孫悟飯(幼年期)

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孫悟飯(幼年期) - (2007/07/28 (土) 01:05:00) の1つ前との変更点

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**格闘(3点) ****A:1190 B:1530 C:1100 D:1040 E:4280 F:800(5hit) 速さはそこそこだが、攻撃力はかなり低い。 例えるなら気円斬がなくて体力の低いクリリン、もしくはステップ派生が舞空脚のパン。 要するに弱い。特に空中コンボのダメージは上記の二人に比べても更に3割減。 それで被ダメージ補正有りの体力30000はやはりキツい・・・。 ちなみにチャージ気弾はフルチャージしないとダウン効果なし。 余談だがジャンプしたあとのモーションがカッコイイ。 実戦ではまるで意味がないが一見の価値有り。 **B1(7点) **「超負けん気」消費2 低燃費の即スパB1。 幼年悟飯はスパーキングすると激烈ラッシュに加えて気弾弾きと アーマー効果も 付与されるので超強くなる。さすがはキレると怖い子供。 これでもう一つも使えるブラストだったら・・・。 便利だが、使用すると最大の武器である気力チャージの 速さが失われてしまうので、なるべくなら自力再スパーキングしてリセットしておきたい。 スパキンチャージも速いので相手を飛ばせさえすれば、すぐにスパーキングできる。 **「気を消す」消費1 基本的には使えない。たいていのキャラは↑L2○で即スパなので、 ここぞというときに「超負けん気」と間違えて気を消してしまうと泣ける・・・。 しかし激烈魔弾があるので利用価値もそれなりにある。 岩場や氷河ステージなどで使ってみても面白い。 相手の視界に入っているとサーチを外せないので注意。 **B2(7.5点) **「魔閃光」消費2 威力/3000~9000 チャージ系気功波。消費が少ないのがいい。 近距離での選択肢の一つとして使える。 かめはめ波などとは違って多段ヒットはしないので 人造人間相手でも吸収されにくいのもちょっとした利点。 **「激烈魔弾」消費2 威力/8000 低燃費の連続系ブラスト。 気力自動回復3メンツの中でも自動回復速度が頭一つ抜けて 速い(逆に遅いのはグルド・ザンギャ・ヤジロベー)ので 自力チャージも同時に行えば瞬時にチャージしてひたすら連発できる。 **UB(6.5点) **「爆裂乱魔」消費4/威力11180 ロングタイプのラッシュブラスト。 ダメージの低さがちょっと惜しいが 当てると相手を大きく飛ばすので非常に使いやすい。 **総評(C) 元々接近戦は苦手なことに加えて極端に打たれ弱い。 近づかれたら終わりなので終始逃げ回ることになる。 距離をとってはこまめに気力をためて激烈魔弾を撃ちまくる。 さらに気を消してサーチを外せるようならベスト。 超負けん気をB1ストックが3ゲージあるときに使えば シメの爆裂乱魔ヒット直後に再び使うことも、かなりギリギリだが可能。 素の攻撃力の低さをこれである程度補える。 しかしいくら激烈魔弾があるとはいえ、対人戦で距離をとり続けるのは困難であり 火力も、超負けん気とそこからのスパーキングを考慮してもなお低い。 一度接近戦になるとそれまでのアドバンテージを一瞬で取り返される ことにもなりかねず、回避用のB1もないのでやられるときは一瞬でやられる。 これらの脆さから評価はCとした。 それでもこの体力(実質27000)にしては頑張っていると思う。
**格闘(3点) ****A:1190 B:1530 C:1100 D:1040 E:4280 F:800(5hit) 速さはそこそこだが、攻撃力はかなり低い。 例えるなら気円斬がなくて体力の低いクリリン、もしくはステップ派生が舞空脚のパン。 要するに弱い。特に空中コンボのダメージは上記の二人に比べても更に3割減。 それで被ダメージ補正有りの体力30000はやはりキツい・・・。 ちなみにチャージ気弾はフルチャージしないとダウン効果なし。 余談だがジャンプしたあとのモーションがカッコイイ。 実戦ではまるで意味がないが一見の価値有り。 **B1(7点) **「超負けん気」消費2 低燃費の即スパB1。 幼年悟飯はスパーキングすると激烈ラッシュに加えて気弾弾きと アーマー効果も 付与されるので超強くなる。さすがはキレると怖い子供。 これでもう一つも使えるブラストだったら・・・。 便利だが、使用すると最大の武器である気力チャージの 速さが失われてしまうので、なるべくなら自力再スパーキングしてリセットしておきたい。 スパキンチャージも速いので相手を飛ばせさえすれば、すぐにスパーキングできる。 **「気を消す」消費1 基本的には使えない。たいていのキャラは↑L2○で即スパなので、 ここぞというときに「超負けん気」と間違えて気を消してしまうと泣ける・・・。 しかし激烈魔弾があるので利用価値もそれなりにある。 岩場や氷河ステージなどで使ってみても面白い。 相手の視界に入っているとサーチを外せないので注意。 **B2(8点) **「魔閃光」消費2 威力/3000~9000 チャージ系気功波。消費が少ないのがいい。 近距離での選択肢の一つとして使える。 かめはめ波などとは違って多段ヒットはしないので 人造人間相手でも吸収されにくいのもちょっとした利点。 **「激烈魔弾」消費2 威力/8000 低燃費の連続系ブラスト。 気力自動回復3メンツの中でも自動回復速度が頭一つ抜けて 速い(逆に遅いのはグルド・ザンギャ・ヤジロベー)ので 自力チャージも同時に行えば瞬時にチャージしてひたすら連発できる。 **UB(6.5点) **「爆裂乱魔」消費4/威力11180 ロングタイプのラッシュブラスト。 ダメージの低さがちょっと惜しいが 当てると相手を大きく飛ばすので非常に使いやすい。 **総評(C) 元々接近戦は苦手なことに加えて極端に打たれ弱い。 近づかれたら終わりなので終始逃げ回ることになる。 距離をとってはこまめに気力をためて激烈魔弾を撃ちまくる。 さらに気を消してサーチを外せるようならベスト。 超負けん気をB1ストックが3ゲージあるときに使えば シメの爆裂乱魔ヒット直後に再び使うことも、かなりギリギリだが可能。 素の攻撃力の低さをこれである程度補える。 しかしいくら激烈魔弾があるとはいえ、対人戦で距離をとり続けるのは困難であり 火力も、超負けん気とそこからのスパーキングを考慮してもなお低い。 一度接近戦になるとそれまでのアドバンテージを一瞬で取り返される ことにもなりかねず、回避用のB1もないのでやられるときは一瞬でやられる。 これらの脆さから評価はCとした。 それでもこの体力(実質27000)にしては頑張っていると思う。

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