概要
捕獲された小惑星は地球の周りを周回する小さな小惑星で、
ver1.5.10で追加されたゲームオリジナルの架空の天体です。
現実には地球に完全に捕獲された小惑星は確認されておらず、
仮に近い状態のものがあったとしても一時的に重力に捉えられた状態に過ぎません。
ver1.5.10で追加されたゲームオリジナルの架空の天体です。
現実には地球に完全に捕獲された小惑星は確認されておらず、
仮に近い状態のものがあったとしても一時的に重力に捉えられた状態に過ぎません。
現実の地球近傍小惑星(NEA)は地球に近い軌道を持つ小惑星の総称で、
NASAによると監視が必要なものは約8,500個にのぼります。
NASAによると監視が必要なものは約8,500個にのぼります。
解説
ゲーム内で最も重力が低い天体のため、
着陸・離陸に必要な燃料は非常に少量で済みます。
ただし重力が極めて弱いため、スロットルの操作は慎重に行う必要があります。
着陸・離陸に必要な燃料は非常に少量で済みます。
ただし重力が極めて弱いため、スロットルの操作は慎重に行う必要があります。
基本情報
- 分類・衛星
- 直径・200 m
- 半径・100 m
- 重力・0.034 m/s²
- タイムワープ高度・250 m
- 大気高度・なし
- 軌道長半径・37,200,000 m
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フォトギャラリー
ゲーム内の捕獲された小惑星

マップ上の捕獲された小惑星

捕獲された小惑星の重力圏

実物の捕獲された小惑星

(画像は小惑星リュウグウ)

マップ上の捕獲された小惑星

捕獲された小惑星の重力圏

実物の捕獲された小惑星

着陸方法
捕獲された小惑星の表面は他の衛星と似ていますが、この惑星は特にギザギザしています。
また、惑星自体が非常に小さな惑星の為、なるべく平らな場所に着陸することをお勧めします。
弱い推力で表面を目指し、着陸時に離着装置を使用すると安定します。
また、惑星自体が非常に小さな惑星の為、なるべく平らな場所に着陸することをお勧めします。
弱い推力で表面を目指し、着陸時に離着装置を使用すると安定します。
チャレンジ
- 小惑星衝突 - 中級・捕獲された小惑星の地表に200m/s以上の速度で衝突する
- 捕獲された小惑星着陸・捕獲された小惑星の地表に着陸し、安全に帰還する
雑学
- Captured Asteriodの名前の由来
地球近傍小惑星は、英語で「Near Earth Asteroid」の略称であり、「NEA」とも呼ばれます。
- NEAとNEO(Near Earth Object)の違い
地球近傍小惑星はNEAの似た言葉にNEO(Near Earth Object)というものもあります。
NEOは小惑星だけでなく彗星なども含むより広い概念で、NEAはその中でも小惑星に限定したものを指します。
NEOは小惑星だけでなく彗星なども含むより広い概念で、NEAはその中でも小惑星に限定したものを指します。
