間をかけて、一つの武器について研究することも出来ますし、PAやテクニックを試して見ることも出来ます。
スキルについてはポイントの制約があるため、全て試すことは出来ないでしょうが、wiki内などの情報を見たり、複数キャラを作ったり複数ツリーを用意したりすることで様々なスキルを試すことも出来ます。

とあります。





戦い方と装備の傾向


装備についてだが、まずは1インターで、自分は今後どういう傾向で戦って行くかをある程度決めなければならない。
簡単に言えば、[打撃][射撃][法撃]どれで戦うかである。
あくまで基本的な装備の傾向を表に纏めるが、そこでもHP特化にするだの色々な意見があるだろうし、あくまで参考程度にとらえてもらえると助かる。

各戦闘スタイルと装備品の出現傾向と揃え方
武器種
M5までに入手できるレア武器 使いやすいPA・テク 効果があるユニットセット
打撃 カタナ
剣影/リヒト
ゲッカザクロ(小ジャンプ→通常攻撃→ゲッカ)
ドット系
フレ系
ソード
ザンバ
ライジングエッジ(高威力)
ノヴァストライク(360°範囲の吹き飛ばし)
デュアルブレード
グランドクロス/リヒト
ディストラクトウイング(固有PA)
ワイヤー
ハイペリオン
バインドスルー(ぶん投げる ギア消費)
ワイルドラウンド(百烈 ギア貯まる)
ナックル
グラヴェルコア
ダッキングブロウ(高威力)
ウォンド
カリーノライト
ギア溜めて殴れ(ラバーを切る選択も)
最終更新:2015年04月04日 00:49
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